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Médias (1)
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Video d’abeille en portrait
14 mai 2011, par
Mis à jour : Février 2012
Langue : français
Type : Video
Autres articles (80)
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Amélioration de la version de base
13 septembre 2013Jolie sélection multiple
Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...) -
Emballe médias : à quoi cela sert ?
4 février 2011, parCe plugin vise à gérer des sites de mise en ligne de documents de tous types.
Il crée des "médias", à savoir : un "média" est un article au sens SPIP créé automatiquement lors du téléversement d’un document qu’il soit audio, vidéo, image ou textuel ; un seul document ne peut être lié à un article dit "média" ; -
Participer à sa traduction
10 avril 2011Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...)
Sur d’autres sites (8041)
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FFProbe doesn't work
24 février 2018, par Royal.OArgument
/storage/emulated/0/Watermark/test.flv
provided as input filename, butffprobe
was already specified.
compile 'nl.bravobit:android-ffmpeg:1.1.1
String [] command = {"ffprobe", videoPath };
FFprobe ffprobe = FFprobe.getInstance(this);
try {
ffprobe.execute(command, new ExecuteBinaryResponseHandler() {
@Override
public void onSuccess(String message) {
addTextViewToLayout("SUCCESS with output : "+ message);
Logger.print("onSuccess : "+message);
}
@Override
public void onProgress(String message) {
addTextViewToLayout("Started command : ffmpeg "+command);
addTextViewToLayout("progress : "+message);
Logger.print("Started command : ffmpeg "+command.toString());
Logger.print("progress : "+message);
}
@Override
public void onFailure(String message) {
Logger.print("FAILED with output : "+message);
}
@Override
public void onStart() {
Logger.print("onStart");
}
@Override
public void onFinish() {
Logger.print("onFinish");
}
});
} catch (FFprobeCommandAlreadyRunningException e) {
e.printStackTrace();
}
}ffprobe works good in Windows, Mac, Ubuntu but doesn’t work in Android.
If anybody experienced please share me your experience.
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How can I play audio file(.mp3, .flac, .wav) and then loop over it (mix every few seconds) another audio file(wav) using ffmpeg
11 mars 2019, par lukistarI got two different commands.
ffmpeg -i input.mp3 -i second.mp3 -filter_complex "[0:a]atrim=end=10,asetpts=N/SR/TB[begin];[0:a]atrim=start=10,asetpts=N/SR/TB[end];[begin][1:a][end]concat=n=3:v=0:a=1[a]" -map "[a]" output
This command inserts second.mp3 into input.mp3. It seems to always keep the parameters of input.mp3. It inserts it in exact 10 seconds of input.mp3.
Here is the second command :
ffmpeg -i input.mp3 -i second.mp3 -filter_complex "[1:a]adelay=10000|10000[1a];[0:a][1a]amix=duration:first" output
This command is closer to my final goal. It plays input.mp3 and in exact 10 seconds it plays along second.mp3 without stopping input.mp3’s sound.(I think that’s called mixing ?)
My final goal is to create final.mp3.
Its duration must always equal input.mp3 duration. It must keep the samplerate, the count of channels, etc of input.mp3
When playing final.mp3, it must play the whole input.mp3.
But each 10-15 seconds, it must play second.mp3 without stopping input.mp3.(mix)
It could be said that I must use "Second command" but in a loop.
It would be great if there is one-line command for that in ffmpeg.
I am working with flac, mp3 and wav and both of the commands were suitable for that.For example :
input.mp3 could be 40 seconds long.
second.mp3 could be 2 seconds long.
When I play final.mp3 it will be 40 seconds long, but each 10-15 seconds(on random) it will play second.mp3 at the same time as input.mp3.
Sadly I have no experience with ffmpeg, both of the commands I got are answers to questions here in stackoverflow. Hope somebody can help me. Thank you !
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How to manage hls in Nginx RTMP module
27 mars, par syrkandonutI would like to manage the hls broadcast on request, like stop/start or some other way in Nginx RMTP module.
My rtmp server needs to support many cameras, however, when it does ffmpeg exec for 200-300 rtmp streams, this is very difficult for the processor, so I would like to execute the ffmpeg command in parallel only on request, how could this be done ?


Rtmp Server


rtmp {
 server {
 listen 1935;
 chunk_size 8192;

 application live {
 live on;
 record off;
 drop_idle_publisher 10s;
 allow publish all;

 on_publish rtmp-router:8082/on_publish;

 exec ffmpeg -i rtmp://localhost:1935/live/$name
 -f lavfi -i anullsrc -c:v copy -c:a aac -shortest -f flv rtmp://localhost:1935/hls/$name_main;
 }


 application hls {
 live on;
 hls on;
 hls_fragment_naming system;
 hls_fragment 2;
 hls_playlist_length 4;
 hls_path /opt/data/hls;
 hls_nested on;

 hls_variant _main BANDWIDTH=878000,RESOLUTION=640x360;
 }
 }
}



I would like to solve this through nginx or python itself, since the server running with threads is written in FastAPI.