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Autres articles (101)

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    5 septembre 2013, par

    Certains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

  • ANNEXE : Les plugins utilisés spécifiquement pour la ferme

    5 mars 2010, par

    Le site central/maître de la ferme a besoin d’utiliser plusieurs plugins supplémentaires vis à vis des canaux pour son bon fonctionnement. le plugin Gestion de la mutualisation ; le plugin inscription3 pour gérer les inscriptions et les demandes de création d’instance de mutualisation dès l’inscription des utilisateurs ; le plugin verifier qui fournit une API de vérification des champs (utilisé par inscription3) ; le plugin champs extras v2 nécessité par inscription3 (...)

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  • How build ffmpeg optimized for iOS, using hardware decoding probably ?

    9 décembre 2013, par jAckOdE

    I make a FFMPEG-based player for ios. It works fine on simulator, but on real-device (iPhone 4) the frame rate is low and make my audio and video out of sync. the player works fine on iPhone 4s, so I guess it's just problem about device's computing power.

    So, is there anyway to build FFMPEG optimized for iOS device (armv7, arvm7s arch) ? or is there anyway to utilize ios device hardware to decode video stream ?

    My video stream is encode in H264/AAC.

  • x86/tx_float : implement inverse MDCT AVX2 assembly

    3 septembre 2022, par Lynne
    x86/tx_float : implement inverse MDCT AVX2 assembly
    

    This commit implements an iMDCT in pure assembly.

    This is capable of processing any mod-8 transforms, rather than just
    power of two, but since power of two is all we have assembly for
    currently, that's what's supported.
    It would really benefit if we could somehow use the C code to decide
    which function to jump into, but exposing function labels from assebly
    into C is anything but easy.
    The post-transform loop could probably be improved.

    This was somewhat annoying to write, as we must support arbitrary
    strides during runtime. There's a fast branch for stride == 4 bytes
    and a slower one which uses vgatherdps.

    Zen 3 benchmarks for stride == 4 for old (av_imdct_half) vs new (av_tx) :

    128pt :
    2811 decicycles in av_tx (imdct),16775916 runs, 1300 skips
    3082 decicycles in av_imdct_half,16776751 runs, 465 skips

    256pt :
    4920 decicycles in av_tx (imdct),16775820 runs, 1396 skips
    5378 decicycles in av_imdct_half,16776411 runs, 805 skips

    512pt :
    9668 decicycles in av_tx (imdct),16775774 runs, 1442 skips
    10626 decicycles in av_imdct_half,16775647 runs, 1569 skips

    1024pt :
    19812 decicycles in av_tx (imdct),16777144 runs, 72 skips
    23036 decicycles in av_imdct_half,16777167 runs, 49 skips

    • [DH] libavutil/tx.c
    • [DH] libavutil/tx_priv.h
    • [DH] libavutil/x86/tx_float.asm
    • [DH] libavutil/x86/tx_float_init.c
  • ffmpeg scaling nvenc maintaining aspect ratio

    3 novembre 2019, par Sambir

    I want to fully hw transcode mkv files to mp4 and up- /downscale the content maintaning the aspect ratio.

    With CPU based transcoding you just add :

    scale=1920:1080:force_original_aspect_ratio=decrease

    With HW (CUDA) transcoding either -resize on Decoding side or -scale_npp on encoding side is possible but both dont seem to be capable to force original acpect ratio.

    I want to for instance upscale 1920x800 file to 1920x1080 while filling the rest with black bars so I can overlay subtitles over the bars for instance...

    With this i can fully transcoding using GPU power reather than utilizing cpu. any ideas ?