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Autres articles (40)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

Sur d’autres sites (7997)

  • threads : change the default for threads back to 1

    18 janvier 2012, par Janne Grunau

    threads : change the default for threads back to 1

  • double rendering with video file(i.e. mov file like) and camera recording file

    17 septembre 2018, par 한승수

    I am making an app for rendering mov file and recorded file by android device at once. because of speed for rendering I cannot use ffmpeg. So I use mediaProjection .virtualdisplay(). but the problem is virtualDisplay only allows to capture screen from very upper left side. so it captures whole upper part of device(which means it captures bar containing battery remains and antenna icons).

    my questions are below

    1. how to capture certain part that I want by using virtualDistply.
    2. any method that I can mitigate rendering speed if I am using ffmpeg ? within 5 second if video length 30 seconds.
  • Using Java and ffmpeg to most efficiently merge mp3 audio file and jpeg image file to a video file [closed]

    25 juin 2020, par Eugen

    I'm looking for an efficient way in Java to merge a large .mp3 file and a single .jpg image to a video format for youtube. If I use :

    


    ffmpeg -loop 1 -i image.jpg -i audio.mp3 -c:v libx264 -c:a aac -strict experimental -b:a 192k -shortest output.mp4


    


    the result is very slow, especially for large .mp3 files. Is it possible to do it more efficiently with ffmpeg ? I know there must be a way to do it much more efficiently, like all the online converters are doing it.