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Autres articles (55)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

Sur d’autres sites (9117)

  • Xuggler encoding and muxing

    18 décembre 2012, par HeineyBehinds

    I'm trying to use Xuggler (which I believe uses ffmpeg under the hood) to do the following :

    • Accept a raw MPJPEG video bitstream (from a small TTL serial camera) and encode/transcode it to h.264 ; and
    • Accept a raw audio bitsream (from a microphone) and encode it to AAC ; then
    • Mux the two (audio and video) bitsreams together into a MPEG-TS container

    I've watched/read some of their excellent tutorials, and so far here's what I've got :

    // I'll worry about implementing this functionality later, but
    // involves querying native device drivers.
    byte[] nextMjpeg = getNextMjpegFromSerialPort();

    // I'll also worry about implementing this functionality as well;
    // I'm simply providing these for thoroughness.
    BufferedImage mjpeg = MjpegFactory.newMjpeg(nextMjpeg);

    // Specify a h.264 video stream (how?)
    String h264Stream = "???";

    IMediaWriter writer = ToolFactory.makeWriter(h264Stream);
    writer.addVideoStream(0, 0, ICodec.ID.CODEC_ID_H264);
    writer.encodeVideo(0, mjpeg);

    For one, I think I'm close here, but it's still not correct ; and I've only gotten this far by reading the video code examples (not the audio - I can't find any good audio examples).

    Literally, I'll be getting byte-level access to the raw video and audio feeds coming into my Xuggler implementation. But for the life of me I can't figure out how to get them into an h.264/AAC/MPEG-TS format. Thanks in advance for any help here.

  • Merge commit ’f726fc21ef76a8ba3445448066f7b2a687fbca16’

    1er février 2015, par Michael Niedermayer
    Merge commit ’f726fc21ef76a8ba3445448066f7b2a687fbca16’
    

    * commit ’f726fc21ef76a8ba3445448066f7b2a687fbca16’ :
    ogg : Provide an option to offset the serial number

    Conflicts :
    libavformat/oggenc.c

    Merged-by : Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>

    • [DH] doc/muxers.texi
    • [DH] libavformat/oggenc.c
  • How to compile ffmpeg.dll [closed]

    30 mai 2024, par jdauthre

    I would like to compile a ffmpeg.dll dynamic link library which includes the full range of codecs, but when I search for guides I can only find resouces to create ffmpeg.exe. Can anyone point to any resources. Thank you in advance.

    &#xA;