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Médias (29)
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#7 Ambience
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Juin 2015
Langue : English
Type : Audio
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#6 Teaser Music
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#5 End Title
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#3 The Safest Place
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#4 Emo Creates
15 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#2 Typewriter Dance
15 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (71)
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MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Le profil des utilisateurs
12 avril 2011, parChaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...) -
MediaSPIP Core : La Configuration
9 novembre 2010, parMediaSPIP Core fournit par défaut trois pages différentes de configuration (ces pages utilisent le plugin de configuration CFG pour fonctionner) : une page spécifique à la configuration générale du squelettes ; une page spécifique à la configuration de la page d’accueil du site ; une page spécifique à la configuration des secteurs ;
Il fournit également une page supplémentaire qui n’apparait que lorsque certains plugins sont activés permettant de contrôler l’affichage et les fonctionnalités spécifiques (...)
Sur d’autres sites (6801)
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How to "extend" aws docker base image (.net core from scratch) by ... libs/ubuntu/ffmpeg ?
26 avril 2022, par Nigrimmisti would like to use AWS Lambda through the image containers using .net core 3.1 and it is works fine for me in simplest code case. But i stucked with next scenario :


By default, aws provide base image with .net core with aws libs based on "from scratch". So as i know, it minimal Linux that does not contains even package manager.


I need to work with ffmpeg in the code, but to do it i need to install few packages and ... fmpeg. I have working code on image


FROM mcr.microsoft.com/dotnet/runtime:3.1-bionic



It is ubuntu with .net core runtime. But what is the right strategic in case of AWS Lambda image ? How can i ... merge them ?.


Have few ideas, but not sure :


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- use as is
FROM public.ecr.aws/lambda/dotnet:core3.1
and try to install package manager, all depenendencies to use ffmpeg and so on ? - Use
mcr.microsoft.com/dotnet/runtime:3.1-bionic
, somehow add required by amazon dependencies (how ? download content and attach from local ?) and configure it to run in Lambda runtime ? - ... ?








Will be glad to hear where is the solution here. Thanks !


- use as is
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Building ffmpeg on mac results in undefined symbols
9 juin 2017, par PeterEnvironment : macOS 10.12.5, Xcode 8.3.3, pkg-config installed via brew
I need to build a minimal version of ffmpeg that supports H.264 decoding. I have downloaded the source for ffmpeg version 3.3.1 and have successfully built it for Windows and Linux. Now, I am trying to build it for mac.
The specific flags of the configuration that are relevant are :
--disable-yasm
--disable-everything
--enable-decoder=h264
--enable-decoder=h264_vda
--enable-vdaAfter running the configuration, when I run make, all the libraries such as libavcodec.a, libavfilter.a, libavformat.a, are built. However, ffmpeg itself does not get built. The error I get is :
Undefined symbols for architecture x86_64:
"_ff_vda_create_decoder", referenced from:
_vdadec_init in libavcodec.a(vda_h264_dec.o)
"_ff_vda_destroy_decoder", referenced from:
_vdadec_init in libavcodec.a(vda_h264_dec.o)
_vdadec_close in libavcodec.a(vda_h264_dec.o)
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64Looks like the functions are defined in ./libavcodec/vda_h264.c. However, it appears vda_h264.c is never compiled. Other vda related files such as vda.c and vda_h264_dec.c do get compiled (and added to libavcodec.a).
I am thinking perhaps I am missing a configuration flag. Can someone please help ? Regards.
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avcodec/eatgv : Check remaining size after the keyframe header
28 juillet 2019, par Michael Niedermayeravcodec/eatgv : Check remaining size after the keyframe header
The minimal size which unpack() will not fail on is 5 bytes
Fixes : Timeout (14sec -> 77ms) (testcase 15508)
Fixes : 15508/clusterfuzz-testcase-minimized-ffmpeg_AV_CODEC_ID_EATGV_fuzzer-5700053513011200
Fixes : 15996/clusterfuzz-testcase-minimized-ffmpeg_AV_CODEC_ID_EATGV_fuzzer-5751353223151616Found-by : continuous fuzzing process https://github.com/google/oss-fuzz/tree/master/projects/ffmpeg
Signed-off-by : Michael Niedermayer <michael@niedermayer.cc>