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Médias (1)
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Carte de Schillerkiez
13 mai 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Texte
Autres articles (97)
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MediaSPIP 0.1 Beta version
25 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...) -
Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues
18 février 2011, parMultilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela. -
Les notifications de la ferme
1er décembre 2010, parAfin d’assurer une gestion correcte de la ferme, il est nécessaire de notifier plusieurs choses lors d’actions spécifiques à la fois à l’utilisateur mais également à l’ensemble des administrateurs de la ferme.
Les notifications de changement de statut
Lors d’un changement de statut d’une instance, l’ensemble des administrateurs de la ferme doivent être notifiés de cette modification ainsi que l’utilisateur administrateur de l’instance.
À la demande d’un canal
Passage au statut "publie"
Passage au (...)
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How to decode H264 stream to image byte array with ffmpeg in C# ?
1er juin 2022, par massivemoistureI have an application in C# that receives H264 stream from a socket.


The stream is in Annex B format. I want to decode the stream to individual image as a byte array.


I saw this code snippet using PyAV, courtesy of leng-yue (https://github.com/leng-yue/py-scrcpy-client/blob/main/scrcpy/core.py) :


raw_h264 = self.__video_socket.recv(0x10000)
 packets = codec.parse(raw_h264)
 for packet in packets:
 frames = codec.decode(packet)
 for frame in frames:
 frame = frame.to_ndarray(format="bgr24")
 if self.flip:
 frame = cv2.flip(frame, 1)
 self.last_frame = frame
 self.resolution = (frame.shape[1], frame.shape[0])



How can I do something similar with ffmpeg but in C# and the output is a byte array in BGR24 ? Thank you !


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Why use sysconf(_SC_NPROCESSORS_CONF) to get the number of CPU cores in x264 ?
5 novembre 2017, par bknievenI find x264 use sysconf(_SC_NPROCESSORS_CONF) instead of sysconf(SC_NPROCESSORS_ONLN) to get the number of CPU cores.
Here is the code snippet in x264/common/cpu.c :
...
#ifdef __ANDROID__
// Android NDK does not expose sched_getaffinity
return sysconf( _SC_NPROCESSORS_CONF );
#else
...
....And I find the difference between _SC_NPROCESSORS_CONF and _SC_NPROCESSORS_ONLN in this manual :
sysconf (_SC_NPROCESSORS_CONF) which returns the number of processors
the operating system configured. But it might be possible for the
operating system to disable individual processors and so the call
sysconf (_SC_NPROCESSORS_ONLN) returns the number of processors which
are currently online (i.e., available).I have two questions :
- What is the difference between "the number of processors the operating system configured" and "the number of processors which are currently online" ?
- Why x264 use _SC_NPROCESSORS_CONF in Android to get the number of CPU cores ?
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Revision 28933 : on bouge
31 mai 2009, par ben.spip@… — Logon bouge