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Websites made with MediaSPIP
2 mai 2011, parThis page lists some websites based on MediaSPIP.
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Gestion des droits de création et d’édition des objets
8 février 2011, parPar défaut, beaucoup de fonctionnalités sont limitées aux administrateurs mais restent configurables indépendamment pour modifier leur statut minimal d’utilisation notamment : la rédaction de contenus sur le site modifiables dans la gestion des templates de formulaires ; l’ajout de notes aux articles ; l’ajout de légendes et d’annotations sur les images ;
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Le profil des utilisateurs
12 avril 2011, parChaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...)
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Synchronization between camera video and inertial sensor data
14 janvier 2013, par Dima BobbyI need to :
write an Android real-time data logging application employing camera video and polling other sensor (accelerometer, gyro, compass) data at high rates e.g. 50 Hz and writing this information into file. As these data will later be used for navigation, precise synchronization between different data is extremely important.
What I have done :
implemented sensor polling in native code, so that less Java execution overhead is employed. Nonetheless, camera encoding is still in Java, for this I tried MediaRecorder and MediaCodec. In both cases data from inertial sensors and camera are not synchronized between each other, there is a varying delay of about 400ms and this is inacceptible. Moreover, I am pretty sure that encoding is HW accelerated. Now, to reach my goal I am considering about going for native implementation of video encoding using either OpenCV or FFMPEG (native code is expected to be more efficient).
EDIT : I have even tried saving the image uncompressed as pgm file, but this way the image data get really huge in size and the FPS is really low, so we are losing data. I suspect that file writing process is the bottleneck in this case. Is there an efficient way to save raw data to file achieving high FPS ?
Any hints what I should go for to achieve my goal ? I am using Android Jelly Bean with Asus Transformer TF700 Infinity.
Regards,
Dmitriy -
clean up data when tearing down
9 avril 2014, par brandonaaronclean up data when tearing down
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9 avril 2014, par brandonaaronclean up data when tearing down