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Le profil des utilisateurs
12 avril 2011, parChaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...) -
Configurer la prise en compte des langues
15 novembre 2010, parAccéder à la configuration et ajouter des langues prises en compte
Afin de configurer la prise en compte de nouvelles langues, il est nécessaire de se rendre dans la partie "Administrer" du site.
De là, dans le menu de navigation, vous pouvez accéder à une partie "Gestion des langues" permettant d’activer la prise en compte de nouvelles langues.
Chaque nouvelle langue ajoutée reste désactivable tant qu’aucun objet n’est créé dans cette langue. Dans ce cas, elle devient grisée dans la configuration et (...) -
XMP PHP
13 mai 2011, parDixit Wikipedia, XMP signifie :
Extensible Metadata Platform ou XMP est un format de métadonnées basé sur XML utilisé dans les applications PDF, de photographie et de graphisme. Il a été lancé par Adobe Systems en avril 2001 en étant intégré à la version 5.0 d’Adobe Acrobat.
Étant basé sur XML, il gère un ensemble de tags dynamiques pour l’utilisation dans le cadre du Web sémantique.
XMP permet d’enregistrer sous forme d’un document XML des informations relatives à un fichier : titre, auteur, historique (...)
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How to read a video stream(H.264) bitrate via ffprobe if the video is VBR
26 janvier 2021, par Sean- 

- if the video stream is VBR, which means the bitrate is variable, so how to read the bitrate via ffprobe ?
- How to get know the video stream is CBR or VBR ?






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How to replace a snippet in a video without reencoding the whole video
3 novembre 2022, par Simon StreicherI am trying to edit and replace a section of a video without reencoding the whole video.
Here are the steps I think I need to take :


1. Find keyframes


input :


ffprobe -v error -select_streams v:0 -skip_frame nokey -show_entries frame=pkt_pts_time -of csv=p=0 'example.mkv'



output :


0.000000
1.001000
11.011000
13.430000
20.812000
30.822000
40.832000
50.842000
⋮



2. Export relevant section


For example, export the snippet
40.832000 → 50.842000
.

3. Edit and reencode


After editing that section, I need to reencode it to the original codecs for compatibility with the surrounding video. For example, this is the original codecs :


Stream #0:0: Video: hevc (Main 10), yuv420p10le(tv, bt2020nc/bt2020/smpte2084), 3840x1600 [SAR 1:1 DAR 12:5], 23.98 fps, 23.98 tbr, 1k tbn, 23.98 tbc (default)



4. Inject edit back into the video stream


Finally, I need to use FFmpeg somehow to retain everything from the original file (audio, subtitles, chapters, etc.) and to construct a new video stream (for example,
Stream #0:0
) that is exactly0 → 40.832000
of the original, the whole edited section, and50.842000 → end
of the original section.

My main questions are :


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- A. How do I trim the video stream in 2. without reencoding ?
- B. Assuming that the edited video's resolution will remain the same, what is the command for FFmpeg to encode my edit to the codecs in 3. (and would the video be concatenable with the original video) ?
- C. How should I go about glueing the sections together ? Should I simply trim
Stream #0:0
into sectionsv1 = 0 → 40.832
andv2 = 50.842 → end
and then concatenate a new stream asnew = v1 + edited + v2
? - D. How do I replace
Stream #0:0
withnew
?










And probably the most important question : are my assumptions correct and can this be achieved ?


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NuGet : where is AForge.Video.FFMPEG
16 janvier 2017, par Evgeniy175Good day. I want to use
AForge.Video.FFMPEG
in my project. So, i try to find it on the NuGet. But i’m not found it here.So, here it exists : https://code.google.com/archive/p/aforge/downloads
But, if i want to restore it automatically from nuget (after git clone and rebuild), it’s not allowed in this case ? Only store this dll in project and push/fetch it always ?