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Médias (1)
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Collections - Formulaire de création rapide
19 février 2013, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : français
Type : Image
Autres articles (34)
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Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...) -
Taille des images et des logos définissables
9 février 2011, parDans beaucoup d’endroits du site, logos et images sont redimensionnées pour correspondre aux emplacements définis par les thèmes. L’ensemble des ces tailles pouvant changer d’un thème à un autre peuvent être définies directement dans le thème et éviter ainsi à l’utilisateur de devoir les configurer manuellement après avoir changé l’apparence de son site.
Ces tailles d’images sont également disponibles dans la configuration spécifique de MediaSPIP Core. La taille maximale du logo du site en pixels, on permet (...) -
Gestion de la ferme
2 mars 2010, parLa ferme est gérée dans son ensemble par des "super admins".
Certains réglages peuvent être fais afin de réguler les besoins des différents canaux.
Dans un premier temps il utilise le plugin "Gestion de mutualisation"
Sur d’autres sites (5745)
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Creating iPhone compatible video with ffmpeg from an image and MP3 file
22 février 2020, par GracieI have the following command that I have used to create an MP4 video file from an image and an MP3 file, it plays fine in a Chrome browser on desktop and on an Android phone - but it doesn’t work on an iPhone 10. Do I need some extra codec or setting to make this compatible for iPhone ? Should I be converting this into a MPEG file instead for wider compatibility ?
ffmpeg -loop 1 -i 6f4aa5dfefc4dd32186f41315ad9d1e2-0.png -i "music.mp3" -c:v libx264 -tune stillimage -c:a aac -b:a 192k -pix_fmt yuv420p -shortest aa-image0.mp4
Here are the ffprobe details for the input MP3 file used to create the MP4 video and also the ffprobe for that output file :
Input #0, wav, from 'download0.mp3':
Duration: 00:00:35.94, bitrate: 384 kb/s
Stream #0:0: Audio: pcm_s16le ([1][0][0][0] / 0x0001), 24000 Hz, 1 channels, s16, 384 kb/sInput #0, mov,mp4,m4a,3gp,3g2,mj2, from 'aa-image0.mp4':
Metadata:
major_brand : isom
minor_version : 512
compatible_brands: isomiso2avc1mp41
encoder : Lavf58.22.100
Duration: 00:00:38.76, start: 0.000000, bitrate: 505 kb/s
Stream #0:0(und): Video: h264 (High) (avc1 / 0x31637661), yuv420p, 2664x1498 [SAR 1:1 DAR 1332:749], 367 kb/s, 25 fps, 25 tbr, 12800 tbn, 50 tbc (default)
Metadata:
handler_name : VideoHandler
Stream #0:1(und): Audio: aac (LC) (mp4a / 0x6134706D), 48000 Hz, mono, fltp, 138 kb/s (default)
Metadata:
handler_name : SoundHandlerThe video seems to play on the iPhone, but the audio seems to start/stop constantly. Like it is a streaming issue (even though it is not). Maybe an MP3 encoding issue when I created the video ?
Here are the test files I have used and created (any iPhone users will likely find the MP4 will not play the audio in the video properly) :
https://ffmpeg-iphone-issue.netlify.com/tesla.jpg
https://ffmpeg-iphone-issue.netlify.com/tesla.mp3
https://ffmpeg-iphone-issue.netlify.com/tesla.mp4 (OUTPUT - Created from the 2 files above)
In summary, two FFmpeg commands are required :
1) Used to create iPhone/iOS compatible videos in FFmpeg from an image and MP3 (A slight modification to the command at the top of the page)
and
2) An FFmpeg command that could be used to fix or re-encode the video above so that it works on iPhone (A new command incorporating the parts so it works with iPhone and then to rebuild and fix the "broken" video. In a similar fashion to this video where he fixes a broken video https://www.youtube.com/watch?v=2FhmbKKh6mc [command in Youtube description])
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Playing raw audio using AudioQueue IPhone
18 novembre 2011, par zomercI have been trying to play raw audio on iPhone. I am using libmms open to open a mms stream and decoding the audio to raw audio. Been have problem playing the raw audio using AudioQueue.
I was wonder if anyone successfully with this problem ?
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Compiling the ffmpeg on iPhone ?
11 mars 2013, par user287225I downloaded the iFrameExtractor sample code and try to compile it with the iPhone simulator version 3.1.3
The project shows the following errors ( http://img514.imageshack.us/img514/3245/66948298.png ) even thought I added *.a libraries to my project. All libraries was under the library searching path.
I guess it is a linking problem. Anyone can recommend to me a configuration for compiling ffmpeg on x86 ?
Thanks in advance.