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Médias (39)

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Autres articles (42)

  • Keeping control of your media in your hands

    13 avril 2011, par

    The vocabulary used on this site and around MediaSPIP in general, aims to avoid reference to Web 2.0 and the companies that profit from media-sharing.
    While using MediaSPIP, you are invited to avoid using words like "Brand", "Cloud" and "Market".
    MediaSPIP is designed to facilitate the sharing of creative media online, while allowing authors to retain complete control of their work.
    MediaSPIP aims to be accessible to as many people as possible and development is based on expanding the (...)

  • Use, discuss, criticize

    13 avril 2011, par

    Talk to people directly involved in MediaSPIP’s development, or to people around you who could use MediaSPIP to share, enhance or develop their creative projects.
    The bigger the community, the more MediaSPIP’s potential will be explored and the faster the software will evolve.
    A discussion list is available for all exchanges between users.

  • Installation en mode ferme

    4 février 2011, par

    Le mode ferme permet d’héberger plusieurs sites de type MediaSPIP en n’installant qu’une seule fois son noyau fonctionnel.
    C’est la méthode que nous utilisons sur cette même plateforme.
    L’utilisation en mode ferme nécessite de connaïtre un peu le mécanisme de SPIP contrairement à la version standalone qui ne nécessite pas réellement de connaissances spécifique puisque l’espace privé habituel de SPIP n’est plus utilisé.
    Dans un premier temps, vous devez avoir installé les mêmes fichiers que l’installation (...)

Sur d’autres sites (5803)

  • Revision 66270 : reactivons 2 feuilles qui passent en less et importent css/variables.less ...

    26 septembre 2012, par cedric@… — Log

    reactivons 2 feuilles qui passent en less et importent css/variables.less de bootstrap pour tenir compte de la configuration.
    De plus on fait une surcharge de scaffolding.less pour definir les spip_logos a partir d’une classe existante. En commençant par un @import "bootstrap/css/scaffolding.less" on a pas besoin de forker : les definitions s’ajoutent à la feuille de bootstrap
    + de la mise en forme sur la home (on essaye d’en faire le moins possible)

  • ffmpeg & error handling

    29 septembre 2012, par user1707626

    i am using ffmpeg to resize image with this command :
    ffmpeg -i 0%d.jpg -qmax 1 -vf scale=-1:480 out-0%d.jpg , and sometimes he return me error :

    Assertion s->nb_components == 3 failed at /home/kyle/software/ffmpeg/source/ffmp
    eg-git/libavcodec/mjpegdec.c:354

    And i see the box ffmpeg.exe has stop working ... and i need to hit cancel for continue my python script loop.

    1) It there something wrong with the original size of the jpg ?

    2) If there is no solution how can i ignore the runtime error message and let my python script continu where it was.

    Thank you :)

  • encoding .avi file from bytearray using ffmpeg in javacv or java

    24 janvier 2012, par Ashwin Yakkundi

    I have converted an .avi file into byte[]. What I need to do is to convert the byte[] back to the original .avi file in java or javacv preferably using ffmpeg.

    The following is the code I used for conversion from .avi into byte[]

    import com.googlecode.javacv.cpp.opencv_core.IplImage;
    import com.googlecode.javacv.CanvasFrame;
    import com.googlecode.javacv.FFmpegFrameGrabber;

    import java.io.BufferedInputStream;
    import java.io.DataInputStream;
    import java.io.File;
    import java.io.FileInputStream;

    public class VideoDemoTest1{

       public static void main(String[] args) throws Exception {
           String filename = "/home/ashwin/Desktop/cow.avi";

           FileInputStream fis = new FileInputStream (filename);
           DataInputStream dis = new DataInputStream(fis);
           int length = dis.available();
           System.out.println("length of InputStream = " + length);

           byte[] videoByteArray = new byte[(int) length];

           // Read in the bytes
           int offset = 0;
           int numRead = 0;
           while (offset < videoByteArray.length
                  && (numRead = dis.read(videoByteArray, offset, videoByteArray.length - offset)) >= 0) {
                       offset += numRead;
           }

           System.out.println("length of videoByteArray is " + videoByteArray.length);
       }
    }