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Mot : - Tags -/censure

Autres articles (27)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

Sur d’autres sites (5624)

  • Crash is happening while playing a video where my iOS app is integrated with VideoKit and mobileFFMpeg frameworks

    25 juin 2019, par vinay

    I am using MobileFFMpeg for executing the FFmpeg commands in ios application , As I am using mobileFFMPeg for sending the live stream from ip camera to Azure server ..... And it is working fine

    And the problem is my application is crashing when I integrate the iOS VideoKit with this MobileFFmpeg

    This is the cocoapod that I have used to installed the MobileFFMpeg

    pod 'mobile-ffmpeg-full-gpl', '~> 4.2'

    MobileFFmpeg.execute("-i video.mkv -codec copy video.mp4") ---------- for executing ffmpeg commands

    if(avformat_find_stream_info(_avFmtCtx, opts) < 0) {
       [self setDecoderState:kVKDecoderStateConnectionFailed errorCode:kVKErrorStreamInfoNotFound];
       return kVKErrorStreamInfoNotFound;
    }

    ---------------------------> This is the point where the application is crashing while playing a video with the videoKit framework. :)

    I expect iOS VideoKit with work fine with MobileFFmpeg without any crashes and execute the ffmpeg commands. :)

  • Is it possible playing remote mp4 with iOS AVPlayer NOT using ffmpeg ?

    26 juin 2016, par Hwangho Kim

    In my project I used ffmpeg library for udp-streaming or remote play for mp4 video file.

    But usually I also used to use AVPlayer https://developer.apple.com/library/ios/documentation/AVFoundation/Reference/AVPlayer_Class/index.html for playing mp4 or phasset.

    Would it be possible or someone make it to play remote mp4 video with AVPlayer ?

    If it is NOT possible, Could you please explain for me why ?

    Thanks.

    SOLVED

    It is possible as @Andrey mentioned. and I used https://developer.apple.com/library/ios/samplecode/AVPlayerDemo/History/History.html#//apple_ref/doc/uid/DTS40010101-RevisionHistory-DontLinkElementID_1 sample code.

  • Reduce volume when the watermark playing using FFMPEG

    2 novembre 2020, par Mouaad Abdelghafour AITALI

    I'm using the createWaterMark method to create an audio watermark that play 3 times, the injectWaterMark inject the created watermark into the original audio file, everything works fine, but I would like to reduce the volume of the original audio file when the watermark start playing.

    


     public static String createWaterMark(String inputPath, String outputPath, int duration) {
        return "-y -i " + inputPath + " -af apad -t " + duration / 3 + " " + outputPath;
    }

    public static String injectWaterMark(String inputPath, String waterMarkPath, String outputPath) {
        return "-y -i " + inputPath + " -filter_complex amovie=" + waterMarkPath + ":loop=0,asetpts=N/SR/TB[beep];[0][beep]amix=duration=shortest,volume=2 " + outputPath;
    }


    


    Thank you