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Autres articles (102)

  • MediaSPIP 0.1 Beta version

    25 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
    The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
    To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
    If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Amélioration de la version de base

    13 septembre 2013

    Jolie sélection multiple
    Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
    Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...)

Sur d’autres sites (9698)

  • Problem compiling ffmpeg with nvenc using visual studio 2015 community edition

    23 février 2020, par Uri Raz

    I’m trying to build ffmpeg w/ nvenc on Windows 10 64 bit and visual studio 2015 community edition. The command from step 10 in the Using FFmpeg with NVIDIA GPU Hardware Acceleration doc :

    ./configure —enable-nonfree —enable-cuda-sdk —enable-libnpp –-toolchain=msvc —extra-cflags=-I../nv_sdk —extraldflags=-libpath :../nv_sdk

    Gives me the error ’Unknown option "–-toolchain=msvc"’

    Background : I’ve executed the commands (changed the path in the first, I’m not sure its right) :

    export PATH="/C/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio/2017/Community/VC/Tools/MSVC/14.16.27023/bin/Hostx64/x64/" :$PATH
    export PATH="/c/Program Files/NVIDIA GPU Computing Toolkit/CUDA/v10.0/bin/" :$PATH

    And ../nv_sdk has the subdirectories include & bin, copied from the NVIDIA GPU Computing Toolkit directory.

  • exception on ffmpeg dll from a c++ visual studio 2015 project

    1er juillet 2017, par user1019140

    I want to use ffmpeg library in a Visual Studio project.
    I want to build an app for WIN32, so I downloaded :

    C:\Users\exa\Downloads\ffmpeg-3.3.2-win32-shared.zip
    C:\Users\exa\Downloads\ffmpeg-3.3.2-win32-dev.zip

    I copied the dlls from the shared zip to the same directory as my generated exe file. And I unzipped the dev zip into a directory of a different project of the same solution called MEDIA_IO.

    Then in the project properties , I added "additional include directories" :

    ..\MEDIA_IO\ffmpeg-3.3.2-win32-dev\include

    and under the linker, I added "Link library dependencies" :

    ..\MEDIA_IO\ffmpeg-3.3.2-win32-dev\lib

    and "Additional dependencies" :

    ..\MEDIA_IO\ffmpeg-3.3.2-win32-dev\lib\swscale.lib
    ..\MEDIA_IO\ffmpeg-3.3.2-win32-dev\lib\avutil.lib
    ..\MEDIA_IO\ffmpeg-3.3.2-win32-dev\lib\avcodec.lib
    ..\MEDIA_IO\ffmpeg-3.3.2-win32-dev\lib\avformat.lib
    ..\MEDIA_IO\ffmpeg-3.3.2-win32-dev\lib\avfilter.lib
    ..\MEDIA_IO\ffmpeg-3.3.2-win32-dev\lib\postproc.lib
    ..\MEDIA_IO\ffmpeg-3.3.2-win32-dev\lib\swresample.lib
    ..\MEDIA_IO\ffmpeg-3.3.2-win32-dev\lib\avdevice.lib

    I include the headers using :

    extern "C"
    {
    #include <libavcodec></libavcodec>avcodec.h>
    #include <libavformat></libavformat>avformat.h>
    #include <libavutil></libavutil>imgutils.h>
    #include <libavutil></libavutil>samplefmt.h>
    #include <libswscale></libswscale>swscale.h>
    #include <libavutil></libavutil>avstring.h>
    #include <libavutil></libavutil>intreadwrite.h>
    }

    The app compiles fine, but when running it, I’m getting exceptions on many different ffmpeg functions.

    For examples, when running :

    SwsContext * ctx = sws_getContext(560, 320, AV_PIX_FMT_YUV420P, 560,320, AV_PIX_FMT_RGB24, 0, NULL, NULL, NULL);

    I get exception :

    Exception thrown at 0x57E05140 (swscale-4.dll) in UnitTest1.exe: 0xC0000006: In page error executing location 0x57E05140 (status code 0xC0000008).
    Unhandled exception at 0x57E05140 (swscale-4.dll) in UnitTest1.exe: 0xC0000006: In page error executing location 0x57E05140 (status code 0xC0000008).

    It does not tell what are status codes 0xC0000006 and 0xC0000008.
    I dug a lot and could not find the source of the problem.

  • configure : instruct MSVC 2015 to properly process UTF-8 string literals

    3 février 2017, par Hendrik Leppkes
    configure : instruct MSVC 2015 to properly process UTF-8 string literals
    

    Without the /UTF-8 switch, the MSVC compiler treats all files as in the
    system codepage, instead of in UTF-8, which causes UTF-8 string literals
    to be interpreted wrong.

    This switch was only introduced in VS2015 Update 2, and any earlier
    versions do not have an equivalent solution.

    Fixes fate-sub-scc on MSVC 2015+

    • [DH] configure