
Recherche avancée
Médias (1)
-
Géodiversité
9 septembre 2011, par ,
Mis à jour : Août 2018
Langue : français
Type : Texte
Autres articles (52)
-
HTML5 audio and video support
13 avril 2011, parMediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...) -
Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...) -
De l’upload à la vidéo finale [version standalone]
31 janvier 2010, parLe chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
Upload et récupération d’informations de la vidéo source
Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)
Sur d’autres sites (9936)
-
Solid FFMPEG in background worker fails on user pc
17 février 2015, par jon783I’m using Solid FFPEG to rip out individual frames from a video, I’m using this to ’play’ the video (so it rips out each frame). I’m using a background worker to keep the UI responsive. Running on my PC I have no problems, but on the test PC it will not display the frames, I get the below error from the background workers RunWorkerCompleted method.
System.InvalidCastException: Unable to cast COM object of type 'System.__ComObject' to interface type 'CAVEditLib.ICAVConverter'. This operation failed because the QueryInterface call on the COM component for the interface with IID '{59C19DEF-02ED-44CD-BFD8-2FD09DBDC9F9}' failed due to the following error: Error loading type library/DLL. (Exception from HRESULT: 0x80029C4A (TYPE_E_CANTLOADLIBRARY)) at System.StubHelpers.StubHelpers.GetCOMIPFromRCW(Object objSrc, IntPtr pCPCMD, IntPtr& ppTarget, Boolean& pfNeedsRelease)
at CAVEditLib.ICAVConverter.get_AVPrope()
at RoutePlotter.VideoManager.UpdateAllFrames(Decimal frontNumericValue, Decimal backNumericValue, Decimal leftNumericValue, Decimal rightNumericValue)
at RoutePlotter.MainForm.backgroundWorker_DoWork(Object sender, DoWorkEventArgs e)
at System.ComponentModel.BackgroundWorker.OnDoWork(DoWorkEventArgs e)
at System.ComponentModel.BackgroundWorker.WorkerThreadStart(Object argument)The cavEditLib.dll file seems to be registered on the Test PC, but the background worker won’t work.
Thanks fro any help.
-
lavc/hevc : check framerate num/den to be strictly positive
1er septembre 2024, par Anton Khirnov -
checkasm : arm : Check register clobbering
28 août 2015, par Martin Storsjöcheckasm : arm : Check register clobbering
Cast the function pointer to a different type signature, to
be able to use uint64_t as return type (instead of intptr_t) for
those calls that require it.Use two separate functions, depending on whether neon is available.