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Autres articles (57)

  • Qu’est ce qu’un éditorial

    21 juin 2013, par

    Ecrivez votre de point de vue dans un article. Celui-ci sera rangé dans une rubrique prévue à cet effet.
    Un éditorial est un article de type texte uniquement. Il a pour objectif de ranger les points de vue dans une rubrique dédiée. Un seul éditorial est placé à la une en page d’accueil. Pour consulter les précédents, consultez la rubrique dédiée.
    Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’un éditorial.
    Formulaire de création d’un éditorial Dans le cas d’un document de type éditorial, les (...)

  • Installation en mode ferme

    4 février 2011, par

    Le mode ferme permet d’héberger plusieurs sites de type MediaSPIP en n’installant qu’une seule fois son noyau fonctionnel.
    C’est la méthode que nous utilisons sur cette même plateforme.
    L’utilisation en mode ferme nécessite de connaïtre un peu le mécanisme de SPIP contrairement à la version standalone qui ne nécessite pas réellement de connaissances spécifique puisque l’espace privé habituel de SPIP n’est plus utilisé.
    Dans un premier temps, vous devez avoir installé les mêmes fichiers que l’installation (...)

  • Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues

    18 février 2011, par

    Multilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
    Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela.

Sur d’autres sites (10904)

  • can't install libvorbis on centos 7, fatal error : ogg/ogg.h : No such file or directory

    14 octobre 2019, par Abdalla Mohamed Aly Ibrahim

    Hello I’ve been trying to install FFmpeg with some libraries using this tutorial
    https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/Centos?version=85

    using this command to install the libvorbis

    cd ~/ffmpeg_sources
    curl -O -L http://downloads.xiph.org/releases/vorbis/libvorbis-1.3.5.tar.gz
    tar xzvf libvorbis-1.3.5.tar.gz
    cd libvorbis-1.3.5
    ./configure --prefix="$HOME/ffmpeg_build" --with-ogg="$HOME/ffmpeg_build" --disable-shared
    make
    make install

    i get this error with command make

       ../include/vorbis/codec.h:26:21: fatal error: ogg/ogg.h: No such file or directory
        #include <ogg></ogg>ogg.h>
    compilation terminated.

    and when i install ffmpeg i get this error

    ERROR: vorbis not found using pkg-config

    Thanks

  • Is there a way to integrate FFmpeg into own C#-Solution using Visual Studio ?

    17 avril 2023, par stupidbutseeking

    I can't figure out how to use FFmpeg in my own C#-Project.&#xA;I downloaded the win64 gpl shared release with the libs from https://github.com/BtbN/FFmpeg-Builds/releases but I can't find a way to integrate it into my existing Visual Studio Solution.

    &#xA;

    I also tried to compile the libs following this guide : https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/WinRT for win x64&#xA;and also this https://github.com/microsoft/FFmpegInterop&#xA;but none worked.

    &#xA;

    When I reference the dlls (using the Dependency-Manager from VS) it will complain that the references are invalid or not supported.

    &#xA;

    I also created a new VS Project but the same problem occured. I read in some forum that the target framework has to be netstandard2.0.

    &#xA;

    I think I missed something but I cant find out what it is.

    &#xA;

  • ffmpeg on windows mobile with C#

    19 septembre 2017, par Riv

    I need to work with FFmpeg for windows mobile with C#, in fact I want build player for .m4b,.m4a files. I know that the TCPMP is exist, but I want to make my own.
    So I want to use .Net, and I have some questions :

    1. If I use some C# FFmpeg wrappers, for example TaoFramework, will it work on windows mobile(in case if I use FFmpeg lib compiled for windows mobile) ?

    2. In FFmpeg wiki I found this

    Once you have compiled, or downloaded,
    the Windows DLLs for FFmpeg, you can
    use .Net Platform Invoke (PI) to
    access the functions in the libraries
    libavformat and libavcodec.
    Link to source...

    But I don’t know how can I use it ? I tried to make it with dll that I had downloaded from http://ffmpeg.arrozcru.org/autobuilds/. Maybe I need to compile ffmpeg by myself for this option ?

    And last question is - what is libavcodec ? When I downloaded shared build, I got avcodec-52.dll, avfilter-1.dll, ffmpeg.exe, but I coudn’t find libavcodec.dll, or it’s just alias ?