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Médias (1)
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Video d’abeille en portrait
14 mai 2011, par
Mis à jour : Février 2012
Langue : français
Type : Video
Autres articles (103)
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MediaSPIP 0.1 Beta version
25 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...) -
Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues
18 février 2011, parMultilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela. -
Les tâches Cron régulières de la ferme
1er décembre 2010, parLa gestion de la ferme passe par l’exécution à intervalle régulier de plusieurs tâches répétitives dites Cron.
Le super Cron (gestion_mutu_super_cron)
Cette tâche, planifiée chaque minute, a pour simple effet d’appeler le Cron de l’ensemble des instances de la mutualisation régulièrement. Couplée avec un Cron système sur le site central de la mutualisation, cela permet de simplement générer des visites régulières sur les différents sites et éviter que les tâches des sites peu visités soient trop (...)
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import moviepy error issue with python3.9+ and matplotlib on latest MacOS M1
4 décembre 2022, par Arya KeniFor python 3.9+ there seems to be an error when I import moviepy after a pip install for moviepy with the correct command as per docs. I am trying an alternative to save animated plots from matplotlib from .gif format to .mp4 format, but matplotlib on MacOS (M1 chip) supports only .gif due to a lack of the "FFMpeg" process (which stays unresolved after pip installs as well). Any clue what to do here ?


Repeat :


For python 3.9+ there seems to be an error when I import moviepy after a pip install for moviepy with the correct command as per docs. I am trying an alternative to save animated plots from matplotlib from .gif format to .mp4 format, but matplotlib on MacOS (M1 chip) supports only .gif due to a lack of the "FFMpeg" process (which stays unresolved after pip installs as well). Any clue what to do here ?


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avutil : add thread executor
29 août 2023, par Nuo Miavutil : add thread executor
The executor design pattern was introduced by java
<https://docs.oracle.com/en/java/javase/20/docs/api/java.base/java/util/concurrent/Executor.html> ;
it also adapted by python
<https://docs.python.org/3/library/concurrent.futures.html> ;
Compared to handcrafted thread pool management, it greatly simplifies the thread code.Signed-off-by : Michael Niedermayer <michael@niedermayer.cc>
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Hardware Accelerated H264 Decode using DirectX11 in Unity Plugin for UWP
8 janvier 2019, par rohit nI’ve built an Unity plugin for my UWP app which converts raw h264 packets to RGB data and renders it to a texture. I’ve used FFMPEG to do this and it works fine.
int framefinished = avcodec_send_packet(m_pCodecCtx, &packet);
framefinished = avcodec_receive_frame(m_pCodecCtx, m_pFrame);
// YUV to RGB conversion and render to texture after thisNow, I’m trying to shift to hardware based decoding using DirectX11 DXVA2.0.
Using this : https://docs.microsoft.com/en-us/windows/desktop/medfound/supporting-direct3d-11-video-decoding-in-media-foundation
I was able to create a decoder(ID3D11VideoDecoder) but I don’t know how to supply it the raw H264 packets and get the YUV or NV12 data as output.
(Or if its possible to render the output directly to the texture since I can get the ID3D11Texture2D pointer)so my question is, How do you send the raw h264 packets to this decoder and get the output from it ?
Also, this is for real time operation so I’m trying to achieve minimal latency.
Thanks in advance !