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Autres articles (112)

  • Configurer la prise en compte des langues

    15 novembre 2010, par

    Accéder à la configuration et ajouter des langues prises en compte
    Afin de configurer la prise en compte de nouvelles langues, il est nécessaire de se rendre dans la partie "Administrer" du site.
    De là, dans le menu de navigation, vous pouvez accéder à une partie "Gestion des langues" permettant d’activer la prise en compte de nouvelles langues.
    Chaque nouvelle langue ajoutée reste désactivable tant qu’aucun objet n’est créé dans cette langue. Dans ce cas, elle devient grisée dans la configuration et (...)

  • Déploiements possibles

    31 janvier 2010, par

    Deux types de déploiements sont envisageable dépendant de deux aspects : La méthode d’installation envisagée (en standalone ou en ferme) ; Le nombre d’encodages journaliers et la fréquentation envisagés ;
    L’encodage de vidéos est un processus lourd consommant énormément de ressources système (CPU et RAM), il est nécessaire de prendre tout cela en considération. Ce système n’est donc possible que sur un ou plusieurs serveurs dédiés.
    Version mono serveur
    La version mono serveur consiste à n’utiliser qu’une (...)

  • Ajouter des informations spécifiques aux utilisateurs et autres modifications de comportement liées aux auteurs

    12 avril 2011, par

    La manière la plus simple d’ajouter des informations aux auteurs est d’installer le plugin Inscription3. Il permet également de modifier certains comportements liés aux utilisateurs (référez-vous à sa documentation pour plus d’informations).
    Il est également possible d’ajouter des champs aux auteurs en installant les plugins champs extras 2 et Interface pour champs extras.

Sur d’autres sites (6698)

  • FFMPEG .mov to .mp4 convertion failure

    25 mai 2016, par Pasha Rumkin

    I’m converting .mov and .mp4 to .mp4 with FFMPEG to play them on iOS and Android devices. Mp4 from Android is converting properly and playing on both devices iPhone and Android. But iPhone’s .mov result is strange. It’s playing on iPhone and Android 4. But when I’m trying to open this video with Photo app (Android 5, 6) it outputs unsupported video message.

    FFMPEG command :

    ffmpeg -i app/data/storage/68/fa/39/68fa392b-df25-4622-93ab-cf9bf1253f63 \
          -y -b:a 128k -ac 2 -acodec libfdk_aac -b:v 300k -vcodec libx264 \
          -filter:v scale=w=320:h=trunc(ow/a/2)*2 -vprofile baseline \
          -movflags faststart -f mp4 \
          app/data/storage/68/fa/39/68fa392b-df25-4622-93ab-cf9bf1253f63.mp4

    ffprobe with output file :

    ffprobe version N-80026-g936751b Copyright (c) 2007-2016 the FFmpeg developers
     built with gcc 4.8 (Ubuntu 4.8.4-2ubuntu1~14.04.3)
     configuration: --extra-libs=-ldl --prefix=/opt/ffmpeg --mandir=/usr/share/man --enable-avresample --disable-debug --enable-nonfree --enable-gpl --enable-version3 --enable-libopencore-amrnb --enable-libopencore-amrwb --disable-decoder=amrnb --disable-decoder=amrwb --enable-libpulse --enable-libfreetype --enable-gnutls --enable-libx264 --enable-libx265 --enable-libfdk-aac --enable-libvorbis --enable-libmp3lame --enable-libopus --enable-libvpx --enable-libspeex --enable-libass --enable-avisynth --enable-libsoxr --enable-libxvid --enable-libvidstab
     libavutil      55. 24.100 / 55. 24.100
     libavcodec     57. 42.100 / 57. 42.100
     libavformat    57. 36.100 / 57. 36.100
     libavdevice    57.  0.101 / 57.  0.101
     libavfilter     6. 45.100 /  6. 45.100
     libavresample   3.  0.  0 /  3.  0.  0
     libswscale      4.  1.100 /  4.  1.100
     libswresample   2.  0.101 /  2.  0.101
     libpostproc    54.  0.100 / 54.  0.100
    Input #0, mov,mp4,m4a,3gp,3g2,mj2, from '68fa392b-df25-4622-93ab-cf9bf1253f63.mp4':
     Metadata:
       major_brand     : isom
       minor_version   : 512
       compatible_brands: isomiso2avc1mp41
       encoder         : Lavf57.36.100
     Duration: 00:00:00.65, start: 0.000000, bitrate: 297 kb/s
       Stream #0:0(und): Video: h264 (Constrained Baseline) (avc1 / 0x31637661), yuv420p, 320x568, 178 kb/s, 30 fps, 30 tbr, 15360 tbn (default)
       Metadata:
         handler_name    : VideoHandler
       Stream #0:1(und): Audio: aac (LC) (mp4a / 0x6134706D), 44100 Hz, stereo, fltp, 129 kb/s (default)
       Metadata:
         handler_name    : SoundHandler
  • how to convert mp4 using ffmpeg for ios [on hold]

    23 août 2015, par Khaled Hayek

    I have problem to use ffmpeg for windows to convert mp4 file so that it can be played on iphone

       ffmpeg -i input.mkv -c:v libx264 -crf 28 -preset veryslow -tune fastdecode \
     -profile:v baseline -level 3.0 -movflags +faststart -c:a libfdk_aac -ac 2 \
     -ar 44100 -ab 64k -threads 0 -f mp4 output.mp4

    but still not working, any help please

  • How to implement HTTP Live Streaming server on Unix ?

    11 juillet 2019, par alex

    I just realized that Apple required HTTP Live Streaming in order to view videos in iPhone apps. I was not aware of this before... I am now trying to understand what this involves so I can decide whether I want to do the work and make the videos available in 3G or limit video playing to users who are connected to wi-fi.

    I read the overview provided by Apple, and now understand that my server needs to segment and index my media files. I also understand that I don’t have to host the content to be able to stream it (I can point to a video hosted somewhere else, right ?).

    What’s not clear to me at this point is what to implement on my server (Ubuntu Hardy) to do the actual segmenting and indexing on the fly (once again, I do not host the videos I want to serve).

    I found a link explaining how to install FFmpeg and X264, but I don’t know if this is the best solution (since I have an Ubuntu server, I can’t use the Apple Live Streaming tools, is it correct ?). Also, I do not understand at which point my server knows that a video needs to be converted and starts the job...

    Any feedback that could help me understand exactly what to do on the server side to be able to stream videos on my iPhone app in 3G would be greatly appreciated ! (Oh, and just it makes any difference, my app back-end is in Rails)