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Médias (91)

Autres articles (101)

  • Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues

    18 février 2011, par

    Multilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
    Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela.

  • L’agrémenter visuellement

    10 avril 2011

    MediaSPIP est basé sur un système de thèmes et de squelettes. Les squelettes définissent le placement des informations dans la page, définissant un usage spécifique de la plateforme, et les thèmes l’habillage graphique général.
    Chacun peut proposer un nouveau thème graphique ou un squelette et le mettre à disposition de la communauté.

  • Possibilité de déploiement en ferme

    12 avril 2011, par

    MediaSPIP peut être installé comme une ferme, avec un seul "noyau" hébergé sur un serveur dédié et utilisé par une multitude de sites différents.
    Cela permet, par exemple : de pouvoir partager les frais de mise en œuvre entre plusieurs projets / individus ; de pouvoir déployer rapidement une multitude de sites uniques ; d’éviter d’avoir à mettre l’ensemble des créations dans un fourre-tout numérique comme c’est le cas pour les grandes plate-formes tout public disséminées sur le (...)

Sur d’autres sites (8110)

  • In some cases, the value of FFmpegMSS is null

    16 février 2018, par Sanhei
    Uri uri = new Uri("https://cloud189-nj.oos-js.ctyunapi.cn/68e09e6a-3a50-4f7b-ba59-968d61dcb771?response-content-type=video/mp4&Expires=1518683112&response-content-disposition=attachment%3Bfilename%3D%22%5BUHA-WINGS%5D%5BKakegurui%5D%5B01%5D%5B720p%5D%5BGB%5D.mp4%22&AWSAccessKeyId=ad2d051c334eb8bbf4c1&Signature=22RXF7qDozpBQNl44/QVx62Anv4%3D");
    var FFmpegMSS = FFmpegInteropMSS.CreateFFmpegInteropMSSFromUri(uri, true, true);

    When the value of uri is "http://edge.ivideo.sina.com.cn/31451018.flv?KID=sina,viask&Expires=1518796800&ssig=7zn7dHMQVK",the program can run normally

    What is the difference between them ?
    How do I modify the code to make ffmpeg work properly ?

    My English is not good, I’m sorry for the inconvenience.

  • Compression of a video with constant background

    28 juin 2017, par Spirou003

    (sorry if my english is bad, I can read it but I don’t write it quite well...)

    I want to compress some videos, which have two particularities :

    • there is a background that covers 90% of the area, during the whole video
    • most of the others elements can be separately described by a picture in move

    My videos are like this one, and don’t have audio. As you can see, almost everything can be described only by using a fixed background, few small images in move, plus a noise. Moreover, this noise will be almost nul and then an entropic coding would be very efficient. I think it will produce tiny files (< 5 Mo) even if the duration is in hours, a result that is very appreciable since I have actually recorded 30h of game (actual size is 3 Go).

    Is there any way to get new video files, that benefit of these informations ? If yes, what are the implication of a such encoding for watching these videos with Windows Media Player, or for usage with ffmpeg ?

    I searched with Google after anything that can help me, but I don’t know which keyword I can use for this, then I didn’t found anything usefull :-(

    Thanks in advance :-)

    PS : another example, the video is accelerated but shows the interesting moves

  • How can I intercept encoded video data using ffmpeg with C ?

    24 février 2017, par TerNer

    First of all, I hope you’ll understand my poor english skill. I’ll do my best to write question about it.

    I’m currently developing some application. That application will captures desktop and encodes to MP4 video and send mp4 video data/chunks to another clients (all this process should run in memory not file). so another client should can play mp4 video/data/chunks that received from server.

    so I used avio = avio_open(...) and reassigned write function as like avio->write_packet = some_function. but this way seems not "generate" mp4 file/chunk correctly. and It seems the original write_packet callback having actual logic that write packet to a file. but I don’t want to write to a file. so I was thinking about it for a week but I did’t getting any of idea about it.

    so my question is : How can I intercept "encoded" video data that should processed by avio->write_packet ?