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Médias (2)
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Granite de l’Aber Ildut
9 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : français
Type : Texte
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Géodiversité
9 septembre 2011, par ,
Mis à jour : Août 2018
Langue : français
Type : Texte
Autres articles (30)
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Qu’est ce qu’un éditorial
21 juin 2013, parEcrivez votre de point de vue dans un article. Celui-ci sera rangé dans une rubrique prévue à cet effet.
Un éditorial est un article de type texte uniquement. Il a pour objectif de ranger les points de vue dans une rubrique dédiée. Un seul éditorial est placé à la une en page d’accueil. Pour consulter les précédents, consultez la rubrique dédiée.
Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’un éditorial.
Formulaire de création d’un éditorial Dans le cas d’un document de type éditorial, les (...) -
Contribute to translation
13 avril 2011You can help us to improve the language used in the software interface to make MediaSPIP more accessible and user-friendly. You can also translate the interface into any language that allows it to spread to new linguistic communities.
To do this, we use the translation interface of SPIP where the all the language modules of MediaSPIP are available. Just subscribe to the mailing list and request further informantion on translation.
MediaSPIP is currently available in French and English (...) -
Les formats acceptés
28 janvier 2010, parLes commandes suivantes permettent d’avoir des informations sur les formats et codecs gérés par l’installation local de ffmpeg :
ffmpeg -codecs ffmpeg -formats
Les format videos acceptés en entrée
Cette liste est non exhaustive, elle met en exergue les principaux formats utilisés : h264 : H.264 / AVC / MPEG-4 AVC / MPEG-4 part 10 m4v : raw MPEG-4 video format flv : Flash Video (FLV) / Sorenson Spark / Sorenson H.263 Theora wmv :
Les formats vidéos de sortie possibles
Dans un premier temps on (...)
Sur d’autres sites (7359)
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Revision 7a8a68e2bd : Merge "scan order table lookup same for encoder and decoder"
20 novembre 2013, par Jim BankoskiMerge "scan order table lookup same for encoder and decoder"
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Revision ff4f1c4b76 : scan order / neighbors converted to lookup Change-Id : I64b189dfeee1cf3e90134a1a
19 novembre 2013, par Jim BankoskiChanged Paths :
Modify /vp9/common/vp9_scan.c
Modify /vp9/common/vp9_scan.h
Modify /vp9/decoder/vp9_detokenize.c
scan order / neighbors converted to lookupChange-Id : I64b189dfeee1cf3e90134a1a93497072f3361e5e
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Revision 672ba3ddf5 : Unifying tile decoding for both direct and inverse tile order. Now tile decodin
7 novembre 2013, par Dmitry KovalevChanged Paths :
Modify /vp9/decoder/vp9_decodframe.c
Unifying tile decoding for both direct and inverse tile order.Now tile decoding consists of two stages :
1. Find tile buffer start and its size, put this info into tile_buffers.
2. Decode each tile based on information from tile_buffers.It seems that stage 1 can also be reused by multithreaded tile decoder.
Change-Id : If0cdaefdd6d10bb41c63561346c9ae4cfac081dd