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Médias (2)
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Valkaama DVD Label
4 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Image
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Podcasting Legal guide
16 mai 2011, par
Mis à jour : Mai 2011
Langue : English
Type : Texte
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MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Mise à disposition des fichiers
14 avril 2011, parPar défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...) -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)
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Ffmpeg cpp libav randomly uses high cpu and less gpu or uses high gpu and less cpu with hw accel
29 avril 2024, par cngkytI am using ffmpeg as library with cpp
the integration of library is perfectly done i am using AVFilterGraph as audio resampler and video pixfmt converter.


I cannot share code because it is a complete library and contains too many files but i can assure there is no problem about code but maybe approach.


My whole class is based on the transcode example of ffmpeg
text


The problem is when i run my program that encodes approx 90 streams


it starts with 25% cpu usage 80% gpu encode usage %85 gpu decode usage with 100% sm utilization


or


it starts with 80% cpu usage 45% gpu encode usage 50% gpu decode usage with 60% sm utilization


when it start like second type of utilization videos are perfect
but when it starts like the first type of utilization videos are freezing


my program uses pure gpu for encoding for all streams but using gpu decoding for every 3 cpu deoding
that means i use hwaccel for 1/3 of streams
because my cards are 4070 ti super and they have 2 NVENC 1 NVDEC chips


my program takes udp streams and encode it and outputs udp mpegts


bitrate and quality settings are persistent across streams depending on resolution


i always test on same streams


the problem happens randomly
but if it starts with high cpu and low gpu utilization it goes on like this
when i restart program problem occurs randomly again


what can couse this


just as an info i have experience on c++ more than 25 years


if there is someone who can teach me something i will be happy


thanks for your further helps


i have tried to reproduce it with compiled ffmpeg instead of my libav library usage
same thing happens but not often


i have tried using hevc_cuvid instead of hwacceleration with avcodec_find_decoder_by_name function


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Introducing the Matomo Connector for Looker Studio (Formerly Google Data Studio)
26 janvier 2024, par Erin — Community -
avutil/dovi_meta : add dolby vision extension blocks
23 mars 2024, par Niklas Haasavutil/dovi_meta : add dolby vision extension blocks
As well as accessors plus a function for allocating this struct with
extension blocks,Definitions generously taken from quietvoid/dovi_tool, which is
assembled as a collection of various patent fragments, as well as output
by the official Dolby Vision bitstream verifier tool.