Recherche avancée

Médias (1)

Mot : - Tags -/intégration

Autres articles (69)

  • Participer à sa traduction

    10 avril 2011

    Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
    Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
    Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...)

  • D’autres logiciels intéressants

    12 avril 2011, par

    On ne revendique pas d’être les seuls à faire ce que l’on fait ... et on ne revendique surtout pas d’être les meilleurs non plus ... Ce que l’on fait, on essaie juste de le faire bien, et de mieux en mieux...
    La liste suivante correspond à des logiciels qui tendent peu ou prou à faire comme MediaSPIP ou que MediaSPIP tente peu ou prou à faire pareil, peu importe ...
    On ne les connais pas, on ne les a pas essayé, mais vous pouvez peut être y jeter un coup d’oeil.
    Videopress
    Site Internet : (...)

  • Personnaliser les catégories

    21 juin 2013, par

    Formulaire de création d’une catégorie
    Pour ceux qui connaissent bien SPIP, une catégorie peut être assimilée à une rubrique.
    Dans le cas d’un document de type catégorie, les champs proposés par défaut sont : Texte
    On peut modifier ce formulaire dans la partie :
    Administration > Configuration des masques de formulaire.
    Dans le cas d’un document de type média, les champs non affichés par défaut sont : Descriptif rapide
    Par ailleurs, c’est dans cette partie configuration qu’on peut indiquer le (...)

Sur d’autres sites (10615)

  • How to install libavcodec and libavutil from its source in linux

    25 septembre 2020, par Necktwi

    FFMPEG is providing libavutil and libavcodec libraries. While compiling and installing ffmpeg as described at https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/Ubuntu I can find libavcodec and libavutil folders in the ffmpeg source folder. I want to install these libraries to use them in my c++ programs. But there are no Makefiles in these folders. How can I install them ?

    


  • How to install libavcodec and libavutil from its source in linux

    25 janvier 2017, par neckTwi

    FFMPEG is providing libavutil and libavcodec libraries. While compiling and installing ffmpeg as described at https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/Ubuntu I can find libavcodec and libavutil folders in the ffmpeg source folder. I want to install these libraries to use them in my c++ programs. But there are no Makefiles in these folders. How can I install them ?

  • SDL2 C++ Capturing Video of Renderer Animation/Sprite

    27 octobre 2016, par alok

    I have an animation/sprite created using SDL2. The animation works fine when it is being rendered to a screen. But now I also want it to be recorded into a video file (locally stored). For this, I am planning on using FFmpeg APIs, to which I’ll be sending a raw RGB pixel data array.

    My problem is with fetching the data from SDL2 APIs.

    What I’ve tried is :

    // From http://stackoverflow.com/questions/30157164/sdl-saving-window-as-bmp
    SDL_Surface *sshot = SDL_CreateRGBSurface(0, 750, 750, 32, 0x00ff0000, 0x0000ff00, 0x000000ff, 0xff000000);
    SDL_RenderReadPixels(gRenderer, NULL, SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888, sshot->pixels, sshot->pitch);

    // From https://wiki.libsdl.org/SDL_RWFromMem
    char fName[50];
    sprintf(fName, "/tmp/a/ss%03d.bmp", fileCnt);


    char bitmap[310000];
    SDL_RWops *rw = SDL_RWFromMem(bitmap, sizeof(bitmap));
    SDL_SaveBMP_RW(sshot, rw, 1);

    Above does not work. But dumping a single frame into a file with following code works :

    SDL_SaveBMP(sshot, "/tmp/alok1/ss.bmp")

    This obviously is not an acceptable solution - Writing to thousands of BMPs and then using FFmpeg from command-line to create a video.

    What am I doing wrong ? How do you extract data from SDL_RWops ? Is the use of SDL_RWFromMem the right approach to my problem statement ?