Recherche avancée

Médias (1)

Mot : - Tags -/punk

Autres articles (106)

  • Des sites réalisés avec MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    Cette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
    Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page.

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

Sur d’autres sites (9731)

  • Direct Stream Digital (DSD) decoder

    14 avril 2014, par Peter Ross
    Direct Stream Digital (DSD) decoder
    

    Signed-off-by : Peter Ross <pross@xvid.org>
    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>

    • [DH] Changelog
    • [DH] doc/general.texi
    • [DH] libavcodec/Makefile
    • [DH] libavcodec/allcodecs.c
    • [DH] libavcodec/avcodec.h
    • [DH] libavcodec/codec_desc.c
    • [DH] libavcodec/dsd_tablegen.c
    • [DH] libavcodec/dsd_tablegen.h
    • [DH] libavcodec/dsddec.c
    • [DH] libavcodec/utils.c
  • XMA1 and XMA2 stereo decoders

    1er novembre 2015, par Paul B Mahol
    XMA1 and XMA2 stereo decoders
    

    Signed-off-by : Paul B Mahol <onemda@gmail.com>

    • [DH] Changelog
    • [DH] doc/general.texi
    • [DH] libavcodec/Makefile
    • [DH] libavcodec/allcodecs.c
    • [DH] libavcodec/avcodec.h
    • [DH] libavcodec/codec_desc.c
    • [DH] libavcodec/version.h
    • [DH] libavcodec/wmaprodec.c
    • [DH] libavformat/riff.c
    • [DH] libavformat/riffdec.c
  • Sharing FFMPEG video stream data between processes

    21 juin 2016, par lgaravaglia

    I’m trying to find a method for sharing FFMPEG library datatypes between two processes.

    The project that I’m working on requires one process to buffer the FFMPEG stream that is being received and another process needs to read from the buffer and perform some actions on the video stream. Unfortunately, I can’t use a multi-threaded approach for this project. Due to some limitations in my system I have to use separate processes.

    The data that I would like to share I have placed in a general struct as follows :

    struct FFMPEGData {
    AVFormatContext *pFormatCtx;
    AVCodecContext  *pCodecCtx;
    AVCodec         *pCodec;
    AVFrame         *pFrame, dst;
    AVPacket        *packet;
    AVPacket* pack = new AVPacket[packetNum];
    };

    The buffering process uses the format context and codec context to read the video stream and then it places packets in the AVPacket array pack. The other process should grab packets from the array and decode them, also using the format and codec contexts.

    I looked into the Boost Interprocess library, but that does not seem to be setup to handle this type of situation easily.

    Would anyone know a method for sharing my general struct between multiple processes ?