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Médias (91)
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GetID3 - Boutons supplémentaires
9 avril 2013, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : français
Type : Image
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Core Media Video
4 avril 2013, par
Mis à jour : Juin 2013
Langue : français
Type : Video
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The pirate bay depuis la Belgique
1er avril 2013, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : français
Type : Image
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Bug de détection d’ogg
22 mars 2013, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : français
Type : Video
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Exemple de boutons d’action pour une collection collaborative
27 février 2013, par
Mis à jour : Mars 2013
Langue : français
Type : Image
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Exemple de boutons d’action pour une collection personnelle
27 février 2013, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Image
Autres articles (97)
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MediaSPIP 0.1 Beta version
25 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...) -
Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues
18 février 2011, parMultilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela. -
ANNEXE : Les plugins utilisés spécifiquement pour la ferme
5 mars 2010, parLe site central/maître de la ferme a besoin d’utiliser plusieurs plugins supplémentaires vis à vis des canaux pour son bon fonctionnement. le plugin Gestion de la mutualisation ; le plugin inscription3 pour gérer les inscriptions et les demandes de création d’instance de mutualisation dès l’inscription des utilisateurs ; le plugin verifier qui fournit une API de vérification des champs (utilisé par inscription3) ; le plugin champs extras v2 nécessité par inscription3 (...)
Sur d’autres sites (6681)
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How to send a camera capture frame to YouTube streaming using ffmpeg
2 mars 2024, par 유혜진import subprocess 
import cv2

# YouTube streaming settings
YOUTUBE_URL = "rtmp://a.rtmp.youtube.com/live2/"
KEY = "..."

# OpenCV camera setup
cap = cv2.VideoCapture(0)
cap.set(cv2.CAP_PROP_FRAME_WIDTH, 640)
cap.set(cv2.CAP_PROP_FRAME_HEIGHT, 480)

# FFmpeg command for streaming
command = [r"C:\utility\ffmpeg\ffmpeg-2024-02-22-git-76b2bb96b4-full_build\ffmpeg-2024-02-22-git-76b2bb96b4-full_build\bin\ffmpeg.exe",
 '-f', 'rawvideo',
 '-pix_fmt', 'bgr24',
 '-s', '640x480',
 '-i', '-',
 '-ar', '44100',
 '-ac', '2',
 '-acodec', 'pcm_s16le',
 '-f', 's16le',
 '-ac', '2',
 '-i', 'NUL', 
 '-acodec', 'aac',
 '-ab', '128k',
 '-strict', 'experimental',
 '-vcodec', 'h264',
 '-pix_fmt', 'yuv420p',
 '-g', '50',
 '-vb', '1000k',
 '-profile:v', 'baseline',
 '-preset', 'ultrafast',
 '-r', '30',
 '-f', 'flv', 
 f"{YOUTUBE_URL}/{KEY}",]

# Open a subprocess with FFmpeg
pipe = subprocess.Popen(command, stdin=subprocess.PIPE)

while True:
 # Read a frame from the camera
 ret, frame = cap.read()
 if not ret:
 break

 # Display the frame
 cv2.imshow('Frame', frame)
 cv2.waitKey(1) # Wait for 1ms

 # Send the frame through the pipe for streaming
 pipe.stdin.write(frame.tobytes())

 # Check for 'q' key press to stop streaming
 if cv2.waitKey(1) & 0xFF == ord('q'):
 break

# Release resources
cap.release()
cv2.destroyAllWindows()



I'm trying to implement capturing the camera screen using opencv and transmitting this frame to the YouTube streaming broadcast via ffmpeg. YouTube streaming does start when I run this code. However, it appears to be a black screen, not a camera screen. I don't see what the problem is.


I didn't even start streaming at first, but I changed the command option to various things, and when I ran the code, I succeeded in starting streaming. There are many references to transmitting mp4, but there are not many references to transmitting real-time capture. I'm going to process the camera screen using opencv and then send it to streaming. I don't know what the problem is. Please help me.


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Scrolling Effect of an Image using FFmpeg [closed]
5 juin, par neeebzzI want to create an mp4 video of 40 seconds where an image just floats from top to bottom and vice versa.


I am using the following ffmpeg command :


ffmpeg 
 -loop 1 
 -t 40 
 -i ./input.jpg 
 -filter_complex [0]scale=800:-1[s0];[s0]crop=h=450:w=800:x=0:y=(ih-450)*(3*pow(t/40.241\,2) - 2*pow(t/40\,3))[s1];[s1]scale=800:400[s2] 
 -map [s2] 
 -pix_fmt yuv420p 
 -preset medium 
 -r 30 
 -vcodec libx264 
 ./output.mp4 -y



The animation is working as expected however the motion is very jerky. How can I smooth it out ?


Ffmpeg version :


ffmpeg version 5.1.6-0+deb12u1 Copyright (c) 2000-2024 the FFmpeg developers



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Should H.264 bit rate be multiples of 8 ?
31 août 2016, par Dan SharpI’m working on a video platform receiving H.264 video and building an HLS stream (transmuxing the H.264 to Mpeg2 TS segments via calls to ffmpeg).
I wanted to set the bit rate to be about 2000 kbps, but I’m wondering : does it matter if it’s 2000 or 2048 ?
In other words, do things calculate better if the bit rate is multiples of 8, like 512 or 2024 or 2048 ?
I don’t know enough about how the bit rate is used, either on the sending side (camera) or on the processing side (ffmpeg).
From tests... I can’t see any noticeable difference between 2000 and 2048, but maybe one is slightly better than another for the transmuxing and segmenting ?
I welcome any thoughts/advice.