
Recherche avancée
Médias (91)
-
Corona Radiata
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
-
Lights in the Sky
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
-
Head Down
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
-
Echoplex
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
-
Discipline
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
-
Letting You
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (106)
-
Publier sur MédiaSpip
13 juin 2013Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir -
Encoding and processing into web-friendly formats
13 avril 2011, parMediaSPIP automatically converts uploaded files to internet-compatible formats.
Video files are encoded in MP4, Ogv and WebM (supported by HTML5) and MP4 (supported by Flash).
Audio files are encoded in MP3 and Ogg (supported by HTML5) and MP3 (supported by Flash).
Where possible, text is analyzed in order to retrieve the data needed for search engine detection, and then exported as a series of image files.
All uploaded files are stored online in their original format, so you can (...) -
Qu’est ce qu’un masque de formulaire
13 juin 2013, parUn masque de formulaire consiste en la personnalisation du formulaire de mise en ligne des médias, rubriques, actualités, éditoriaux et liens vers des sites.
Chaque formulaire de publication d’objet peut donc être personnalisé.
Pour accéder à la personnalisation des champs de formulaires, il est nécessaire d’aller dans l’administration de votre MediaSPIP puis de sélectionner "Configuration des masques de formulaires".
Sélectionnez ensuite le formulaire à modifier en cliquant sur sont type d’objet. (...)
Sur d’autres sites (11960)
-
Support building C++ files with MSVC
13 avril 2017, par Aaron LevinsonSupport building C++ files with MSVC
Made appropriate changes to be able to successfully
build C++ files using a Visual C++ build on Windows.Based on an earlier patch by Kyle Schwarz.
Comments :
— compat/w32pthreads.h : Made appropriate changes to w32pthreads.h to
get it to build when it is being included in a C++ file and built
with Visual C++. This is mostly a copy of Kyle Schwarz's patch as
described above.— configure :
a) Now calling set_ccvars CXX to cause the various CXX_ variables to
be setup properly. For example, with MSVC (Microsoft Visual C++),
this causes CXX_O to be set to -Fo$@ instead of using the default
value. The default value does not work with Visual C++. This
change will also have the impact of correcting CXX_O (and possibly
CXX_C) for other compilers, although this is really only relevant
for the Intel compiler, in addition to MSVC.
b) Now using cl for the C++ compiler for the MSVC toolchain. This is
currently only relevant for building the
Blackmagic/Decklink-related files under avdevice.Signed-off-by : Hendrik Leppkes <h.leppkes@gmail.com>
-
Anomalie #3504 : anomalie dans cvt_autosave : les purges ne se font pas
23 juillet 2015, par Peet duTu as raison...une fois que tu valides ton formulaire (avec _autosave activé), les données de session concernant CE formulaire sont bien purgées. Pas de bug en l’état puisque ce traitement n’est pas basé sur la constante _AUTOSAVE_GB_DELAY
Ce que j’avais oublié de préciser dans mon post, c’est que le bug signalé se situe dans la deuxième partie du traitement, celle qui "purge aussi toutes les vieilles autosave". C’est elle qui est basée sur _AUTOSAVE_GB_DELAY.
Voir https://core.spip.net/projects/spip/repository/entry/spip/ecrire/inc/cvt_autosave.php#L88Si j’ai bien compris, elle traite le cas où le site contient plusieurs formulaires CVT avec l’autosave activé. Dans ce cas on purge également ces sessions.
Et c’est là que le bug sur le timestamp fait son office. Ces vieilles sessions ne seront jamais purgés.SUGGESTION
Perso, je trouve que ce fonctionnement est astucieux, mais il induit un fonctionnement confus pour l’utilisateur et pour le développeur.
Si le visiteur revient sur son formulaire, (même 1 an après) il trouve les champs remplis puisque _AUTOSAVE_GB_DELAY n’est pas pris en compte dans ce cas . Il valide son formulaire et sa session pour ce formulaire est purgé.
Puis dans la foulée il arrive sur un autre formulaire et là....rien ?! (ben oui, il a validé le premier et la purge basée sur _AUTOSAVE_GB_DELAY a fonctionnée (si on corrige le bug hein ;-)Bref, perso j’ai modifié le core (je sais, c’est mal) en mettant les purges uniquement basée sur _AUTOSAVE_GB_DELAY dans la fonction cvtautosave_formulaire_charger. On (peut) garder la purge à la validation du formulaire.
SUGGESTION 2
L’idéal serait, selon moi, de garder cette dernière idée avec un ajout : on purge dans le répertoire /sessions toutes les données de tous les utilisateurs pour lesquels la valeurs _AUTOSAVE_GB_DELAY a été dépassé. Ça marche bien et de plus, d’un point de vue de sécurité, cela règle en partie le problème des personnes qui on mal lu la doc sur la partie "Vie privée" (voir http://www.spip.net/fr_article5428.html).SUGGESTION 3
même si vous n’êtes pas d’accord avec mon analyse, serait-il possible de mettre- cvtautosave_formulaire_charger
- cvtautosave_formulaire_traiter
en _dist ?
-
How to setup FFMPEGInterop to Use DRM playready
1er novembre 2019, par marinamovies32I am using FFMPEGInterop class to play UWP video. I need to play it with playready setup but am running into issues.
I can play playready with just mediaplayerelement and creating the protection manager, but when I create a FFMPEGMSS to stream it, than it fails. Says value is out of range when adding the protection manager to the MediaStreamSource.
var StreamSource = FFmpegMSS.GetMediaStreamSource();
var protectionManager = new Windows.Media.Protection.MediaProtectionManager();
Windows.Foundation.Collections.PropertySet cpSystems = new Windows.Foundation.Collections.PropertySet();
cpSystems.Add("{F4637010-03C3-42CD-B932-B48ADF3A6A54}", "Microsoft.Media.PlayReadyClient.PlayReadyWinRTTrustedInput"); //Playready
protectionManager.Properties.Add("Windows.Media.Protection.MediaProtectionSystemIdMapping", cpSystems);
protectionManager.Properties.Add("Windows.Media.Protection.MediaProtectionSystemId", "{F4637010-03C3-42CD-B932-B48ADF3A6A54}");
protectionManager.ServiceRequested += ProtectionManager_ServiceRequested;
protectionManager.ComponentLoadFailed += ProtectionManager_ComponentLoadFailed;
protectionManager.Properties.Add("Windows.Media.Protection.MediaProtectionContainerGuid", "{9A04F079-9840-4286-AB92-E65BE0885F95}");
var supportsHardwareDrm = PlayReadyStatics.CheckSupportedHardware(PlayReadyHardwareDRMFeatures.HardwareDRM);
if (!supportsHardwareDrm)
{
protectionManager.Properties["Windows.Media.Protection.UseSoftwareProtectionLayer"] = true;
}
Windows.Storage.ApplicationDataContainer localSettings = Windows.Storage.ApplicationData.Current.LocalSettings;
Header.Text = supportsHardwareDrm ? "SUPPORTED" : "NOT SUPPRTED";
StreamSource.MediaProtectionManager = protectionManager;
mediaElement.Source = MediaSource.CreateFromMediaStreamSource(StreamSource);I should be able to play playready DRM with a setup protection manager to start but down get any info on it so confused on the next step for it.