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Autres articles (74)

  • Mise à jour de la version 0.1 vers 0.2

    24 juin 2013, par

    Explications des différents changements notables lors du passage de la version 0.1 de MediaSPIP à la version 0.3. Quelles sont les nouveautés
    Au niveau des dépendances logicielles Utilisation des dernières versions de FFMpeg (>= v1.2.1) ; Installation des dépendances pour Smush ; Installation de MediaInfo et FFprobe pour la récupération des métadonnées ; On n’utilise plus ffmpeg2theora ; On n’installe plus flvtool2 au profit de flvtool++ ; On n’installe plus ffmpeg-php qui n’est plus maintenu au (...)

  • Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond

    5 septembre 2013, par

    Certains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;

  • Ecrire une actualité

    21 juin 2013, par

    Présentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
    Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
    Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
    Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...)

Sur d’autres sites (12563)

  • Voxware MetaSound decoder

    5 août 2013, par Kostya Shishkov
    Voxware MetaSound decoder
    
    • [DH] Changelog
    • [DH] configure
    • [DH] doc/general.texi
    • [DH] libavcodec/Makefile
    • [DH] libavcodec/allcodecs.c
    • [DH] libavcodec/metasound.c
    • [DH] libavcodec/metasound_data.c
    • [DH] libavcodec/metasound_data.h
    • [DH] libavcodec/twinvq.c
    • [DH] libavcodec/version.h
  • Evolution #4468 : Unification des CSS pour les boutons et les icônes

    14 septembre 2020

    Ah et dernière question pour les sachant⋅e⋅s : est-ce que quelqu’un⋅e peut m’expliquer vite fait la logique du découpage des squelettes css du privé ?

    Je vois qu’il y a un fichier général theme.css.html un peu fourre-tout, et quelques fichiers pour des modules précis : forms.css.html, icons.css.html, etc.
    Donc la logique semble être : les trucs qui correspondent à un module précis sont dans un fichier css.html à part, et tout le reste en vrac dans theme.css.html.
    Sauf que parfois un module a des règles à la fois dans le fichier général et dans le fichier dédié. Et parfois les mêmes règles. Par exemple pour les formulaires, il y en a un bout dans theme.css.html et aussi dans forms.css.html.
    En l’état, quand il y a des modifs à faire c’est le doutage, on les fait où ?

    Là comme il s’agit de mutualiser les styles de plusieurs choses, dont les boutons de formulaire, le mieux serait de déplacer tout ce qui concerne les boutons dans un nouveau module boutons.css.html tout simplement, depuis forms.css.html et theme.css.html.
    Des objections ?

  • Anomalie #2367 : Transmettre #ENV à propre() et aux modèles

    12 octobre 2011, par cedric -

    Je comprends bien que du point de vue c’est un bug. Il pourrait se résoudre en patchant le balise/formulaires_ecrire_auteur pour choisir un destinataire par défaut si pas de contexte. Mais si on se ramène au problème général de l’environnement qui n’est pas transmis aux modèles insérés dans le (...)