
Recherche avancée
Autres articles (54)
-
ANNEXE : Les extensions, plugins SPIP des canaux
11 février 2010, parUn plugin est un ajout fonctionnel au noyau principal de SPIP. MediaSPIP consiste en un choix délibéré de plugins existant ou pas auparavant dans la communauté SPIP, qui ont pour certains nécessité soit leur création de A à Z, soit des ajouts de fonctionnalités.
Les extensions que MediaSPIP nécessite pour fonctionner
Depuis la version 2.1.0, SPIP permet d’ajouter des plugins dans le répertoire extensions/.
Les "extensions" ne sont ni plus ni moins que des plugins dont la particularité est qu’ils se (...) -
Gestion de la ferme
2 mars 2010, parLa ferme est gérée dans son ensemble par des "super admins".
Certains réglages peuvent être fais afin de réguler les besoins des différents canaux.
Dans un premier temps il utilise le plugin "Gestion de mutualisation" -
Possibilité de déploiement en ferme
12 avril 2011, parMediaSPIP peut être installé comme une ferme, avec un seul "noyau" hébergé sur un serveur dédié et utilisé par une multitude de sites différents.
Cela permet, par exemple : de pouvoir partager les frais de mise en œuvre entre plusieurs projets / individus ; de pouvoir déployer rapidement une multitude de sites uniques ; d’éviter d’avoir à mettre l’ensemble des créations dans un fourre-tout numérique comme c’est le cas pour les grandes plate-formes tout public disséminées sur le (...)
Sur d’autres sites (6651)
-
Evolution #3791 : Driver generic acces base de données
13 février 2017, par Alain G.Merci d’avoir pris un peu de temps pour regarder ma proposition
En fait, je me suis inspiré de ce qui se fait ailleurs et à quelques exceptions, on utilise des requêtes très similaires au moteur de base de données . PDO en php est en soi un exemple.
Le chainage est tout a fait possible mais brise la compatibilité avec l’existant. De plus à la base SPIP est plutôt fonctionnel qu’objet
L’intérêt des evals est de fournir une possibilité de surcharge d’une classe dite _Core par une classe spécifique de façon transparente. Cela ne présente pas de risque de sécurité car de portée très limitée et contrôlée.
PS : je suis plus habitué à un environnement orienté objet que SPIP qui me déconcerte.
De : redmine@spip.org
Envoyé le :vendredi 10 février 2017 15:21
Objet :[Développement - Evolution #3791] Driver generic acces base de donnéesLa demande #3791 a été mise à jour par marcimat Ÿ
-
FFMPEG hevc_nvenc "No NVENC capable devices found" with NVidia GTX950M
13 mai 2017, par NaturalBornCamperI get the error "No NVENC capable devices found" when trying a simple encoding like this, even skipping audio to make sure it’s not an audio problem :
ffmpeg.exe -i input.mp4 -c:v hevc_nvenc -an out.mp4
I also tried with more details, like setting the pixel format, the preset, the rate-control, the format.
On the documentation page there :
https://trac.ffmpeg.org/wiki/HWAccelIntro
it says that if we get this error we should check for the pixel format. The video has yuv420p here and even specifying the format results in the same error.i also checked the NVidia supported cards and it says GeForce, but no details about the models :
https://developer.nvidia.com/video-encode-decode-gpu-support-matrix#EncoderI tried h264_nvenc and it works perfectly however, the problem is only with hevc_nvenc
Has anyone encountered this problem ?Complete console output :
[h264 @ 0000000002534560] Reinit context to 1280x544, pix_fmt: yuv420p
Input #0, mov,mp4,m4a,3gp,3g2,mj2, from 'input.mp4':
Metadata:
major_brand : isom
minor_version : 1
compatible_brands: isom
creation_time : 2014-05-23T13:04:15.000000Z
Duration: 01:54:03.95, start: 0.000000, bitrate: 3193 kb/s
Stream #0:0(und): Video: h264 (High), 1 reference frame (avc1 / 0x31637661), yuv420p(left), 1280x544 [SAR 1:1 DAR 40:17], 2750 kb/s, 23.98 fps, 23.98 tbr, 24k tbn, 47.95 tbc (default)
Metadata:
creation_time : 2014-05-23T11:25:27.000000Z
Stream #0:1(spa): Audio: aac (LC) (mp4a / 0x6134706D), 48000 Hz, 5.1, fltp, 439 kb/s (default)
Metadata:
creation_time : 2014-05-23T12:56:43.000000Z
Stream mapping:
Stream #0:0 -> #0:0 (h264 (native) -> hevc (hevc_nvenc))
Press [q] to stop, [?] for help
[h264 @ 000000000260ea40] Reinit context to 1280x544, pix_fmt: yuv420p
[graph 0 input from stream 0:0 @ 0000000003857ec0] w:1280 h:544 pixfmt:yuv420p tb:1/24000 fr:24000/1001 sar:1/1 sws_param:flags=2
[hevc_nvenc @ 00000000038574e0] Loaded Nvenc version 8.0
[hevc_nvenc @ 00000000038574e0] Nvenc initialized successfully
[hevc_nvenc @ 00000000038574e0] 1 CUDA capable devices found
[hevc_nvenc @ 00000000038574e0] [ GPU #0 - < GeForce GTX 950M > has Compute SM 5.0 ]
[hevc_nvenc @ 00000000038574e0] Codec not supported
[hevc_nvenc @ 00000000038574e0] No NVENC capable devices found
[hevc_nvenc @ 00000000038574e0] Nvenc unloaded
Error initializing output stream 0:0 -- Error while opening encoder for output stream #0:0 - maybe incorrect parameters such as bit_rate, rate, width or height
Conversion failed! -
compat : remove in-tree NVidia headers
26 février 2018, par Timo Rothenpielercompat : remove in-tree NVidia headers
External headers are no longer welcome in the ffmpeg codebase because they
increase the maintenance burden. However, in the NVidia case the vanilla
headers need some modifications to be usable in ffmpeg therefore we still
provide them, but in a separate repository.The external headers can be found at
https://git.videolan.org/?p=ffmpeg/nv-codec-headers.gitFate-source is updated because of the deleted files, and dynlink_loader.h
license headers were updated with the standard FFmpeg headers.Signed-off-by : Marton Balint <cus@passwd.hu>
Signed-off-by : Timo Rothenpieler <timo@rothenpieler.org>