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  • Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond

    5 septembre 2013, par

    Certains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;

  • Ecrire une actualité

    21 juin 2013, par

    Présentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
    Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
    Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
    Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
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Sur d’autres sites (3840)

  • What video codecs work on Google Chromebook

    3 mars 2019, par MonkeyDLuffy

    I’m trying to put a show on my friends Google Chromebook but the mp4 files show up black when trying to watch them on said Chromebook, audio works fine. I found out that it is a video encoding problem but I cannot find a list of video formats that work on the Chromebook. I have ffmpeg and handbrake to try and test some things, but if someone could tell me a ffmpeg code that will convert the video files into a format that works on a Google Chromebook that would help a lot.

    What I’ve tried :

    ffmpeg -i "Game of Thrones S02E01 The North Remembers.mkv" codec mpeg "Game of Thrones S02E01 The North Remembers.mp4"

    Which gives error :

    [NULL @ 00000177196ea500] Unable to find a suitable output format for
    ’codec’ codec : Invalid argument

  • ffmpeg on google app engine or other alternatives

    6 décembre 2022, par Jon Luc

    This isn’t really a problem with any specific bit of code more just a general question about how I would host a ffmpeg function within a severless function like google app engine. Basically I have a block of code that takes every n frame a video and uploads it to google cloud storage. I have tried implementing such a solution with Firebase functions but to no avail. I think the primary problem is really to do with file storage, from my undetnsdjng data should be written to the tmp folder.

    


    So if anyone can outline exactly how I could host this on app engine that would be great, please be very specific and don’t assumeI know anything because I’ve only really worked with functions :)

    


    Thanks so much

    


    
//Essentially this but on app engine or any other severless environment

try {
        const process = new ffmpeg('star_wars_film_scene.mp4');
        process.then(function(video) {
            // Callback mode
            video.fnExtractFrameToJPG('helpers/frames/', {
                every_n_frames: 500
                
            }, function(error, files) {
                if (error) {
                    console.log(error);
                    return;
                }
                ProcessFrames(files);
            });
        }, function(err) {
            console.log(err);
        });
    } catch (e) {
        console.log('Houston, we have a problem')
        console.log(e.code);
        console.log(e.msg);
    }



    


  • Improving accuracy of Google Cloud Speech API

    17 août 2018, par Shaikat Haque

    I am currently recording audio from a web page on my Mac OS computer and running it through the cloud speech api to produce a transcript. However, the results aren’t that accurate and there are chunks of missing words in the results.

    Are there any steps that would help me yield more accurate results ?

    Here are the steps I am taking to convert audio to text :

    1. Use Soundflower to channel audio output from my soundcard to mic in.
    2. Play audio from website
    3. Use quickTime player to record audio which is saved as a .m4a file.
    4. Use the command line tool ffmpeg to convert the .m4a file to a
      .flac, and also combine 2 audio channels (stereo) to 1 audio channel (mono).
    5. Upload the .flac file to Google Cloud Storage. The file has a sample rate of 44100Hz and has 24 bits per sample.
    6. Use the longRunningRecognize api via the node.js client library,
      pointing to the file in Google cloud storage.