
Recherche avancée
Autres articles (90)
-
Websites made with MediaSPIP
2 mai 2011, parThis page lists some websites based on MediaSPIP.
-
MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Gestion des droits de création et d’édition des objets
8 février 2011, parPar défaut, beaucoup de fonctionnalités sont limitées aux administrateurs mais restent configurables indépendamment pour modifier leur statut minimal d’utilisation notamment : la rédaction de contenus sur le site modifiables dans la gestion des templates de formulaires ; l’ajout de notes aux articles ; l’ajout de légendes et d’annotations sur les images ;
Sur d’autres sites (13717)
-
Which function receive the raw data before parsing/decoding in FFmpeg
27 avril 2020, par Jorhn MadsenI have created simple RTSP player with FFmpeg(4.2.2) in C and want to understand what function in the FFmpeg source code does listen for incoming data before the parsing or decoding ?



I have looked into the function " av_read_frame " inside libavformat/utils.c, but i'm not sure if that where it first happens.



Can someone please show me where it is ?


-
How to demux mpegts data and mux it in mp4 using ffmpeg in c++ ?
29 septembre 2016, par M.TahaHello I am streaming mpegts data and receaving mpegts data at other end . And i am able to demux mpegts data seperately into h264 and aac. Now i have to mux this h264 and aac in mp4 format, I am able to do muxing of h264 alone in mp4 but as soon as i am muxing h264 with aac in mp4 my program gets crashed.
Help me in doing so. Any kind of help will be really appreciated.
-
ffmpeg how to save decoded audio data to pcm
21 avril 2015, par JasonI have succeed decode audio data from a mp4 using avcodec_decode_audio4, I want to save the decoded frames,so I tried below
if (got_frame) {
int size;
uint8_t *data;
int ref = 0;
ret = swr_convert(swr, &data, frame->nb_samples, (const uint8_t **)frame->extended_data, frame->nb_samples);
//fwrite(data, 1, frame->nb_samples, fp_audio);
ref++;
int szie = av_samples_get_buffer_size(NULL, 2, 1024, AV_SAMPLE_FMT_FLTP, 1);
for (int i = 0; i < frame->linesize[0]/4; i++)
{
fwrite(frame->data[0] + 4*i, 1, 4, fp_audio);
fwrite(frame->data[1] + 4*i, 1, 4, fp_audio);
ref++;
}
av_frame_unref(frame);
}but the pcm sounds strange, I also tried directed write as follows
fwrite(frame->data[0], 1, frame->linesize[0], fp_audio);
or :
fwrite(frame->data[0], 1, frame->linesize[0], fp_audio);
fwrite(frame->data[1], 1, frame->linesize[0], fp_audio);I know that the decoded pcm is AV_SAMPLE_FMT_FLTP
any help would be appreciated