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GetID3 - Bloc informations de fichiers
9 avril 2013, par
Mis à jour : Mai 2013
Langue : français
Type : Image
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GetID3 - Boutons supplémentaires
9 avril 2013, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : français
Type : Image
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Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond
5 septembre 2013, parCertains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;
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Mise à jour de la version 0.1 vers 0.2
24 juin 2013, parExplications des différents changements notables lors du passage de la version 0.1 de MediaSPIP à la version 0.3. Quelles sont les nouveautés
Au niveau des dépendances logicielles Utilisation des dernières versions de FFMpeg (>= v1.2.1) ; Installation des dépendances pour Smush ; Installation de MediaInfo et FFprobe pour la récupération des métadonnées ; On n’utilise plus ffmpeg2theora ; On n’installe plus flvtool2 au profit de flvtool++ ; On n’installe plus ffmpeg-php qui n’est plus maintenu au (...) -
Participer à sa traduction
10 avril 2011Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...)
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FFmpeg AVFrame to OpenGL texture without YUV to RGB soft conversion
15 novembre 2018, par zebeurtonI want to decode an encrypted H264 video file on iOS. I already have ported our decryption algorithm and it is working fine. However, we cannot directly use H264 hardware decoder due to lack of API in SDK.
So I am trying to find an alternative to decode H264 video. I am trying to use FFmpeg to decode these video even if there are some possible LGPL license issues. I decode H264 video without any problems and I render H264 frames thanks to OpenGL ES texture. But there are some performance issues. I instrumented my code and the bottleneck is the ffmpeg rescaling and YUV to RGB conversion.
I know that I can use OpenGL ES 2.0 shaders to convert YUV to RGB with GPU acceleration (related post Alternative to ffmpeg for iOS).
I also know how AVFrame structure is composed : data[0] for Y data, data[1] for U data and data[1] for V data. But I do not understand how can I use line size[x] with data[x] to transmit data to OpenGL texture.Does anybody have an example of AVFrame YUV to OpenGL texture ?
Thanks,
David -
Trouble compiling x264 on a mac OS X
26 juin 2013, par Bernt HabermeierI'm having trouble compiling x264 (http://www.videolan.org/developers/x264.html) on a Mac with the command line tools from XCode. The following steps don't work :
git clone git://git.videolan.org/x264.git
cd x264
./configure
makeThat ends up giving you the following error :
gcc -Wshadow -O3 -ffast-math -m64 -Wall -I. -I. -falign-loops=16 -mdynamic-no-pic -arch x86_64 -std=gnu99 -mpreferred-stack-boundary=5 -I/usr/local/include -I/usr/local/include -fomit-frame-pointer -fno-tree-vectorize -c -o x264.o x264.c
In file included from ./extras/cl.h:27,
from common/opencl.h:31,
from common/common.h:209,
from x264.c:33:
./extras/cl_platform.h:64:10: warning: #warning This path should never happen outside of internal operating system development. AvailabilityMacros do not function correctly here!
In file included from common/opencl.h:31,
from common/common.h:209,
from x264.c:33:
./extras/cl.h:1165: error: expected ‘=’, ‘,’, ‘;’, ‘asm’ or ‘__attribute__’ before ‘cl_mem’
./extras/cl.h:1175: error: expected ‘=’, ‘,’, ‘;’, ‘asm’ or ‘__attribute__’ before ‘cl_mem’
./extras/cl.h:1187: error: expected ‘=’, ‘,’, ‘;’, ‘asm’ or ‘__attribute__’ before ‘cl_int’
./extras/cl.h:1191: error: expected ‘=’, ‘,’, ‘;’, ‘asm’ or ‘__attribute__’ before ‘cl_int’
./extras/cl.h:1196: error: expected ‘=’, ‘,’, ‘;’, ‘asm’ or ‘__attribute__’ before ‘cl_int’
./extras/cl.h:1199: error: expected ‘=’, ‘,’, ‘;’, ‘asm’ or ‘__attribute__’ before ‘cl_int’
./extras/cl.h:1202: error: expected ‘=’, ‘,’, ‘;’, ‘asm’ or ‘__attribute__’ before ‘void’
make: *** [x264.o] Error 1How do you compile x264 for Mac OS X with the latest XCode Command Line tools ?
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javacv FFmpegFrameGrabber.start() blocked,not run next line
23 août 2017, par L.Uwhen i run grabber.start it blocked,not run next line.
FFmpegFrameGrabber grabber = new FFmpegFrameGrabber("rtsp://admin:123456@192.168.3.2:10554/tcp/av0_0");
grabber.start();
final AtomicBoolean interruptFlag = new AtomicBoolean(false);get console message :
- [rtsp @ 00000000004ec600] CSeq 6 expected, 0
received. - [rtsp @ 00000000004ec600] CSeq 6 expected, 0
received. - [rtsp @ 00000000004ec600] CSeq 6 expected, 0
received. - [rtsp @ 00000000004ec600] CSeq 6 expected, 0
received.
how to resole it ?thanks
- [rtsp @ 00000000004ec600] CSeq 6 expected, 0