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Autres articles (72)

  • Le profil des utilisateurs

    12 avril 2011, par

    Chaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
    L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...)

  • Configurer la prise en compte des langues

    15 novembre 2010, par

    Accéder à la configuration et ajouter des langues prises en compte
    Afin de configurer la prise en compte de nouvelles langues, il est nécessaire de se rendre dans la partie "Administrer" du site.
    De là, dans le menu de navigation, vous pouvez accéder à une partie "Gestion des langues" permettant d’activer la prise en compte de nouvelles langues.
    Chaque nouvelle langue ajoutée reste désactivable tant qu’aucun objet n’est créé dans cette langue. Dans ce cas, elle devient grisée dans la configuration et (...)

  • La sauvegarde automatique de canaux SPIP

    1er avril 2010, par

    Dans le cadre de la mise en place d’une plateforme ouverte, il est important pour les hébergeurs de pouvoir disposer de sauvegardes assez régulières pour parer à tout problème éventuel.
    Pour réaliser cette tâche on se base sur deux plugins SPIP : Saveauto qui permet une sauvegarde régulière de la base de donnée sous la forme d’un dump mysql (utilisable dans phpmyadmin) mes_fichiers_2 qui permet de réaliser une archive au format zip des données importantes du site (les documents, les éléments (...)

Sur d’autres sites (9445)

  • vvcdec : add dsp init and inv transform

    5 décembre 2023, par Nuo Mi
    vvcdec : add dsp init and inv transform
    

    Co-authored-by : Xu Mu <toxumu@outlook.com>
    Co-authored-by : Frank Plowman <post@frankplowman.com>
    Co-authored-by : Shaun Loo <shaunloo10@gmail.com>
    Co-authored-by : Wu Jianhua <toqsxw@outlook.com>

    • [DH] libavcodec/vvc/Makefile
    • [DH] libavcodec/vvc/vvcdsp.c
    • [DH] libavcodec/vvc/vvcdsp_template.c
  • Creating buttons with Imagick

    9 juin 2010, par Mikko Koppanen — Imagick, PHP stuff

    A fellow called kakapo asked me to create a button with Imagick. He had an image of the button and a Photoshop tutorial but unfortunately the tutorial was in Chinese. My Chinese is a bit rusty so it will take a little longer to create that specific button ;)

    The button in this example is created after this tutorial http://xeonfx.com/tutorials/easy-button-tutorial/ (yes, I googled “easy button tutorial”). The code and the button it creates are both very simple but the effect looks really nice.

    Here we go with the code :

    1. < ?php
    2.  
    3. /* Create a new Imagick object */
    4. $im = new Imagick() ;
    5.  
    6. /* Create empty canvas */
    7. $im->newImage( 200, 200, "white", "png" ) ;
    8.  
    9. /* Create the object used to draw */
    10. $draw = new ImagickDraw() ;
    11.  
    12. /* Set the button color.
    13.   Changing this value changes the color of the button */
    14. $draw->setFillColor( "#4096EE" ) ;
    15.  
    16. /* Create the outer circle */
    17. $draw->circle( 50, 50, 70, 70 ) ;
    18.  
    19. /* Create the smaller circle on the button */
    20. $draw->setFillColor( "white" ) ;
    21.  
    22. /* Semi-opaque fill */
    23. $draw->setFillAlpha( 0.2 ) ;
    24.  
    25. /* Draw the circle */
    26. $draw->circle( 50, 50, 68, 68 ) ;
    27.  
    28. /* Set the font */
    29. $draw->setFont( "./test1.ttf" ) ;
    30.  
    31. /* This is the alpha value used to annotate */
    32. $draw->setFillAlpha( 0.17 ) ;
    33.  
    34. /* Draw a curve on the button with 17% opaque fill */
    35. $draw->bezier( array(
    36.           array( "x" => 10 , "y" => 25 ),
    37.           array( "x" => 39, "y" => 49 ),
    38.           array( "x" => 60, "y" => 55 ),
    39.           array( "x" => 75, "y" => 70 ),
    40.           array( "x" => 100, "y" => 70 ),
    41.           array( "x" => 100, "y" => 10 ),
    42.          ) ) ;
    43.  
    44. /* Render all pending operations on the image */       
    45. $im->drawImage( $draw ) ;
    46.  
    47. /* Set fill to fully opaque */
    48. $draw->setFillAlpha( 1 ) ;
    49.  
    50. /* Set the font size to 30 */
    51. $draw->setFontSize( 30 ) ;
    52.  
    53. /* The text on the */
    54. $draw->setFillColor( "white" ) ;
    55.  
    56. /* Annotate the text */
    57. $im->annotateImage( $draw, 38, 55, 0, "go" ) ;
    58.  
    59. /* Trim extra area out of the image */
    60. $im->trimImage( 0 ) ;
    61.  
    62. /* Output the image */
    63. header( "Content-Type : image/png" ) ;
    64. echo $im ;
    65.  
    66.  ?>

    And here is a few buttons I created by changing the fill color value :

    red

    green

    blue

  • Problem with Linking FFMPEG Libraries in Visual Studio on Windows 10 [closed]

    14 mars 2024, par Dentricky73

    I'm facing an issue while trying to link FFMPEG libraries in Visual Studio on a Windows 10 OS. Specifically, Visual Studio seems to locate the headers correctly, but encounters difficulties in finding the associated libraries. Initially, I attempted to compile the FFMPEG SDK myself, but encountered problems with the library extensions, which ended with a Linux .o file instead of a Windows .lib. Subsequently, I downloaded a prebuilt version from here, but I'm still encountering errors.

    &#xA;

    In Visual Studio 2022, I've configured the following settings :

    &#xA;

    &#xA;

    Property > Configuration Properties > C/C++ > General > Additional Include Directories&#xA;C :\cmder\c++SDK\ffmpeg\include

    &#xA;

    &#xA;

    &#xA;

    Property > Configuration Properties > Linker > General > Additional Library Directories&#xA;C :\cmder\c++SDK\ffmpeg\lib

    &#xA;

    &#xA;

    &#xA;

    Property > Configuration Properties > Linker > Input > Additional Dependencies&#xA;avcodec.lib, avdevice.lib, avfilter.lib, avformat.lib, avutil.lib, postproc.lib, swresample.lib, swscale.lib

    &#xA;

    &#xA;

    Despite these configurations, Visual Studio fails to locate the FFMPEG libraries during the linking process. Could someone please provide guidance on how to resolve this issue and correctly link the FFMPEG libraries in Visual Studio on Windows ? Any help or insights would be greatly appreciated.

    &#xA;

    Specific Issues Encountered :

    &#xA;

    During the compilation and linking process in Visual Studio 2022, I encountered the following errors :

    &#xA;

    Error 1 : A value of type "const AVCodec *" cannot be used to initialize an entity of type "AVCodec *".&#xA;Error 2 : Identifier "av_free_packet" is undefined.&#xA;Error 3 : Class "AVStream" has no member "codec".&#xA;Error 4 : Class "AVFrame" has no member "owner".&#xA;Despite configuring the project settings to include the correct include directories and library dependencies, these errors persist.

    &#xA;

    Why Previous Attempts Didn't Meet My Needs :

    &#xA;

    My previous attempts to resolve these issues were unsuccessful because I couldn't pinpoint the root cause of the compilation and linking errors. While I ensured that the include directories and library dependencies were correctly configured in Visual Studio, the errors persisted, indicating that there may be underlying issues with the setup or compatibility between the FFMPEG SDK and Visual Studio environment.

    &#xA;