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  • Support de tous types de médias

    10 avril 2011

    Contrairement à beaucoup de logiciels et autres plate-formes modernes de partage de documents, MediaSPIP a l’ambition de gérer un maximum de formats de documents différents qu’ils soient de type : images (png, gif, jpg, bmp et autres...) ; audio (MP3, Ogg, Wav et autres...) ; vidéo (Avi, MP4, Ogv, mpg, mov, wmv et autres...) ; contenu textuel, code ou autres (open office, microsoft office (tableur, présentation), web (html, css), LaTeX, Google Earth) (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

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  • x264 Encoding use x264_picture_clean crash

    5 mai 2017, par Wong Sam

    When I use iphone encoding CMSampleBufferRef To H264, it offen crash at x264_picture_clean I dont’t know how to deal it

    enter image description here

    x264_picture_t* pPic_in;

    here is my init about pPic_in

    pPic_in = (x264_picture_t*)malloc(sizeof(x264_picture_t));
    pPic_out = (x264_picture_t*)malloc(sizeof(x264_picture_t));

    x264_picture_init(pPic_out);

    x264_picture_init(pPic_in);
    x264_picture_alloc(pPic_in, csp, pParam->i_width, pParam->i_height);

    pPic_in->img.i_stride[0] = width;
    pPic_in->img.i_stride[1] = width / 2;
    pPic_in->img.i_stride[2] = width / 2;
    pPic_in->img.i_plane = 3;

    and i set data here

       picture_buf = yuv420_data;
       pPic_in->img.plane[0] = picture_buf;
       pPic_in->img.plane[1] = picture_buf + y_size;
       pPic_in->img.plane[2] = picture_buf + y_size*5/4;

    it looks well , when i run it on my iphone,but sometimes it will crash at

    x264_picture_clean

    here is more detail abuot pPic_in when crash occer
    enter image description here

    Thank u very much

  • x264 Encoding use x264_picture_clean crash

    5 mai 2017, par Wong Sam

    When I use iphone encoding CMSampleBufferRef To H264, it offen crash at x264_picture_clean I dont’t know how to deal it

    enter image description here

    x264_picture_t* pPic_in;

    here is my init about pPic_in

    pPic_in = (x264_picture_t*)malloc(sizeof(x264_picture_t));
    pPic_out = (x264_picture_t*)malloc(sizeof(x264_picture_t));

    x264_picture_init(pPic_out);

    x264_picture_init(pPic_in);
    x264_picture_alloc(pPic_in, csp, pParam->i_width, pParam->i_height);

    pPic_in->img.i_stride[0] = width;
    pPic_in->img.i_stride[1] = width / 2;
    pPic_in->img.i_stride[2] = width / 2;
    pPic_in->img.i_plane = 3;

    and i set data here

       picture_buf = yuv420_data;
       pPic_in->img.plane[0] = picture_buf;
       pPic_in->img.plane[1] = picture_buf + y_size;
       pPic_in->img.plane[2] = picture_buf + y_size*5/4;

    it looks well , when i run it on my iphone,but sometimes it will crash at

    x264_picture_clean

    here is more detail abuot pPic_in when crash occer
    enter image description here

    Thank u very much

  • x264 Encoding use x264_picture_clean crash

    5 mai 2017, par Wong Sam

    When I use iphone encoding CMSampleBufferRef To H264, it offen crash at x264_picture_clean I dont’t know how to deal it

    enter image description here

    x264_picture_t* pPic_in;

    here is my init about pPic_in

    pPic_in = (x264_picture_t*)malloc(sizeof(x264_picture_t));
    pPic_out = (x264_picture_t*)malloc(sizeof(x264_picture_t));

    x264_picture_init(pPic_out);

    x264_picture_init(pPic_in);
    x264_picture_alloc(pPic_in, csp, pParam->i_width, pParam->i_height);

    pPic_in->img.i_stride[0] = width;
    pPic_in->img.i_stride[1] = width / 2;
    pPic_in->img.i_stride[2] = width / 2;
    pPic_in->img.i_plane = 3;

    and i set data here

       picture_buf = yuv420_data;
       pPic_in->img.plane[0] = picture_buf;
       pPic_in->img.plane[1] = picture_buf + y_size;
       pPic_in->img.plane[2] = picture_buf + y_size*5/4;

    it looks well , when i run it on my iphone,but sometimes it will crash at

    x264_picture_clean

    here is more detail abuot pPic_in when crash occer
    enter image description here

    Thank u very much