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    25 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
    The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
    To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
    If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...)

  • Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues

    18 février 2011, par

    Multilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
    Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela.

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    Le site central/maître de la ferme a besoin d’utiliser plusieurs plugins supplémentaires vis à vis des canaux pour son bon fonctionnement. le plugin Gestion de la mutualisation ; le plugin inscription3 pour gérer les inscriptions et les demandes de création d’instance de mutualisation dès l’inscription des utilisateurs ; le plugin verifier qui fournit une API de vérification des champs (utilisé par inscription3) ; le plugin champs extras v2 nécessité par inscription3 (...)

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  • Display ffmepg's AVFrame in DirectX (in C# with SlimDX)

    14 mars 2012, par Sinan

    I have a C++ DLL which uses ffmepg to read a video. This DLL is used by a C# program.
    I want to display AVFrame in DirectX with SlimDX.
    When ffmepg thread gets a picture, it converts AVFrame to RGB24 bmp and transmits it to C# code thanks to a callback.
    It's working but, owing to bmp format, I lose alpha canal in the image.

    I try to display AvFrame (keyframe) in DirectX(9c) as a picture and overlay others frame using opacity.
    Here my source code when receiving new picture (videoByte) :

    Texture texture = Texture.FromMemory(device, videoByte, width, height,  0, Usage.None, Format.A8B8G8R8, Pool.Default, Filter.None, Filter.None, 0);
    device.Clear(ClearFlags.Target | ClearFlags.ZBuffer, System.Drawing.Color.DarkOrange, 1.0f, 0);
    device.BeginScene();
    if (isfKey)
    {
     sprite.Begin(SpriteFlags.None);
    }
    else
    {
     sprite.Begin(SpriteFlags.AlphaBlend);
    }
    sprite.Draw(texture, System.Drawing.Color.White);
    sprite.End();
    device.EndScene();
    device.Present();

    Do someone know how to display an AVFrame using DirectX ?

  • rtmp : Display a verbose message when an unknown packet type is received

    13 juin 2012, par Samuel Pitoiset

    rtmp : Display a verbose message when an unknown packet type is received