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Médias (91)
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Valkaama DVD Cover Outside
4 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Image
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Valkaama DVD Label
4 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Image
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Valkaama DVD Cover Inside
4 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Image
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1,000,000
27 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Demon Seed
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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The Four of Us are Dying
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (49)
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Publier sur MédiaSpip
13 juin 2013Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir -
HTML5 audio and video support
13 avril 2011, parMediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...) -
De l’upload à la vidéo finale [version standalone]
31 janvier 2010, parLe chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
Upload et récupération d’informations de la vidéo source
Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)
Sur d’autres sites (6199)
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ffmpeg on google app engine or other alternatives
6 décembre 2022, par Jon LucThis isn’t really a problem with any specific bit of code more just a general question about how I would host a ffmpeg function within a severless function like google app engine. Basically I have a block of code that takes every n frame a video and uploads it to google cloud storage. I have tried implementing such a solution with Firebase functions but to no avail. I think the primary problem is really to do with file storage, from my undetnsdjng data should be written to the tmp folder.


So if anyone can outline exactly how I could host this on app engine that would be great, please be very specific and don’t assumeI know anything because I’ve only really worked with functions :)


Thanks so much



//Essentially this but on app engine or any other severless environment

try {
 const process = new ffmpeg('star_wars_film_scene.mp4');
 process.then(function(video) {
 // Callback mode
 video.fnExtractFrameToJPG('helpers/frames/', {
 every_n_frames: 500
 
 }, function(error, files) {
 if (error) {
 console.log(error);
 return;
 }
 ProcessFrames(files);
 });
 }, function(err) {
 console.log(err);
 });
 } catch (e) {
 console.log('Houston, we have a problem')
 console.log(e.code);
 console.log(e.msg);
 }




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Improving accuracy of Google Cloud Speech API
17 août 2018, par Shaikat HaqueI am currently recording audio from a web page on my Mac OS computer and running it through the cloud speech api to produce a transcript. However, the results aren’t that accurate and there are chunks of missing words in the results.
Are there any steps that would help me yield more accurate results ?
Here are the steps I am taking to convert audio to text :
- Use Soundflower to channel audio output from my soundcard to mic in.
- Play audio from website
- Use quickTime player to record audio which is saved as a .m4a file.
- Use the command line tool ffmpeg to convert the .m4a file to a
.flac, and also combine 2 audio channels (stereo) to 1 audio channel (mono). - Upload the .flac file to Google Cloud Storage. The file has a sample rate of 44100Hz and has 24 bits per sample.
- Use the longRunningRecognize api via the node.js client library,
pointing to the file in Google cloud storage.
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doc/filters : add missed framesync part in filter docs
1er mars 2020, par Jun Zhao