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Autres articles (36)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

Sur d’autres sites (6134)

  • Convert video to hequirect while setting the background black and blur the transitional area [closed]

    11 février 2024, par Zurechtweiser

    I am using

    


    ffmpeg -i input.mp4 -vf "v360=input=fisheye:ih_fov=122.6:iv_fov=94.4:output=hequirect:h_fov=180:v_fov=180:in_stereo=2d:out_stereo=sbs,format=yuv420p" -b:v 25M -maxrate 60M -bufsize 25M output.mp4


    


    Which works as advertised to convert a fisheye to hequirect except for two problems :

    


      

    1. The background is not black but seems to try and set it to the average color of the video. It should be black throughout.

      


    2. 


    3. The corners are not blurred but should be, there should be a soft transition from the corner of the video into black.

      


    4. 


    


  • Can't Titan Black use NVENC ?

    13 mars 2016, par SPWW

    I compiled FFMPEG with —enable-nvenc and want to encode with NVENC encoder, but I got this error message when running ffmpeg.

    [nvenc_h264 @ 0x8ed020] 4 CUDA capable devices found
    [nvenc_h264 @ 0x8ed020] [ GPU #0 - < GeForce GTX TITAN Black > has Compute SM 3.5, NVENC Not Available ]
    [nvenc_h264 @ 0x8ed020] [ GPU #1 - < GeForce GTX TITAN Black > has Compute SM 3.5, NVENC Not Available ]
    [nvenc_h264 @ 0x8ed020] [ GPU #2 - < GeForce GTX TITAN Black > has Compute SM 3.5, NVENC Not Available ]
    [nvenc_h264 @ 0x8ed020] [ GPU #3 - < GeForce GTX TITAN Black > has Compute SM 3.5, NVENC Not Available ]
    [nvenc_h264 @ 0x8ed020] No NVENC capable devices found

    I have titan black gpu and as the official document said it should be supported.

    my nvenc-sdk version is 5.0

    and the nvidia-smi info is listed below.

    ~> nvidia-smi
    Wed Jan  6 16:36:55 2016
    +------------------------------------------------------+
    | NVIDIA-SMI 352.39     Driver Version: 352.39         |
    |-------------------------------+----------------------+----------------------+
    | GPU  Name        Persistence-M| Bus-Id        Disp.A | Volatile Uncorr. ECC |
    | Fan  Temp  Perf  Pwr:Usage/Cap|         Memory-Usage | GPU-Util  Compute M. |
    |===============================+======================+======================|
    |   0  GeForce GTX TIT...  Off  | 0000:02:00.0     Off |                  N/A |
    | 54%   82C    P2   215W / 250W |   4422MiB /  6143MiB |     77%      Default |
    +-------------------------------+----------------------+----------------------+
    |   1  GeForce GTX TIT...  Off  | 0000:04:00.0     Off |                  N/A |
    | 55%   82C    P2   160W / 250W |   5926MiB /  6143MiB |     84%      Default |
    +-------------------------------+----------------------+----------------------+
    |   2  GeForce GTX TIT...  Off  | 0000:83:00.0     Off |                  N/A |
    | 58%   83C    P2   147W / 250W |   5926MiB /  6143MiB |     68%      Default |
    +-------------------------------+----------------------+----------------------+
    |   3  GeForce GTX TIT...  Off  | 0000:84:00.0     Off |                  N/A |
    | 53%   83C    P2   191W / 250W |   3155MiB /  6143MiB |     85%      Default |
    +-------------------------------+----------------------+----------------------+
  • Remove Black Frames from an overlayed Circled Video

    7 juillet 2017, par amanguel

    I have a video that I need to overlay on top of another video. The first video have parts with black frames that I don’t want to be overlayed and I also need to mask this video with a circle.

    In other words, I will be overlaying a few circled videos on top of a bigger rectangular video and I also don’t want to show black frames from the circled videos.

    Could you please help me.

    Thanks !!!!!