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Autres articles (30)

  • Les formats acceptés

    28 janvier 2010, par

    Les commandes suivantes permettent d’avoir des informations sur les formats et codecs gérés par l’installation local de ffmpeg :
    ffmpeg -codecs ffmpeg -formats
    Les format videos acceptés en entrée
    Cette liste est non exhaustive, elle met en exergue les principaux formats utilisés : h264 : H.264 / AVC / MPEG-4 AVC / MPEG-4 part 10 m4v : raw MPEG-4 video format flv : Flash Video (FLV) / Sorenson Spark / Sorenson H.263 Theora wmv :
    Les formats vidéos de sortie possibles
    Dans un premier temps on (...)

  • Ajouter notes et légendes aux images

    7 février 2011, par

    Pour pouvoir ajouter notes et légendes aux images, la première étape est d’installer le plugin "Légendes".
    Une fois le plugin activé, vous pouvez le configurer dans l’espace de configuration afin de modifier les droits de création / modification et de suppression des notes. Par défaut seuls les administrateurs du site peuvent ajouter des notes aux images.
    Modification lors de l’ajout d’un média
    Lors de l’ajout d’un média de type "image" un nouveau bouton apparait au dessus de la prévisualisation (...)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

Sur d’autres sites (4372)

  • error : `FFMPEG` can not read `` in google colab

    3 avril 2023, par 5opka

    the error occurs when loading a video file (mp4) previously the code worked with this video.
to run https://colab.research.google.com/github/AliaksandrSiarohin/first-order-model/blob/master/demo.ipynb
you need to put !pip install -U scikit-image==0.18.0 in the first cell.
video can download this https://youtu.be/smQvWpqX13I (144p).
enter image description here

    


    InitializationError         Traceback (most recent call last)&#xA;/usr/local/lib/python3.9/dist-packages/imageio/core/imopen.py &#xA;in imopen(uri, io_mode, plugin, extension, format_hint, &#xA;legacy_mode, **kwargs)&#xA;    141         try:&#xA;--> 142             return loader(request, **kwargs)&#xA;    143         except InitializationError as class_specific:&#xA;    &#xA;20 frames&#xA;    &#xA;InitializationError: `FFMPEG` can not read `<bytes>`.&#xA;&#xA;The above exception was the direct cause of the following &#xA;exception:&#xA;&#xA;RuntimeError           Traceback (most recent call last)&#xA;/usr/local/lib/python3.9/dist-packages/imageio/core/imopen.py &#xA;in imopen(uri, io_mode, plugin, extension, format_hint, &#xA;legacy_mode, **kwargs)&#xA;    158 &#xA;    159         request.finish()&#xA;--> 160         raise err_type(err_msg) from err_from&#xA;    161 &#xA;    162     # fast-path based on format_hint&#xA;&#xA;RuntimeError: `FFMPEG` can not handle the given uri.&#xA;</bytes>

    &#xA;

  • Google App Engine - Access file after uploaded to bucket

    28 mai 2021, par jessiPP

    I have uploaded a file using my google app engine backend to my storage bucket but now I cannot access the file to pass in into ffmpeg. I am getting this error message from the try-catch : "The input file does not exist". I can see that the file was uploaded because I checked my developer console under the storage bucket. I am using the boilerplate code provided by google but added the ffmpeg for testing. I am trying to access the path to the uploaded file using, but it is incorrect, though I am getting the bucket.name value and the blob.name value. I am using the "flex" environment for this.

    &#xA;

    const originalFilePath = `gs://${bucket.name}/${blob.name}`; &#xA;

    &#xA;

    here is the full code :

    &#xA;

    const process = require(&#x27;process&#x27;); // Required to mock environment variables&#xA;const express = require(&#x27;express&#x27;);&#xA;const helpers = require(&#x27;./helpers/index&#x27;);&#xA;const Multer = require(&#x27;multer&#x27;);&#xA;const bodyParser = require(&#x27;body-parser&#x27;);&#xA;const ffmpeg = require("ffmpeg"); //https://www.npmjs.com/package/ffmpeg&#xA;const {Storage} = require(&#x27;@google-cloud/storage&#x27;);&#xA;&#xA;// Instantiate a storage client&#xA;const storage = new Storage();&#xA;&#xA;const app = express();&#xA;app.set(&#x27;view engine&#x27;, &#x27;pug&#x27;);&#xA;app.use(bodyParser.json());&#xA;&#xA;// Multer is required to process file uploads and make them available via&#xA;// req.files.&#xA;const multer = Multer({&#xA;storage: Multer.memoryStorage(),&#xA; limits: {&#xA;  fileSize: 5 * 1024 * 1024, // no larger than 5mb, you can change as needed.&#xA; },&#xA;});&#xA;&#xA;// A bucket is a container for objects (files).&#xA;const bucket = storage.bucket(process.env.GCLOUD_STORAGE_BUCKET);&#xA;&#xA;// Display a form for uploading files.&#xA;app.get(&#x27;/&#x27;, (req, res) => {&#xA; res.render(&#x27;form.pug&#x27;);&#xA;});&#xA;&#xA;// Process the file upload and upload to Google Cloud Storage.&#xA;app.post(&#x27;/upload&#x27;, multer.single(&#x27;file&#x27;), (req, res, next) => {&#xA;&#xA;if (!req.file) {&#xA; res.status(400).send(&#x27;No file uploaded.&#x27;);&#xA; return;&#xA;}&#xA;&#xA;// Create a new blob in the bucket and upload the file data.&#xA;const blob = bucket.file(req.file.originalname);&#xA;const blobStream = blob.createWriteStream({&#xA; resumable: false,&#xA;});&#xA;&#xA;blobStream.on(&#x27;error&#x27;, err => {&#xA; next(err);&#xA;});&#xA;&#xA;blobStream.on(&#x27;finish&#x27;, () => {&#xA;&#xA;const audioFile = helpers.replaceAllExceptNumbersAndLetters(new Date());&#xA;&#xA;// this path is incorrect but I cannot find correct way to do it&#xA;const originalFilePath = `gs://${bucket.name}/${blob.name}`; &#xA;&#xA;const filePathOutput = `gs://${bucket.name}/${audioFile}.mp3`;&#xA;&#xA;try {&#xA; const process = new ffmpeg(originalFilePath);&#xA; process.then(function (video) {&#xA; // Callback mode&#xA; video.fnExtractSoundToMP3(filePathOutput, (error, file) => {&#xA; if (!error)&#xA;  res.send(`audio file: ${file}`);&#xA; });&#xA;}, (error) => {&#xA; res.send(`process error: ${error}`);&#xA;&#xA;});&#xA;} catch (e) {&#xA; res.send(`try catch error: ${JSON.stringify(e)} | bucket: ${JSON.stringify(bucket)} | &#xA; blob: : ${JSON.stringify(blob)}`);&#xA;}  &#xA;&#xA;&#xA;});&#xA;&#xA;blobStream.end(req.file.buffer);&#xA;&#xA;});&#xA;&#xA;const PORT = process.env.PORT || 8080;&#xA;app.listen(PORT, () => {&#xA; console.log(`App listening on port ${PORT}`);&#xA; console.log(&#x27;Press Ctrl&#x2B;C to quit.&#x27;);&#xA;});&#xA;&#xA;&#xA;module.exports = app;&#xA;

    &#xA;

  • Revision 25eeac0518 : Skip COMDAT sections when parsing COFF Fixes https://code.google.com/p/chromium

    4 février 2014, par Rui Ueyama

    Changed Paths :
     Modify /build/make/obj_int_extract.c



    Skip COMDAT sections when parsing COFF

    Fixes https://code.google.com/p/chromium/issues/detail?id=339889
    when building Clang-based ASan on Windows

    Change-Id : Ib77d9593636f46827dbb77f087d407ec0f463fc7