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Autres articles (102)

  • Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues

    18 février 2011, par

    Multilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
    Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela.

  • (Dés)Activation de fonctionnalités (plugins)

    18 février 2011, par

    Pour gérer l’ajout et la suppression de fonctionnalités supplémentaires (ou plugins), MediaSPIP utilise à partir de la version 0.2 SVP.
    SVP permet l’activation facile de plugins depuis l’espace de configuration de MediaSPIP.
    Pour y accéder, il suffit de se rendre dans l’espace de configuration puis de se rendre sur la page "Gestion des plugins".
    MediaSPIP est fourni par défaut avec l’ensemble des plugins dits "compatibles", ils ont été testés et intégrés afin de fonctionner parfaitement avec chaque (...)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

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  • ffmpeg_filter : check that the input media type match the filter

    14 août 2013, par Michael Niedermayer
    ffmpeg_filter : check that the input media type match the filter
    

    Fixes Ticket2012

    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>

    • [DH] ffmpeg_filter.c
  • avformat/dv : consider a header match at byte 0 to count as detection of dv in probe

    9 novembre 2013, par Michael Niedermayer
    avformat/dv : consider a header match at byte 0 to count as detection of dv in probe
    

    This reduces the amount of data needed to identify dv

    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>

    • [DH] libavformat/dv.c
  • MacOS - how to choose audio device from terminal

    9 octobre 2024, par jon_two

    I've been working on a Python program to create audio and also play back existing sound files. I can spawn multiple processes and have them all play to the laptop speakers, but I was wondering if it was possible to send each signal to a separate sound device. This is so I can apply effects to some processes but not all together.

    &#xA;

    I'm using a MacBook and python simpleaudio, which calls AudioToolbox to connect to the output device. I've also got ffmpeg installed, so could use ffplay if that is easier. The pydub library uses this - it exports the current wave to a temp file then uses subprocess and ffplay to play it back.

    &#xA;

    I can get a list of devices, but am not sure how to use this list to choose a device.

    &#xA;

    % ffplay -devices&#xA;Devices:&#xA; D. = Demuxing supported&#xA; .E = Muxing supported&#xA; --&#xA;  E audiotoolbox    AudioToolbox output device&#xA; D  avfoundation    AVFoundation input device&#xA; D  lavfi           Libavfilter virtual input device&#xA;  E sdl,sdl2        SDL2 output device&#xA; D  x11grab         X11 screen capture, using XCB&#xA;

    &#xA;

    I did see a post that suggested using ffmpeg to list devices, again I can't figure out how to use this list.

    &#xA;

    % ffmpeg -f lavfi -i sine=r=44100 -f audiotoolbox -list_devices true -&#xA;Input #0, lavfi, from &#x27;sine=r=44100&#x27;:&#xA;  Duration: N/A, start: 0.000000, bitrate: 705 kb/s&#xA;  Stream #0:0: Audio: pcm_s16le, 44100 Hz, mono, s16, 705 kb/s&#xA;Stream mapping:&#xA;  Stream #0:0 -> #0:0 (pcm_s16le (native) -> pcm_s16le (native))&#xA;Press [q] to stop, [?] for help&#xA;[AudioToolbox @ 0x135e3f230] CoreAudio devices:&#xA;[AudioToolbox @ 0x135e3f230] [0]               Background Music, (null)&#xA;[AudioToolbox @ 0x135e3f230] [1]   Background Music (UI Sounds), BGMDevice_UISounds&#xA;[AudioToolbox @ 0x135e3f230] [2]         MacBook Air Microphone, BuiltInMicrophoneDevice&#xA;[AudioToolbox @ 0x135e3f230] [3]           MacBook Air Speakers, BuiltInSpeakerDevice&#xA;[AudioToolbox @ 0x135e3f230] [4]               Aggregate Device, ~:AMS2_Aggregate:0&#xA;Output #0, audiotoolbox, to &#x27;pipe:&#x27;:&#xA;  Metadata:&#xA;    encoder         : Lavf59.27.100&#xA;  Stream #0:0: Audio: pcm_s16le, 44100 Hz, mono, s16, 705 kb/s&#xA;    Metadata:&#xA;      encoder         : Lavc59.37.100 pcm_s16le&#xA;size=N/A time=00:00:05.06 bitrate=N/A speed=0.984x    &#xA;video:0kB audio:436kB subtitle:0kB other streams:0kB global headers:0kB muxing overhead: unknown&#xA;Exiting normally, received signal 2.&#xA;

    &#xA;

    This does at least give me a recognisable list of devices. If I add more Aggregate Devices, can I play back different files to each device ?

    &#xA;