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Autres articles (75)

  • Websites made ​​with MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    This page lists some websites based on MediaSPIP.

  • Participer à sa traduction

    10 avril 2011

    Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
    Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
    Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...)

  • Creating farms of unique websites

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP platforms can be installed as a farm, with a single "core" hosted on a dedicated server and used by multiple websites.
    This allows (among other things) : implementation costs to be shared between several different projects / individuals rapid deployment of multiple unique sites creation of groups of like-minded sites, making it possible to browse media in a more controlled and selective environment than the major "open" (...)

Sur d’autres sites (10523)

  • Evolution #3361 : Tri par défaut des entrées des menus du bandeau de l’espace privé

    6 décembre 2014, par tcharlss (*´_ゝ`)

    Voilà ma petite proposition de patch et mes explications (un peu verbeuses, mais ça m’aide à retenir).

    Dans http://core.spip.org/projects/spip/repository/entry/spip/prive/squelettes/inclure/barre-nav.html#L46, c’est la boucle , ligne 46, qui affiche les entrées.
    Tel quel, on ne peut pas faire de tri au moyen de {par xxx}, car la chaîne de langue n’est pas contenue dans #VALEUR{menu}, juste le nom de l’entrée i18n associé :

    array (size=6)
      ’auteurs’ => 
        object(Bouton)[301]
          public ’icone’ => string ’’ (length=0)
          public ’libelle’ => string ’icone_auteurs’ (length=13)
          public ’url’ => null
          public ’urlArg’ => null
          public ’url2’ => null
          public ’target’ => null
          public ’sousmenu’ => null
      ’rubriques’ => ...
    


    (Note : dans la boucle DATA, l’objet « Bouton » est traité comme un tableau associatif).
    Pour faire le tri alphabétique, il y a juste 2 points à traiter :

    • Rajouter la chaîne de langue dans les valeurs. Les premières lettres suffiront pour le tri.
    • Faire en sorte que cette paire clé/valeur soit au début du tableau. Anéfé, dans une boucle DATA, quand les #VALEUR sont des tableaux associatifs, {par valeur/toto} ne fonctionne pas. En revanche, on peut faire {par valeur} tout court et ça va prendre en compte la valeur associée à la première clé du tableau.

    Donc concrètement, en ajoutant 'tri' => 'chaine de langue' au début du tableau de chaque entrée, on peut faire {par valeur} dans la boucle et le tour est joué.
    Je propose 2 patchs, au choix :

    Patch A

    Dans le squelette barre_nav.html : juste avant la boucle DATA qui affiche les entrées, on fait une boucle qui modifie le tableau qui l’alimente (dans le patch, on fait gaffe au espaces blancs, mais là c’est pour la lisibilité).

    [(#REM) prépare les données des entrées ]
    #SETsousmenu,#ARRAY
    

    #SETentree,#ARRAY#CLE,#ARRAY
    tri,#VAL#VALEURlibelle|_T|replace’\s+’,’’|substr0,3|strtolower,
    icone,#VALEURicone,
    libelle,#VALEURlibelle,
    url,#VALEURlibelle,url,
    urlArg,#VALEURurlArg,
    url2,#VALEURurl2,
    target,#VALEURtarget,
    sousmenu,#VALEURsousmenu

    #SETsousmenu,#GETsousmenu|array_merge#GETentree

    [(#REM) Affiche les entrées ]

      ...

    Patch B

    Dans boutons.php, on ajoute $this->tri      = strtolower(substr(preg_replace('/\s+/','',_T($libelle)),0,3)); à la classe Bouton et on fait en sorte que ce soit la première donnée renvoyée.
    Du coup dans le squelette barre_nav.html il suffit de rajouter {par valeur}.

  • Anomalie #4562 : Suite #4468 : Unification des CSS pour les boutons et les icônes

    17 février 2021

    Bon bon bon, on a pas mal réfléchi au sujet avec rastapopoulos, et je crois qu’on est arrivé à une solution satisfaisante.
    En tout cas une solution qui répond complètement aux problèmes et besoins soulevés dans ce ticket, en ce qui me concerne.

    Le problème était de ne traiter des icônes que sous l’angle d’une utilisation dans des boutons, de ne le faire qu’à moitié en proposant un jeu d’icônes très restreint, et avec des icônes pas toutes prévues pour cette utilisation qui plus est.

    Dans l’immédiat, pour clôturer ce ticket au plus vite, il s’agirait de faire ça :

    • dans le CSS, retirer complètement les variantes de boutons avec icônes : .bouton_add, .bouton_supprimer, etc. (ça sera fait différemment et mieux).
    • renommer la classe .bouton en .btn : c’est moins verbeux et on comprend aussi bien.
    • préfixer les variantes génériques qui restent : .btn_mini au lieu de .btn mini, etc.
    • finir les derniers petits ajustement visuels.

    Avec ça le ticket pourra enfin être fermé.

    Mais alors comment fait-on pour avoir des icônes dans les boutons ?
    C’est l’étape suivante.

    Des icônes

    On s’est dit, tant qu’à faire, autant proposer tout de suite un jeu complet d’icônes symboliques.

    Les besoins sont multiples pour pleins d’éléments d’interface, dans les plugins et dans le core : plier/déplier des trucs, dupliquer un contenu, afficher un menu, remonter dans la hiérarchie, etc., etc. (je fais vite).
    Et chacun doit réimplémenter ça un peu à sa sauce.

    On reprendrait un jeu d’icônes existant, qu’on n’aura pas à maintenir, optimisé, et qui fournit des icônes cohérentes visuellement, utilisables dans tous les contextes.
    Il y a plusieurs choix de jeux d’icônes libres : Bootstrap-icons, Octicon, Material, Entypo, etc.

    Ces icônes seraient utilisables de 2 façons :

    1. Des classes

    Quand il s’agit d’icônes purement décoratives, des classes que l’on peut ajouter à n’importe quel élément inline.
    Pour éviter les conflits, on propose la contraption de spip + icon = spicon.
    Cette solution utilise une fontface, l’icône hérite de la taille et de la couleur du texte.

    Pour les boutons, même principe : la classe signifie « ajoute une icône dans cet élément »

    Exemples :

    <span class="CodeRay"><span class="tag">span> <span class="attribute-name">class</span>=<span class="string"><span class="delimiter">"</span><span class="content">spicon_menu</span><span class="delimiter">"</span></span><span class="tag">></span>Ouvrir le menu<span class="tag"></span>
    <span class="tag">span> <span class="attribute-name">class</span>=<span class="string"><span class="delimiter">"</span><span class="content">spicon_truc</span><span class="delimiter">"</span></span><span class="tag">></span><span class="tag"></span> Du texte
    <span class="tag">span> <span class="attribute-name">class</span>=<span class="string"><span class="delimiter">"</span><span class="content">titrem spicon_machin</span><span class="delimiter">"</span></span><span class="tag">></span>Mon titre<span class="tag"></span>
    </span></span></span></span>

    2. Une balise #ICON

    En complément, on peut vouloir embarquer une icône svg dans le HTML.

    On propose de reprendre et d’adapter la super balise #ICON du plugin Zcore, qui fait ça très bien.
    Cette balise permet d’embarquer une icône du set par défaut, mais également n’importe quelle autre (je rentre pas dans les détails).

    Un modèle correspondant permettra aussi d’inclure des icônes svg dans les textes :

    <span class="CodeRay">#ICONE{identifiant}
    #ICONE{chemin/vers/mon_icone.svg}
    #ICONE{#identifiant_autre_set}
    </span>

    Identifiants sémantiques

    Les identifiants des icônes seront directement ceux du jeu d’icônes choisi.
    Mais ils peuvent avoir des noms un peu barbares : chevron-double-right, eye-slash, grip-vertical, etc.

    Dans tous les cas on pourra les utiliser tels quels, mais en plus de ça, on propose de faire une correspondance sémantique pour les icônes correspondants aux actions les plus courantes. Par exemple au lieu de faire #ICONE{chevron-double-down} on pourra faire #ICONE{deplier}.

    La liste initiale est visible ici : https://demo.hedgedoc.org/3zIXkcFLTVSwV0nKC1_qcA?both

    Voilà, je crois que c’est tout, rastapopoulos tu complètera si j’ai oublié des trucs.
    Peut-être qu’on peut partir sur un nouveau ticket pour ce sujet et la branche dev qui ira avec.

    À vous les studios.

  • Roadmap #3844 : Gérer la parenté dans la déclaration d’un objet éditorial.

    12 mars 2018, par RastaPopoulos ♥

    J’ai continué dans la réflexion, ayant besoin de parent et enfants dans le plugin Duplicator. J’ai expliqué différents problèmes dans la liste Zone, mais pour pas le perdre, je vais copier ça dans ce ticket.

    Proposition de deux fonctions d’API génériques

    À mon avis il faut aller stable et plus abstrait que juste la déclaration dans l’objet, car
    1) ça peut éventuellement changer
    2) il faudrait pouvoir prendre en compte les cas courants magiquement même quand ya pas eu de déclaration explicite (id_rubrique, id_parent…)
    3) ça donne le parent d’un type d’objet pour remonter, mais ça ne donne pas l’inverse, les enfants

    Donc dans tous les cas il faudrait sûrement une fonction du genre
    array objet_info_parent($objet)
    dont l’algorithme serait :
    - s’il y a une déclaration explicite, c’est ça qu’on utilise
    - s’il y a un champ id_rubrique, on fait comme si ça avait été déclaré avec la rubrique array(type=>rubrique, champ=>id_rubrique)
    - s’il y a un champ id_parent, on considère que l’objet est arborescent de lui-même, et donc comme si ça avait été déclaré comme ça array(type=$objet, champ=>id_parent)

    Mais je pense aussi une fonction cette fois un peu plus longue, qui donnerait l’ensemble des enfants directs qu’on a réussi à trouver
    array objet_info_enfants($objet)
    dont l’algorithme serait :
    - un tableau de résultats en static pour toujours faire qu’une fois par hit
    - si $enfants[$objet] déjà rempli en renvoie
    - sinon on boucle sur tous les objets déclarés
    - pour chaque, si on trouve que l’objet peut avoir comme parent direct le $objet qu’on cherche, alors on l’ajoute à son tableau des enfants possibles
    - donc soit si dans sa clé "parent" ya $objet, soit s’il a un id_rubrique et qu’on cherchait pour "rubrique", soit s’il a un id_parent et qu’on cherchait pour son type

    Un parent direct dont l’objet n’est pas fixe

    Encore autre chose, je ne sais pas si c’est prévu, mais il faudrait pouvoir gérer les cas où le parent direct (on parle bien toujours de parentée directe, pas de liens multiples) peut être n’importe quel objet. Dans ce cas, il y a les champs objet et id_objet directement dans la table de l’objet.

    Un parent encore plus compliqué avec deux cas à tester pour le même contenu

    Mais il y a encore plus compliqué, et c’est le cas pour mes Chapitres, mais aussi le cas pour les Forums fournit par SPIP : le parent direct
    peut être
    - SOIT l’objet lui-même car il est arborescent avec un id_parent
    - SOIT n’importe quel autre contenu SI ET SEULEMENT SI le champ id_parent=0 !

    C’est bien le cas pour les forums :
    - le premier forum d’un fil a pour parent un objet SPIP, avec objet et id_objet remplis dans sa table ET id_parent=0
    - les sous-forums ont AUSSI gardé en mémoire objet et id_objet du forum racine, mais avec id_parent rempli avec l’identifiant id_forum de leur parent

    Dans ce cas on ne peut pas se baser uniquement sur le fait que objet et id_objet sont remplis. Le parent est un objet SPIP quelconque si objet et id_objet remplis ET id_parent=0. Et dès que id_parent>0 alors le parent direct est le même objet (forum, chapitre ou autre).

    Bref ya des cas comme ça qui sont plus complexes, mais pourtant légitimes, et en plus fournis dans la dist, maintenus par le core, donc il faut savoir les gérer aussi.

    Du coup pour conclure, j’ai pas forcément de solution directe pour la déclaration générique qui doit intégrer le noyau au final, mais c’est pour expliquer pourquoi peut-être, possiblement, il y aurait besoin d’un pipeline dédié dans Duplicator pour gérer ces enfantillages compliqués tant que dans l’API de parent c’est pas encore résolu.

    En tout cas ça fait avancer la réflexion :)