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  • Faire un plugin de signalement

    24 septembre 2012

    Faire un plugin de signalement (qui sera utile à la fois pour MediaSPIP et géodiversité)

    Fonctionnement du plugin :

    Un bouton sur une page d’objet X ou Y "signaler ce contenu".

    Au click sur ce bouton, affichage d’un formulaire (configurable dans la partie privé du site) avec :

    • un sélecteur de motifs de signalement ;
    • un textarea permettant de laisser un message personnalisé ;
    • un bouton valider

    Lors d’un signalement :

    • notification aux admins qu’un signalement a été fait ;
    • notification à l’auteur de l’objet signalé pour le prévenir du signalement également ;
    • au bout d’un certain nombre de signalements sur le même contenu (5 est la valeur par défaut), le contenu est dépublié automatiquement, seul un administrateur peut le soumettre à nouveau ;

    Éléments configurables

    • les motifs de signalement qui peuvent ne pas être utilisé du tout ;
    • le motif de signalement par défaut ;
    • le textarea libre mais à ce moment là le motif est obligatoire ;
    • le statut minimum des personnes pouvant signaler un contenu ;

    Les statuts des signalements

    Les signalements ont trois statuts possibles :

    • publie (validé) ;
    • poubelle (supprimé) ;
    • refuse (invalidé) ;

    Lorsqu’un utilisateur signale un contenu, le statut est directement publie. Le signalement est considéré comme valide, l’utilisateur ne peut signale à nouveau ce contenu.

    Lorsque ce même utilisateur et uniquement lui, retire son signalement, son statut est alors poubelle, le signalement est invalidé et l’utilisateur peut signaler à nouveau le même contenu.

    Lorsqu’un administrateur modère un signalement, son statut est alors refuse, l’utilisateur l’ayant soumis le voit toujours en tant que soumis (et ne peut donc soumettre un nouveau signalement), par contre, il ne rentre plus dans le compte des signalements positifs.

    La modération des signalements par les admins

    La modération des signalements se passe dans l’espace privé.

    L’interface est sur le même modèle que celle des forums.

    A faire

    • création du plugin lui-même ;
    • insertion de sa conf et de sa modération dans mediaspip_config ;
    • insertion de son formulaire dans mediaspip_core ;
  • Duplicate a signal with FFmpeg library [on hold]

    22 septembre 2016, par Meugiwara

    I’m using the FFmpeg library to develop a program in C/C++. At this time, my aim is to duplicate the signal when I open an audio file. My scheme is the next : read an audio file, transform the stereo signal in mono signal and duplicate this mono signal to get two mono signal exactly the same.

    I watched in the Doxygen documentation on the official website, but I don’t find something interesting. Do someone know a good way to do this ?

    Here’s what I have so far :

    #include
    #include
    #include

    #define __STDC_CONSTANT_MACROS

    #ifdef _WIN32

    extern "C" /* Windows */
    {
       #include "libswresample/swresample.h"
       #include "libavformat/avformat.h"
       #include "libavcodec/avcodec.h"
       #include "SDL2/SDL.h"
    };

    #else

    #ifdef __cplusplus

    extern "C" /* Linux */
    {
       #endif /* __cplusplus */
       #include <libswresample></libswresample>swresample.h>
       #include <libavformat></libavformat>avformat.h>
       #include <libavcodec></libavcodec>avcodec.h>
       #include <sdl2></sdl2>SDL.H>
       #ifdef __cplusplus
    };

    #endif /* __cplusplus */

    #endif /* _WIN32 */

    #define MAX_AUDIO_FRAME_SIZE 192000 /* 1 second of 48 kHz 32 bits audio*/
    #define OUTPUT_PCM 1 /* Output PCM */
    #define USE_SDL 1 /* Use SDL */

    /* Les incrémentations */
    static Uint32 audio_len;
    static Uint8 *audio_chunk;
    static Uint8 *audio_pos;

    void    fill_audio(void *udata, Uint8 *stream, int len)
    {
       SDL_memset(stream, 0, len); /* SDL 2.0 */
       if (audio_len == 0)
           return;
       len = (len > audio_len ? audio_len : len);
       SDL_MixAudio(stream, audio_pos, len, SDL_MIX_MAXVOLUME);
       audio_pos = audio_pos + len;
       audio_len = audio_len - len;
    }

    int     reading_sound(char *str)
    {
       SDL_AudioSpec       wanted_spec;
       AVFormatContext     *pFormatCtx;
       AVCodecContext      *pCodecCtx;
       AVSampleFormat      out_sample_fmt;
       AVPacket            *packet;
       AVFrame             *pFrame;
       AVCodec             *pCodec;
       uint64_t            out_channel_layout;
       uint8_t             *out_buffer;
       int64_t             in_channel_layout;
       struct SwrContext   *au_convert_ctx;
       int                 out_sample_rate;
       int                 out_buffer_size;
       int                 out_nb_samples;
       int                 out_channels;
       int                 audioStream;
       int                 got_picture;
       int                 index = 0;
       int                 ret;
       int                 i;
       FILE                *pFile = NULL;
       /*
       //char              *sound = "WavinFlag.aac";
       */

       av_register_all();
       avformat_network_init();
       pFormatCtx = avformat_alloc_context();
       if (avformat_open_input(&amp;pFormatCtx, str, NULL, NULL) != 0) /* Ouverture du fichier */
       {
           fprintf(stderr, "%s\n", "Couldn't open input stream");
           return (-1);
       }
       if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL) &lt; 0) /* Récupérer les informations */
       {
           fprintf(stderr, "Couldn't find stream information\n");
           return (-1);
       }
       av_dump_format(pFormatCtx, 0, str, false); /* Envoyer les informations utiles sur la sortie d'erreur */
       audioStream = -1;
       for (i = 0; i &lt; pFormatCtx->nb_streams; i++) /* Trouver le début du son */
           if (pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO)
           {
               audioStream = i;
               break;
           }
       if (audioStream == -1)
       {
           fprintf(stderr, "%s\n", "Didn't find an audio stream");
           return (-1);
       }
       pCodecCtx = pFormatCtx->streams[audioStream]->codec;
       pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id); /* Trouver le décodeur du fichier (.aac, .mp3, ...) */
       if (pCodec == NULL)
       {
           fprintf(stderr, "%s\n", "Codec not found");
           return (-1);
       }
       if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL) &lt; 0) /* Ouvrir le décodeur du fichier */
       {
           fprintf(stderr, "%s\n", "Couldn't open codec");
           return (-1);
       }

       #if OUTPUT_PCM

           pFile = fopen("output.pcm", "wb"); /* Créer et écrire tout ce qui se passe dans ce fichier */

       #endif /* OUTPUT_PCM */

       packet = (AVPacket *)av_malloc(sizeof(AVPacket)); /* Allouer taille */
       av_init_packet(packet);
       out_channel_layout = AV_CH_LAYOUT_MONO; /* Canaux de sortie */
       out_nb_samples = pCodecCtx->frame_size; /* L'échantillonnage - Le nombre de samples*/
       out_sample_fmt = AV_SAMPLE_FMT_S16; /* Format */
       out_sample_rate = 44100; /* Fréquence */
       out_channels = av_get_channel_layout_nb_channels(out_channel_layout); /* Récupérer le nombre de canaux */
       /*
       // printf("%d\n", out_channels);
       // system("PAUSE");
       */
       out_buffer_size = av_samples_get_buffer_size(NULL, out_channels, out_nb_samples, out_sample_fmt, 1); /* Taille du buffer */
       out_buffer = (uint8_t *)av_malloc(MAX_AUDIO_FRAME_SIZE * 2); /* Allouer taille */
       pFrame = av_frame_alloc(); /* Allouer taille */

       #if USE_SDL

           if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO |SDL_INIT_AUDIO | SDL_INIT_TIMER)) /* Initialiser SDL */
           {
               fprintf(stderr, "%s - %s\n", "Couldn't initialize SDL", SDL_GetError());
               return (-1);
           }
           /*
           // Attribution des valeurs avec les variables au-dessus
           */
           wanted_spec.freq = out_sample_rate;
           wanted_spec.format = AUDIO_S16SYS;
           wanted_spec.channels = out_channels;
           wanted_spec.silence = 0;
           wanted_spec.samples = out_nb_samples;
           wanted_spec.callback = fill_audio;
           wanted_spec.userdata = pCodecCtx;
           if (SDL_OpenAudio(&amp;wanted_spec, NULL) &lt; 0)
           {
               fprintf(stderr, "%s\n", "Can't open audio");
               return (-1);
           }

       #endif /* USE_SDL */

       in_channel_layout = av_get_default_channel_layout(pCodecCtx->channels);
       au_convert_ctx = swr_alloc();
       au_convert_ctx = swr_alloc_set_opts(au_convert_ctx, out_channel_layout, out_sample_fmt, out_sample_rate,
       in_channel_layout, pCodecCtx->sample_fmt, pCodecCtx->sample_rate, 0, NULL);
       swr_init(au_convert_ctx);
       while (av_read_frame(pFormatCtx, packet) >= 0) /* Lecture du fichier */
       {
           if (packet->stream_index == audioStream)
           {
               ret = avcodec_decode_audio4(pCodecCtx, pFrame, &amp;got_picture, packet); /* Décoder les packets */
               if (ret &lt; 0)
               {
                   fprintf(stderr, "%s\n", "Error in decoding audio frame");
                   return (-1);
               }
               if (got_picture > 0)
               {
                   swr_convert(au_convert_ctx, &amp;out_buffer, MAX_AUDIO_FRAME_SIZE, (const uint8_t **)pFrame->data, pFrame->nb_samples);

       #if 1

                   printf("Index : %5d\t Points : %lld\t Packet size : %d\n", index, packet->pts, packet->size); /* Affichage des informations sur la console */

       #endif /* 1 */

       #if OUTPUT_PCM

                   fwrite(out_buffer, 1, out_buffer_size, pFile); /* Faire l'écriture dans le fichier */

       #endif /* OUTPUT_PCM */

                   index = index + 1;
               }

       #if USE_SDL

               while (audio_len > 0)
                   SDL_Delay(1);
               audio_chunk = (Uint8 *)out_buffer;
               audio_len = out_buffer_size;
               audio_pos = audio_chunk;
               SDL_PauseAudio(0);

       #endif /* USE_SDL */

           }
           av_free_packet(packet); /* Libérer les packets */
       }
       swr_free(&amp;au_convert_ctx); /* Libérer la taille de conversion */

       #if USE_SDL

       SDL_CloseAudio(); /* Arrêter le son dans SDL */
       SDL_Quit(); /* Quitter SDL */

       #endif /* USE_SDL */

       #if OUTPUT_PCM

       fclose(pFile); /* Fermer le fichier d'écriture */

       #endif /* OUTPUT_PCM */

       av_free(out_buffer);
       avcodec_close(pCodecCtx); /* Fermer le décodeur */
       avformat_close_input(&amp;pFormatCtx); /* Fermer le fichier lu */
       return (0);
    }

    int     main(int argc, char **argv)
    {

       if (argc != 2)
       {
           fprintf(stderr, "%s\n", "Usage : ./BASELFI [File]");
           system("PAUSE");
           return (-1);
       }
       else
       {
           reading_sound(argv[1]);
           return (0);
       }
       return (0);
    }
  • Evolution #3071 : Performance boucle DATA sur CSV

    15 octobre 2013, par esj -

    De l’utilité de faire "svn cp" et non une copie dans éditeur perso pour que l’historique d’un code soit facile à retrouver.

    Ce code est apparu en 2007 dans r10948 qui répondait à une difficulté signalée dans Spip-contrib, à laquelle il fut répondu par un code, documenté sur spipnet comme il se doit :
    http://contrib.spip.net/Creer-de-grands-tableaux-dans-SPIP,9#forum401060

    Cette fonction faisait alors 3 lignes, c’était plus rapide à écrire que de regarder si PHP avait l’équivalent en magasin.
    Ensuite, il y a eu quantités de signalements de problèmes, ce format propriétaire à l’origine ayant un RFC tardif et imprécis dont tout le monde se fout,
    d’où un code qui n’a pas cessé de croître avec les années (r11111, r11113, r13859, r14013 surtout). Au vu du commentaire dans la doc PHP de fgetcsv, ce code semble toujours d’actualité. En tout cas il y a intérêt à vérifier que les cas signalés dans les logs des commit ci-dessous sont bien pris en compte par cette fonction avant de mettre le code des autres à la poubelle sans chercher à comprendre, marque de fabrique de SPIP3.