Recherche avancée

Médias (1)

Mot : - Tags -/livre électronique

Autres articles (54)

  • Personnaliser les catégories

    21 juin 2013, par

    Formulaire de création d’une catégorie
    Pour ceux qui connaissent bien SPIP, une catégorie peut être assimilée à une rubrique.
    Dans le cas d’un document de type catégorie, les champs proposés par défaut sont : Texte
    On peut modifier ce formulaire dans la partie :
    Administration > Configuration des masques de formulaire.
    Dans le cas d’un document de type média, les champs non affichés par défaut sont : Descriptif rapide
    Par ailleurs, c’est dans cette partie configuration qu’on peut indiquer le (...)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

Sur d’autres sites (8901)

  • Need help to compile FFmpeg with MSVC tools

    30 janvier 2018, par Antwane

    I need to compile FFmpeg on Windows 10 using MSVC 2017 compiler. I followed some guides from :

    I installed current stable version of MSYS, fixed link.exe and use of PATH environment, installed make diffutils gcc pkg-config and downloaded c99-to-c89, nasm, and inttypes.h

    I think my environment is now correctly set up, I ran MSYS shell from MSVC Command prompt and have everything reachable.

    $ which cl
    /c/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio/2017/Professional/VC/Tools/MSVC/14.12.25827/bin/HostX64/x64/cl

    $ which link
    /c/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio/2017/Professional/VC/Tools/MSVC/14.12.25827/bin/HostX64/x64/link

    $ which yasm
    /home/Antoine/bin/yasm

    $ which c99conv
    /home/Antoine/bin/c99conv

    $ which c99wrap
    /home/Antoine/bin/c99wrap

    Now I configure the build

    $ ./configure --toolchain=msvc
    install prefix            /usr/local
    source path               .
    C compiler                cl
    C library                 msvcrt
    ARCH                      x86 (generic)
    big-endian                no
    runtime cpu detection     yes
    standalone assembly       yes
    x86 assembler             nasm
    MMX enabled               yes
    MMXEXT enabled            yes
    3DNow! enabled            yes
    3DNow! extended enabled   yes
    SSE enabled               yes
    SSSE3 enabled             yes
    AESNI enabled             yes
    AVX enabled               yes
    AVX2 enabled              yes
    XOP enabled               yes
    FMA3 enabled              yes
    FMA4 enabled              yes
    i686 features enabled     yes
    CMOV is fast              yes
    EBX available             no
    EBP available             no
    debug symbols             yes
    strip symbols             no
    optimize for size         no
    optimizations             yes
    static                    yes
    shared                    no
    postprocessing support    no
    network support           yes
    threading support         w32threads
    safe bitstream reader     yes
    texi2html enabled         no
    perl enabled              no
    pod2man enabled           no
    makeinfo enabled          no
    makeinfo supports HTML    no

    External libraries:
    schannel                 xlib

    External libraries providing hardware acceleration:
    cuda                     cuvid                    d3d11va                  dxva2                    nvenc

    Libraries:
    avcodec                  avdevice                 avfilter                 avformat                 avutil                   swresample               swscale

    Programs:
    ffmpeg                   ffprobe

    [...]
    Hundreds of modules, library, etc.
    [...]

    License: LGPL version 2.1 or later
    Creating configuration files ...
    config.h is unchanged
    config.asm is unchanged
    libavutil/avconfig.h is unchanged
    libavcodec/bsf_list.c is unchanged
    libavformat/protocol_list.c is unchanged

    But when I run make it stops very quickly

    $ make
    Makefile:47: la cible « qt-faststart » ne correspond pas au motif de cible
    Makefile:47: la cible « trasher » ne correspond pas au motif de cible
    Makefile:47: la cible « uncoded_frame » ne correspond pas au motif de cible
    Makefile:91: ffbuild/library.mak: No such file or directory
    make: *** Aucune règle pour fabriquer la cible « ffbuild/library.mak ». Arrêt.

    Sorry for the french wording, I don’t know how to tell MSVC print its output in english. Basically, the error means :

    Makefile:47: target « qt-faststart » doesn't match the target pattern
    make: *** No rule to make target « ffbuild/library.mak ». Stopped.

    Side notes :

    $ tree ffbuild
    ffbuild
    ├── config.fate
    ├── config.log
    ├── config.mak
    └── config.sh

    That’s right, library.mak were not generated into ffbuild, but I don’t know why, and configure script didn’t output any error message...

    Does anybody can help me to find out what am I doing wrong ?

    Edit :

    make distclean doesn’t help

    $ make distclean
    Makefile:47: la cible « qt-faststart » ne correspond pas au motif de cible
    Makefile:47: la cible « trasher » ne correspond pas au motif de cible
    Makefile:47: la cible « uncoded_frame » ne correspond pas au motif de cible
    Makefile:91: ffbuild/library.mak: No such file or directory
    make: *** Aucune règle pour fabriquer la cible « ffbuild/library.mak ». Arrêt.
  • FFMPEG : Writing raw planar sample format into a file

    24 juin 2013, par user2439801

    i've started using ffmpeg on Visual Studio 2010 and encounter some problem on writing planar audio samples into a file.

    For packed sample format i just use :

    fwrite(audio_data[0], 1, audio_bufsize, audio_file);

    where audio_data[0] is my buffer and audio_buffsize is the size of my buffer and audio_file is the pointer to my file.

    When i use this line to write packed sample format everything seems to be fine, but when i try to write planar sample format i got the sound but with a lot of noises.

    So is there better (or correct) way to write planar sample format or do i have to resample it into packed sample format ?

    Thanks

  • Building and using OpenCV as a static library with Ffmpeg

    11 octobre 2016, par Matt Hammond

    I’m trying write an OpenCV application. I’ve statically built OpenCV from source as I don’t want dll files and my project compiles as long as I don’t use cv::VideoCapture, in which case I get a link error LNK2019 unresolved external symbol.

    I think this is because the cv::VideoCapture uses ffmpeg to work with video, which, because of it’s license, cannot be statically linked in my project. I would be ok with linking the ffmpeg dynamically but I’m having trouble doing this. There is a opencv_ffmpeg310_64.dll file in the %OpenCV_DIR%\bin folder, but I’m clueless about how to dynamically link it to my project. Usually I have .lib files that come with the .dll but I can’t find them anywhere.

    Is it possible to statically link OpenCV and dynamically link ffmpeg, and how should I go about doing this ?

    Additional info :

    • Windows 10
    • Visual Studio 2015
    • OpenCV 3.1.0 x64 build