
Recherche avancée
Médias (1)
-
Bug de détection d’ogg
22 mars 2013, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : français
Type : Video
Autres articles (58)
-
Les autorisations surchargées par les plugins
27 avril 2010, parMediaspip core
autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs -
Les vidéos
21 avril 2011, parComme les documents de type "audio", Mediaspip affiche dans la mesure du possible les vidéos grâce à la balise html5 .
Un des inconvénients de cette balise est qu’elle n’est pas reconnue correctement par certains navigateurs (Internet Explorer pour ne pas le nommer) et que chaque navigateur ne gère en natif que certains formats de vidéos.
Son avantage principal quant à lui est de bénéficier de la prise en charge native de vidéos dans les navigateur et donc de se passer de l’utilisation de Flash et (...) -
Utilisation et configuration du script
19 janvier 2011, parInformations spécifiques à la distribution Debian
Si vous utilisez cette distribution, vous devrez activer les dépôts "debian-multimedia" comme expliqué ici :
Depuis la version 0.3.1 du script, le dépôt peut être automatiquement activé à la suite d’une question.
Récupération du script
Le script d’installation peut être récupéré de deux manières différentes.
Via svn en utilisant la commande pour récupérer le code source à jour :
svn co (...)
Sur d’autres sites (7423)
-
libav Windows static libraries
22 décembre 2016, par Dídac Pérez PareraDoes anybody know how can I build libav static libraries (.lib) for use them in my projects ?
-
Windows 8 Store Apps (IE 10/"MSAppHost" in UA) don’t support Flash or ActiveX, except for (at time of writing), three special ActiveX controls. Thus, new window.ActiveXObject(’ShockwaveFlash.ShockwaveFlash’) seems to work without error. However, an error is thrown if an with a Flash ActiveX CLSID is appended to the DOM. http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/hh465143.aspx
30 septembre 2012, par Scott Schillerm script/soundmanager2-jsmin.js m script/soundmanager2-nodebug-jsmin.js m script/soundmanager2-nodebug.js m script/soundmanager2.js Windows 8 Store Apps (IE 10/"MSAppHost" in UA) don’t support Flash or ActiveX, except for (at time of writing), three special ActiveX controls. Thus, new (...)
-
Encoding videos for use with Adobe Live Streaming
10 mai 2016, par FiddleMeRaggedI have an original video coded at 20Mbps, 1920x1080, 30fps and want to convert it down to be 640x480 30fps at a range of (3 different) bitrates for use by Adobe Live Streaming.
Should I use ffmpeg to resize and encode at the 3 bitrates then use f4fpackager to create the f4m f4f and f4x files or just use ffmpeg to reduce the resolution and then f4fpackager to encode the relevant bitrates ?
I’ve had several tries so far, but when encoded the videos seem to play at a much larger bitrate than they’ve been encoded at. For example, if I set up the OSMF to play from my webserver, I’d be expecting my best encoded video to play at 1,500kbps but it’s way above that.
Has anyone had any experience of encoding for use like this ?
I’m using the following options to f4fpackager
--bitrate=1428 --segment-duration 30 --fragment-duration 2