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  • Mise à jour de la version 0.1 vers 0.2

    24 juin 2013, par

    Explications des différents changements notables lors du passage de la version 0.1 de MediaSPIP à la version 0.3. Quelles sont les nouveautés
    Au niveau des dépendances logicielles Utilisation des dernières versions de FFMpeg (>= v1.2.1) ; Installation des dépendances pour Smush ; Installation de MediaInfo et FFprobe pour la récupération des métadonnées ; On n’utilise plus ffmpeg2theora ; On n’installe plus flvtool2 au profit de flvtool++ ; On n’installe plus ffmpeg-php qui n’est plus maintenu au (...)

  • Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond

    5 septembre 2013, par

    Certains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;

  • Ecrire une actualité

    21 juin 2013, par

    Présentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
    Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
    Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
    Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...)

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  • ffmpeg compilation error in windows 10 x64 for Visual Studio 2015 CE

    12 avril 2016, par Anqush

    So i was trying to use FFmpegInterop for win10 UWP application. And followed the specification given on https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/WinRT.

    here is some environment information :

    VS2015 Community Edition with 10.0.10240.0 SDK

    OS : Windows 10 Enterprise x64

    PATH were set to:Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio 14.0/VC/BIN/x64_ARM

    So when i did this in msys2_shell.bat

    ../../../configure \
    --toolchain=msvc \
    --disable-programs \
    --disable-d3d11va \
    --disable-dxva2 \
    --arch=x86_64 \
    --enable-shared \
    --enable-cross-compile \
    --target-os=win32 \
    --extra-cflags="-MD -DWINAPI_FAMILY=WINAPI_FAMILY_APP -D_WIN32_WINNT=0x0A00" \
    --extra-ldflags="-APPCONTAINER WindowsApp.lib" \
    --prefix=../../../Build/Windows10/x64

    I got a warning regarding some pkg file that can’t be found and may cause library detection issues.

    For then i ignored it. After that i entered

    make

    this started a series of processing in which there is a lot of possibly harmful warnings. Like :-

    c:\ffmpeginterop\ffmpeg\libavcodec\get_bits.h(307): warning C4101: 're_cache': unreferenced local variable
    CC libavformat/srtdec.o
    srtdec.c
    c:\ffmpeginterop\ffmpeg\libavutil\libm.h(438): warning C4211: nonstandard extension used: redefined extern to static
    c:\ffmpeginterop\ffmpeg\libavformat\subtitles.h(189): warning C4267: 'initializing': conversion from 'size_t' to 'int', possible loss of data

    So my question is that. Is this dangerous to proceed with. Can you help me for i should proceed with my project without any worry or not ? And i would be gratefull if anyone can guide me to watc out for specific errors that this could generate.

    I know this is a lot to ask. But i would be gratefull.
    Thanks

    Edit : Now i cant run the samples included in the ffmpeginterop package. The sample project wont debug. saying these are out of date.

  • Using ffmpeg with Visual Studio 2013 and C

    19 juin 2016, par user5000935

    I’m try
    main.c
    av_register_all() ;

    AVFormatContext *pFormatCtx = NULL;

    // Open video file
    if (avformat_open_input(&pFormatCtx, argv[1], NULL, NULL) != 0)
       return -1; // Couldn't open file

    if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL) < 0)
       return -1; // Couldn't find stream information
    }
    • I’ve added the include (C :\ffmpeg\include) directory to my C/C++ > General > Additional Include Directories ;
    • I’ve added
      I’m using "Zeranoe FFmpeg Build Version : git-5911eeb (2015-10-08)". I tried both 32/64bits versions as said in another question here in SO.

    These are the errors I’m getting :

    Error   3   error C2143: syntax error : missing ';' before '{'  c:\ffmpeg\include\libavutil\error.h 110 1   FFMpeg Test
    Error   6   error C2143: syntax error : missing ';' before '{'  c:\ffmpeg\include\libavutil\mem.h   94  1   FFMpeg Test
    Error   9   error C2143: syntax error : missing ';' before '{'  c:\ffmpeg\include\libavutil\mem.h   229 1   FFMpeg Test
    Error   12  error C2143: syntax error : missing ';' before '{'  c:\ffmpeg\include\libavutil\mem.h   338 1   FFMpeg Test
    Error   15  error C2143: syntax error : missing ';' before '{'  c:\ffmpeg\include\libavutil\rational.h  54  1   FFMpeg Test
    Error   18  error C21in formal parameter list   c:\ffmpeg\include\libavutil\mem.h   338 1   FFMpeg Test
    Error   20  error C2085: 'av_q2d' : not in formal parameter list    c:\ffmpeg\include\libavutil\rational.h  80  1   FFMpeg Test
    Error   8   error C2085: 'av_mallocz_array' : not in formal parameter list  c:\ffmpeg\include\libavuormal parameter list    c:\ffmpeg\include\libavutil\rational.h  54  1   FFMpeg Test
  • Need assistance to compile X264 in Visual Studio

    8 août 2016, par Vikram Bammanhalli

    I have been trying to open x264 code base in Visual Studio, by creating a separate project for it, but without any success.

    I thought it should have been straight forward. I could build X264 code using MinGW, but I need to edit the code and extract motion estimation code.

    Has anyone compiled/run the x264 from Visual Studio ?

    Thanks !