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Autres articles (60)

  • Emballe Médias : Mettre en ligne simplement des documents

    29 octobre 2010, par

    Le plugin emballe médias a été développé principalement pour la distribution mediaSPIP mais est également utilisé dans d’autres projets proches comme géodiversité par exemple. Plugins nécessaires et compatibles
    Pour fonctionner ce plugin nécessite que d’autres plugins soient installés : CFG Saisies SPIP Bonux Diogène swfupload jqueryui
    D’autres plugins peuvent être utilisés en complément afin d’améliorer ses capacités : Ancres douces Légendes photo_infos spipmotion (...)

  • Ajouter notes et légendes aux images

    7 février 2011, par

    Pour pouvoir ajouter notes et légendes aux images, la première étape est d’installer le plugin "Légendes".
    Une fois le plugin activé, vous pouvez le configurer dans l’espace de configuration afin de modifier les droits de création / modification et de suppression des notes. Par défaut seuls les administrateurs du site peuvent ajouter des notes aux images.
    Modification lors de l’ajout d’un média
    Lors de l’ajout d’un média de type "image" un nouveau bouton apparait au dessus de la prévisualisation (...)

  • La sauvegarde automatique de canaux SPIP

    1er avril 2010, par

    Dans le cadre de la mise en place d’une plateforme ouverte, il est important pour les hébergeurs de pouvoir disposer de sauvegardes assez régulières pour parer à tout problème éventuel.
    Pour réaliser cette tâche on se base sur deux plugins SPIP : Saveauto qui permet une sauvegarde régulière de la base de donnée sous la forme d’un dump mysql (utilisable dans phpmyadmin) mes_fichiers_2 qui permet de réaliser une archive au format zip des données importantes du site (les documents, les éléments (...)

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  • FFMPEG : Cannot record audio when using android_camera on Android mobile device or emulator

    12 octobre 2023, par JackE99

    I am attempting to livestream video and audio to my local network from a mobile android device as a use case for the company i work for.

    


    After searching around, I was able to create a video stream using the following command :

    


    ffmpeg -f android_camera -i 0 -c:v libx264 -f flv rtmp://$url

    


    The only issue with this command is in the title, I cannot figure out how to get audio input from the microphone built into the device. I have tried different iterations such as :

    


    Using android_audio

    


    ffmpeg -f android_camera -i 0 -f android_audio -i 0 -c:v libx264 -c:a aac -f flv rtmp://$url

    


    Using mapping

    


    ffmpeg -f android_camera -i 0 -f android_audio -i 0 -map 0:v -map 1:v -c:v libx264 -c:a aac -f flv rtmp://$url

    


    I feel as though I have hit a wall and am unable to progress. And before it is said, yes I do need to use FFMPEG as the command medium and cannot use a prebuilt project/package as the devices have a program already installed to take FFMPEG commands. Any help on this topic is greatly appreciated.

    


    P.S. If you can also help me figure out how to find the name of an Android device's internal microphone, that would be lovely.

    


  • Generic mobile/tablet/phone (windows phone, etc.) detection, video -> GIF trickery and so on

    2 septembre 2014, par scottschiller
    Generic mobile/tablet/phone (windows phone, etc.) detection, video -> GIF trickery and so on
  • License / patent consideration of ffmpeg in mobile app (react native ffmpeg kit) [closed]

    25 décembre 2024, par The MW

    So I am using the react native ffmpeg kit in my mobile app, it is a closed source, commercial app.

    


    I am using the following functions/modules in the app :

    


      

    1. Trim video
    2. 


    3. ffprobe to get frame count.
    4. 


    5. add overlay png to video
    6. 


    7. use minterpolate
    8. 


    9. use libx264
    10. 


    


    and I am using the default package (per the document page, it has https enable by default)

    


    So I am wondering is this allowed in terms of software license and patent ?

    


    If not, what can I do in order to meet these license and patent requirements ?

    


    Thanks