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Autres articles (25)

  • Récupération d’informations sur le site maître à l’installation d’une instance

    26 novembre 2010, par

    Utilité
    Sur le site principal, une instance de mutualisation est définie par plusieurs choses : Les données dans la table spip_mutus ; Son logo ; Son auteur principal (id_admin dans la table spip_mutus correspondant à un id_auteur de la table spip_auteurs)qui sera le seul à pouvoir créer définitivement l’instance de mutualisation ;
    Il peut donc être tout à fait judicieux de vouloir récupérer certaines de ces informations afin de compléter l’installation d’une instance pour, par exemple : récupérer le (...)

  • MediaSPIP Player : problèmes potentiels

    22 février 2011, par

    Le lecteur ne fonctionne pas sur Internet Explorer
    Sur Internet Explorer (8 et 7 au moins), le plugin utilise le lecteur Flash flowplayer pour lire vidéos et son. Si le lecteur ne semble pas fonctionner, cela peut venir de la configuration du mod_deflate d’Apache.
    Si dans la configuration de ce module Apache vous avez une ligne qui ressemble à la suivante, essayez de la supprimer ou de la commenter pour voir si le lecteur fonctionne correctement : /** * GeSHi (C) 2004 - 2007 Nigel McNie, (...)

  • ANNEXE : Les plugins utilisés spécifiquement pour la ferme

    5 mars 2010, par

    Le site central/maître de la ferme a besoin d’utiliser plusieurs plugins supplémentaires vis à vis des canaux pour son bon fonctionnement. le plugin Gestion de la mutualisation ; le plugin inscription3 pour gérer les inscriptions et les demandes de création d’instance de mutualisation dès l’inscription des utilisateurs ; le plugin verifier qui fournit une API de vérification des champs (utilisé par inscription3) ; le plugin champs extras v2 nécessité par inscription3 (...)

Sur d’autres sites (5049)

  • lavf/mpegtsenc : Define service_type "HEVC digital television service".

    3 mai 2016, par smallishzulu
    lavf/mpegtsenc : Define service_type "HEVC digital television service".
    

    Fixes ticket #5455.

    • [DH] libavformat/mpegtsenc.c
  • How to extract Programme service data from radio stream

    12 janvier 2017, par NathanK

    I’m using ffmpeg to save a publicly available radio stream to mp3 files. I would like to know what the schedule is for the radio station before I begin downloading the stream. In other words, I’d like to know if a radio stream contains something akin to the electronic program guide and, if so, is there a library/api available on linux that will allow me to extract this data. I know already that a radio signal can contain a program associated data field (I’m not sure how to extract this either).

    I’ve searched on stackoverflow, I wasn’t able to find anything similar. After searching for 2 hours on google to no avail, I’m choosing to post this question here. Any help is greatly appreciated.

  • Unable to build solution in Visual Studio 2019 : The BaseOutputPath/OutputPath property is not set for project

    23 juillet 2022, par mhadi

    In an effort to integrate FFmpeg with Unity, I have been trying to build a solution file in Visual Studio 2019. However, I am currently unable to resolve the following error when I try to build in Visual Studio :

    


    


    The BaseOutputPath/OutputPath property is not set for project
'FFmpegUnityInterop.vcxproj'. Please check to make sure that you have
specified a valid combination of Configuration and Platform for this
project. Configuration='Release' Platform='x64'. This error may
also appear if some other project is trying to follow a
project-to-project reference to this project, this project has been
unloaded or is not included in the solution, and the referencing
project does not build using the same or an equivalent Configuration
or Platform.

    


    


    I have tried a number of solutions, including :

    


      

    1. Manually adding the OutputPath in 'FFmpegUnityInterop.vcxproj'&#xA;<outputpath>bin/Build/</outputpath>.
    2. &#xA;

    3. In the FFmpegUnityInterop.vcxproj file, moving the ProjectProperty with my preferred configuration and platform combination to the very top of the list of ProjectProperties (there are 8 of them).
    4. &#xA;

    5. Building with different configuration and platforms.
    6. &#xA;

    7. Trying to build from VS Dev Command prompt using the following command :&#xA;MSbuild.exe "FFmpegUnityInterop.sln" /p:Configuration=Release /p:Platform="x64", as well as from the Visual Studio IDE.
    8. &#xA;

    9. Tried setting the OutputPath in the command line command&#xA;(>MSbuild.exe FFmpegUnityInterop.sln /p:Configuration=Release /p:Platform="AnyCPU" /p:OutputPath = bin\Debug), only to have&#xA;MSbuild throw error MSB1008 (MSBUILD : error MSB1008 : Only one&#xA;project can be specified.)
    10. &#xA;

    11. Setting the configuration and platform manually in the Configuration Manager GUI in&#xA;Visual Studio.
    12. &#xA;

    &#xA;

    I may have missed an attempted solution or two above, but I've tried most of the suggestions I found online, only to get the error pasted above. Part of me suspects that my compilation of FFmpeg libraries didn't execute fully, but I unfortunately do not have enough experience to verify that. Any suggestions to resolve this would be much appreciated.

    &#xA;

    PS. The project was developed privately by a private entity that is currently unreachable

    &#xA;