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Médias (1)
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La conservation du net art au musée. Les stratégies à l’œuvre
26 mai 2011
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : français
Type : Texte
Autres articles (69)
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Publier sur MédiaSpip
13 juin 2013Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir -
Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...) -
De l’upload à la vidéo finale [version standalone]
31 janvier 2010, parLe chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
Upload et récupération d’informations de la vidéo source
Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)
Sur d’autres sites (11142)
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Android FFmpeg video lag
20 mars 2012, par user1281499I am working on to get a video player built for android using ffmpeg.
I went through the following links to start building the player.I also went through the tutorial for building a player using ffmpeg and SDL by dranger on ffmpeg site. But I am facing problem of audio being not sync with the video for high resolution videos. For low resolution videos the audio and video both are in sync. I also saw a question addressing the problem with sws_scale() in ffmpeg (it may be slow), but as ffmpeg tutorial tells us that it is optimized, what can be the problem. I am using a surface and drawing the generated bitmap on the canvas. Is there any other method we should try. -
Video Streaming Media Source Segments - This SourceBuffer has been removed from the parent media source
16 septembre 2021, par SwiftedI have a problem with my .mp4 file segmented with MP4Box and the following command :


MP4Box -dash 4000 -rap -segment-name segment_ Trailler.mp4



This generates my files "segment_1.m4s", "segment_2.m4s", ...
as well as video_dash.mpd and segment_init.mp4


Then, on the Javascript side, I use MediaSource and I used the following tutorial :


https://eyevinntechnology.medium.com/how-to-build-your-own-streaming-video-html-player-6ee85d4d078a


This tutorial works very well for me, except when I try to use my fragmented .mp4 video. The following error comes out :




Can you tell me or point me to why this error comes up ?


Thanks in advance


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Can I use ffmpeg to output jpegs to a memory stream instead of a file
1er février 2015, par Andrew SimpsonI have a c# app. I have 100 jpegs (for an example).
I can easily encode this into a video file.
When it has finished encoding on the client app I FTP upload to my server.
It would be ’neater’ if I could not write the video file to a disc but instead write it to a memory stream (or array of bytes) and upload via web service perhaps ?
I have checked out the ffmpeg documentation but as a c# developer I do not find it natural to understand the c examples.
I guess my 1st question is it possible and if so can anyone post me an example code in c# ? At the moment I am using the process class in c# to execute ffmpeg.
I will of course post this code if it would help ?
Thanks for everyone’s time.