Recherche avancée

Médias (2)

Mot : - Tags -/rotation

Autres articles (76)

  • Amélioration de la version de base

    13 septembre 2013

    Jolie sélection multiple
    Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
    Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...)

  • Participer à sa traduction

    10 avril 2011

    Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
    Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
    Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...)

  • Menus personnalisés

    14 novembre 2010, par

    MediaSPIP utilise le plugin Menus pour gérer plusieurs menus configurables pour la navigation.
    Cela permet de laisser aux administrateurs de canaux la possibilité de configurer finement ces menus.
    Menus créés à l’initialisation du site
    Par défaut trois menus sont créés automatiquement à l’initialisation du site : Le menu principal ; Identifiant : barrenav ; Ce menu s’insère en général en haut de la page après le bloc d’entête, son identifiant le rend compatible avec les squelettes basés sur Zpip ; (...)

Sur d’autres sites (8135)

  • ffplay : only display frames if there are no pending events

    15 février 2013, par Marton Balint

    ffplay : only display frames if there are no pending events

  • Display ffmepg's AVFrame in DirectX (in C# with SlimDX)

    14 mars 2012, par Sinan

    I have a C++ DLL which uses ffmepg to read a video. This DLL is used by a C# program.
    I want to display AVFrame in DirectX with SlimDX.
    When ffmepg thread gets a picture, it converts AVFrame to RGB24 bmp and transmits it to C# code thanks to a callback.
    It's working but, owing to bmp format, I lose alpha canal in the image.

    I try to display AvFrame (keyframe) in DirectX(9c) as a picture and overlay others frame using opacity.
    Here my source code when receiving new picture (videoByte) :

    Texture texture = Texture.FromMemory(device, videoByte, width, height,  0, Usage.None, Format.A8B8G8R8, Pool.Default, Filter.None, Filter.None, 0);
    device.Clear(ClearFlags.Target | ClearFlags.ZBuffer, System.Drawing.Color.DarkOrange, 1.0f, 0);
    device.BeginScene();
    if (isfKey)
    {
     sprite.Begin(SpriteFlags.None);
    }
    else
    {
     sprite.Begin(SpriteFlags.AlphaBlend);
    }
    sprite.Draw(texture, System.Drawing.Color.White);
    sprite.End();
    device.EndScene();
    device.Present();

    Do someone know how to display an AVFrame using DirectX ?

  • lavfi/showspectrum : display multiple channels in separate row

    1er février 2013, par Rudolf Polzer

    lavfi/showspectrum : display multiple channels in separate row