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Autres articles (83)
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MediaSPIP 0.1 Beta version
25 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...) -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Amélioration de la version de base
13 septembre 2013Jolie sélection multiple
Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...)
Sur d’autres sites (14468)
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avcodec/movtextdec : Add support for large boxes(>32 bit)
21 mai 2015, par Niklesh -
lavf/mkv : Only skip prores header if the packet is large enough.
21 mai 2015, par Carl Eugen Hoyos -
Android:where to store large arrays of frames before encoding ?
18 novembre 2013, par yarinI am facing a programming problem
I am trying to encode video from camera frames that I have merged with other frames which were retrieved from other layer(like bitmap/GLsurface)
When I use 320X240 .I can make the merge in real time with fine FPS( 10),but when I try to increase the pixels size I am getting less than 6 FPS.
It is sensible as my merging function depend on the pixels size.So what I ask is, how to store that Arrays of frames for after processing (encode) ?
I don't know how to store this large arrays.
Just a quick calculation :
If i need to store 10 frame per second
and each frame is 960X720 pixel
so i need to store for 40 second video : 40X10X960X720X(3/2-android factor)= 276 MBit is to much for heap
any idea ?