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Médias (3)
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Exemple de boutons d’action pour une collection collaborative
27 février 2013, par
Mis à jour : Mars 2013
Langue : français
Type : Image
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Exemple de boutons d’action pour une collection personnelle
27 février 2013, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Image
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Collections - Formulaire de création rapide
19 février 2013, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : français
Type : Image
Autres articles (98)
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MediaSPIP 0.1 Beta version
25 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...) -
Amélioration de la version de base
13 septembre 2013Jolie sélection multiple
Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...) -
Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)
Sur d’autres sites (11716)
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ffmpeg how to copy one frame for certain duration
19 août 2018, par user889030Am trying to add image Overlay to video it specific duration for specific time period for which i want that video frame to be copied for specific time so that video feels like stationary and image overlay have animated effect on that specific frame .
ffmpeg -y -i small.mp4 -i google.png -filter_complex "overlay=enable='between=(t,1,4)':x=30+t*28:y=50" output.mp4
the above command insert google.png to video small.mp4 between 1 to 4 sec it x=30 and y =50 where x is added with t * 28 , which create 28 pixel shift it x-axis
currently am using this command which works ok but the problem is i do no know how to copy the frame for certain duration so that image overlay have animation effect on it
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FFmpeg command for crossfading between 2 videos and merge last video without fading not working
13 juin 2016, par Harsh BhavsarHere, New in FFmpeg . I am using this library
I already done with 2 video join with this command :
String[] complexCommand = {"ffmpeg","-y","-i","/sdcard/cut_output.mp4",
"-i","/sdcard/harsh1.mp4","-strict","experimental",
"-filter_complex",
"[0:v]scale=640x480,setsar=1:1[v0];[1:v]scale=640x480,setsar=1:1[v1];[v0][0:a][v1][1:a] concat=n=2:v=1:a=1",
"-ab","48000","-ac","2","-ar","22050","-s","640x480","-r","30","-vcodec","mpeg4","-b","2097k","/sdcard/merged.mp4"};Now i need a command that first 2 videos join between cross fade effect and third video without fading effect directly join .I need that command Help me out pls... Thanx
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Revision 8d7f53f04c : Account for rate error in GF group Q calculation. When GF group adaptive maxQ i
20 février 2015, par paulwilkinsChanged Paths :
Modify /vp9/encoder/vp9_firstpass.c
Modify /vp9/vp9_cx_iface.c
Account for rate error in GF group Q calculation.When GF group adaptive maxQ is enabled this patch accounts
somewhat for accumulated error in the rate control.This improves accuracy quite a bit on many clips especially
when there is overshoot.Examples when the overshoot and undershoot command line
parameters are set to 100 :Hall @ 1200 overshoot is reduced from 67-24%.
Akiyo @ 400 undershoot is reduced from 28%-15%.Setting a lower value for undershoot or overshoot still
reduces the error further.Impact on metrics is mixed with some gains in average psnr
but generally a little lower (e.g. 0.5%) on overall and ssim.The GF group adaptation is still off by default in this patch.
Compared to with the head, enabling this mode now gives
big average psnr gains on the YT sets (e.g. YT_HD >11.2%),
a drop in overall PSNR (YT-HD 3.9%) and a smaller drop or
neutral for SSIM.Change-Id : If4b32cd0740d3fb941317b374f9c2951954eee90