Recherche avancée

Médias (91)

Autres articles (99)

  • Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues

    18 février 2011, par

    Multilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
    Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela.

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • ANNEXE : Les plugins utilisés spécifiquement pour la ferme

    5 mars 2010, par

    Le site central/maître de la ferme a besoin d’utiliser plusieurs plugins supplémentaires vis à vis des canaux pour son bon fonctionnement. le plugin Gestion de la mutualisation ; le plugin inscription3 pour gérer les inscriptions et les demandes de création d’instance de mutualisation dès l’inscription des utilisateurs ; le plugin verifier qui fournit une API de vérification des champs (utilisé par inscription3) ; le plugin champs extras v2 nécessité par inscription3 (...)

Sur d’autres sites (10585)

  • Revision 33677 : une structure commune avec le plugin commentaires, mais : - qui n’est pas ...

    11 décembre 2009, par cedric@… — Log

    une structure commune avec le plugin commentaires, mais : - qui n’est pas encore stabilisee, dixit son auteure - qui garde aussi le nommage original de la dist pour des raisons de compatibilite dans le but de permettre la transition la suite reprendra apres la finalisation des travaux de (...)

  • NGINX RTMP convert flv to hls ?

    3 mai 2016, par MandelDuck

    I have a server that takes an rtmp stream and saves it as flv.

    Web users can view the flv video in their browser, however iPhone users can’t as it is flash

    Is there away to convert the saved flv files on the fly to hls for the iPhone viewers ?

    here is my config, Webusers access the vod application

    rtmp {
        server {
                listen 1935;
                chunk_size 4096;

                application live {
                        live on;
                        record all;
                        record_path /videos/av;
                        idle_streams off;
                }
                application audio {
                        live on;
                        record audio;
                        record_path /videos/audio;
                        idle_streams off;

                }
                application vod {
                        play /videos/av;
                }
                application aod {
                        play /videos/audio;
                }

        }
    }
  • iFrameExtractor no ffmpeg with build_universal script

    15 août 2016, par AlecGamble

    I’m trying to follow this tutorial on how to extract the frames from an iphone video :

    http://www.codza.com/extracting-frames-from-movies-on-iphone#more-343

    It says to do the following :

    • open Terminal
    • clone the repository : git clone git://github.com/lajos/iFrameExtractor.git
    • go to the ffmpeg folder in the project : cd iFrameExtractor/ffmpeg
    • build the ffmpeg libraries : ./build_universal

    So there’s no ffmpeg folder in iFrameExtractor after cloning the repository so I went to the github page and it says to download the latest version of ffmpeg and move to to the ffmpeg folder (I presume it just means within iFrameExtractor) :

    • Download the latest ffmpeg (0.11.1 tested) :
      git clone git://source.ffmpeg.org/ffmpeg.git

    So I’ve done that but there’s no file or directory when I try to run ./build_universal and I can see that there isn’t.

    Any ideas what I’m doing wrong ?

    Alternatively I was also looking at just installing ffmpeg-ios and trying to extract the frames myself :

    https://github.com/kewlbear/FFmpeg-iOS-build-script

    and I’ve run the script so I’ve got that folder in my xcode project as well but I’m unsure on how to link it properly ?