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Autres articles (37)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

Sur d’autres sites (5999)

  • aarch64 : vp9itxfm : Skip empty slices in the first pass of idct_idct 16x16 and 32x32

    18 novembre 2016, par Martin Storsjö
    aarch64 : vp9itxfm : Skip empty slices in the first pass of idct_idct 16x16 and 32x32
    

    This work is sponsored by, and copyright, Google.

    Previously all subpartitions except the eob=1 (DC) case ran with
    the same runtime :

    vp9_inv_dct_dct_16x16_sub16_add_neon : 1373.2
    vp9_inv_dct_dct_32x32_sub32_add_neon : 8089.0

    By skipping individual 8x16 or 8x32 pixel slices in the first pass,
    we reduce the runtime of these functions like this :

    vp9_inv_dct_dct_16x16_sub1_add_neon : 235.3
    vp9_inv_dct_dct_16x16_sub2_add_neon : 1036.7
    vp9_inv_dct_dct_16x16_sub4_add_neon : 1036.7
    vp9_inv_dct_dct_16x16_sub8_add_neon : 1036.7
    vp9_inv_dct_dct_16x16_sub12_add_neon : 1372.1
    vp9_inv_dct_dct_16x16_sub16_add_neon : 1372.1
    vp9_inv_dct_dct_32x32_sub1_add_neon : 555.1
    vp9_inv_dct_dct_32x32_sub2_add_neon : 5190.2
    vp9_inv_dct_dct_32x32_sub4_add_neon : 5180.0
    vp9_inv_dct_dct_32x32_sub8_add_neon : 5183.1
    vp9_inv_dct_dct_32x32_sub12_add_neon : 6161.5
    vp9_inv_dct_dct_32x32_sub16_add_neon : 6155.5
    vp9_inv_dct_dct_32x32_sub20_add_neon : 7136.3
    vp9_inv_dct_dct_32x32_sub24_add_neon : 7128.4
    vp9_inv_dct_dct_32x32_sub28_add_neon : 8098.9
    vp9_inv_dct_dct_32x32_sub32_add_neon : 8098.8

    I.e. in general a very minor overhead for the full subpartition case due
    to the additional cmps, but a significant speedup for the cases when we
    only need to process a small part of the actual input data.

    Signed-off-by : Martin Storsjö <martin@martin.st>

    • [DBH] libavcodec/aarch64/vp9itxfm_neon.S
  • FFmpeg. avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_H264) return false

    14 juillet 2016, par Иван Чванов

    The problem : I can not connect the h264 codec for encoding and decoding of frames.


    Description :

    I downloaded from here ffmpeg library https://ffmpeg.zeranoe.com/builds/, version dev.

    Connect it to your project QT :

    extern "C"
    {
       #include
       #include
       #include
       #include
       #include
    }
        
    #pragma comment (lib, "avcodec.lib")
    #pragma comment (lib, "avformat.lib")
    #pragma comment (lib, "swscale.lib")
    #pragma comment (lib, "avutil.lib")

    Next prescribe av_register_all(); to include all codecs.

    Next, call the function : avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_H264), returns false.

    In the ReadMe file, the library said that it was collected with —enable-libx264 and —enable-gpl compile the keys including h264 codec that is supposed to be.

    If the call : avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_MPEG1VIDEO), it returns an object AVCodec, as it should.

    I use the MinGW compiler. OC Windows 7.

    How can I resolve or work around the problem ? Compile the library itself has not yet obtained. I understand you to connect sources and "poking" them, that too is meaningless.


    ** Once again, I will describe my problem : **

    I need to encode the codec h264 (can VP9) individual frames in one program, and then decode them in another program. You can use other libraries. The language C ++. It is necessary to use interframe compression codec, rather than simply pressed apart frames.

    Sorry for my english.

    Ideas. Advice. Suggestions.

  • FFmpeg. avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_H264) return false

    14 juillet 2016, par Иван Чванов

    The problem : I can not connect the h264 codec for encoding and decoding of frames.


    Description :

    I downloaded from here ffmpeg library https://ffmpeg.zeranoe.com/builds/, version dev.

    Connect it to your project QT :

    extern "C"
    {
       #include
       #include
       #include
       #include
       #include
    }
        
    #pragma comment (lib, "avcodec.lib")
    #pragma comment (lib, "avformat.lib")
    #pragma comment (lib, "swscale.lib")
    #pragma comment (lib, "avutil.lib")

    Next prescribe av_register_all(); to include all codecs.

    Next, call the function : avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_H264), returns false.

    In the ReadMe file, the library said that it was collected with —enable-libx264 and —enable-gpl compile the keys including h264 codec that is supposed to be.

    If the call : avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_MPEG1VIDEO), it returns an object AVCodec, as it should.

    I use the MinGW compiler. OC Windows 7.

    How can I resolve or work around the problem ? Compile the library itself has not yet obtained. I understand you to connect sources and "poking" them, that too is meaningless.


    ** Once again, I will describe my problem : **

    I need to encode the codec h264 (can VP9) individual frames in one program, and then decode them in another program. You can use other libraries. The language C ++. It is necessary to use interframe compression codec, rather than simply pressed apart frames.

    Sorry for my english.

    Ideas. Advice. Suggestions.