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Médias (1)
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SWFUpload Process
6 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : français
Type : Texte
Autres articles (54)
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Participer à sa traduction
10 avril 2011Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...) -
Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...) -
De l’upload à la vidéo finale [version standalone]
31 janvier 2010, parLe chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
Upload et récupération d’informations de la vidéo source
Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)
Sur d’autres sites (10916)
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avconv : report the error for codec open failure
20 juin 2013, par Luca Barbato -
cannot open file using avformat_open_input - returns "Cannot open ! Invalid data found when processing input"
21 juin 2012, par sarsonjI am just playing with ffmpeg on iOS 5. I started with something simple, like opening .mov file.
The code fragment :
AVFormatContext *pFormatCtx = NULL;
av_register_all();
NSString* fileName = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"test" ofType:@"mov"];
NSLog(@"File exists? %i", [[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:fileName]);
NSLog(@"FIle name: %@", fileName);
char errbuf[256];
int ret = avformat_open_input(&pFormatCtx, [fileName UTF8String], NULL, NULL);
if(ret != 0) {
av_strerror(ret,errbuf,sizeof(errbuf));
NSLog(@"Cannot open! %s", errbuf);
} else {
NSLog(@"Opened!");
}The test.mov exists in my bundle and avformat_open_input is trying to open it - but the avformat_open_input always returns (when decoded error code to string) :
Invalid data found when processing input.
(the error code when the file is missing is another text, I tried it).
I suppose that maybe ffmpg is not compiled with .mov support, but I am not able to open any movie file. I tried to look at ./configure options, but didn't find any hint.
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ffmpeg avformat_open_input cannot open file
21 mai 2014, par ZyooI’m trying to open an existing Mp3 file via Android NDK, but it won’t open.
Java
private static String FILENAME = "/mnt/sdcard/My Audios/Doomsday.mp3";
C
if ((res=avformat_open_input(&pFormatCtx, path, NULL, NULL)) < 0) {
__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, DEBUG_TAG, "file name: %s", path);
printf("Hello %s\n", path);
__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, DEBUG_TAG, "cannot open input file");
__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, DEBUG_TAG, "%d", res);
return res; // couldn't open file
}Here’s the log
Definitely sure the file exists.
Thanks.