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Médias (29)
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#7 Ambience
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Juin 2015
Langue : English
Type : Audio
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#6 Teaser Music
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#5 End Title
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#3 The Safest Place
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#4 Emo Creates
15 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#2 Typewriter Dance
15 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (71)
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Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...) -
HTML5 audio and video support
13 avril 2011, parMediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...) -
De l’upload à la vidéo finale [version standalone]
31 janvier 2010, parLe chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
Upload et récupération d’informations de la vidéo source
Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)
Sur d’autres sites (8510)
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FFmpeg : Get better encoding out of my function
31 octobre 2019, par A PersonI needed some assistance on my task.
I am using FFmpeg to burn time and the channel name onto the video.
My goal is to record a stream that is html5 compatible with the following settings :
Video wrapper MP4
Video codec H.264
Bitrate 1Mbps
Audio codec AAC
Audio bitrate 128Kbps
And
GPU encoding
.This is what I am using :
ffmpeg -hwaccel cuvid -y -i {udp} -vf "drawtext=fontfile=calibrib.tff:fontsize=25:text='{ChannelName} %{localtime}': x=10: y=10: fontcolor=white: box=1: boxcolor=0x000000" -pix_fmt yuv420p -vsync 1 -c:v h264_nvenc -r 25 -threads 0 -b:v 1M -profile:v main -minrate 1M -maxrate 1M -bufsize 10M -sc_threshold 0 -c:a aac -b:a 128k -ac 2 -ar 44100 -af "aresample=async=1:min_hard_comp=0.100000:first_pts=0" -bsf:v h264_mp4toannexb -t 00:30:00 {output}\{ChannelName}\{ChannelName}_{year}_{monthno}_{day}__{Hours}_{Minutes}_{Seconds}.mp4
{ChannelName}_{year}_{monthno}_{day}__{Hours}_{Minutes}_{Seconds}
are all variable holding information.{udp}
holds the UDP stream link.I have done it this way as I have multiple UDP stream recording.
Although this works, is there a better way for me to do this keeping in the
-vf
as I need the time and channel name.Currently, this uses between 0.8% to 1.9% GPU on my Quadro P4000. I don’t want to use more than this as I have more than 30 streams.
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Enormous, constant memory consumption using VP9 codec in FFMPEG C++
17 décembre 2017, par Sebastian SchonUsing :
https://github.com/ash3D/VideoRecorder
Wrapped with :
https://github.com/ash3D/UEVideoRecorderI added the VP9 codec to the "FindEncoder" function of the CVideoRecorder (part of the VideoRecorder repository). Using VP9 codec works generally, however the memory consumption is enormous and within a good 30 seconds, the memory usage goes up from 3GB to 6GB, upon which (round about) FFMPEG throws out of memory errors and aborts the encoding process. I started up the Diagnostics Tool of Visual Studio and it told me that avcodec.dll is holding all the memory, which is not released until the encoding is terminated (peacefully). The function within which the allocating call is executed is the CVideoRecorder::Encode() function, which inside it calls avcodec_send_frame().
H264 and HVENC work fine with a constant memory consumption of around 300MB.
I tried setting various settings on the VP9 codec like the bitrate, cfr and quality, none of which changed the behavior in any to me recognizable way.
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Jeu Pour Gagner un Livre Web Analytique !
26 juillet 2012, par Piwik team — CommunautéUn grand merci à tous ceux et celles qui ont participé à cette première semaine du Grand Jeu Concours Piwik de l’été.
Comme vous le savez nous faisons gagner un livre par semaine à ceux qui commente cet article et nous sélectionnons alors un gagnant.
Cette semaine c’est Steve qui remporte le livre sur Piwik, félicitations !Il nous reste désormais 9 livres à vous faire gagner :)
Merci de commenter sur l’article suivant : fr.piwik.org/blog/2012/07/grand-jeu-concours-piwik-10-livres-piwik-en-francais-a-gagner/